歪串的废文回复(ry
全文吃掉
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协力本身就会遇到很多妖魔鬼怪的情况/人
不过 能不能接受被雷 与 是不是雷 是两回事吧
今天两边接受了队伍组成按下准备,代表可以接受翻船的风险
但是跟 本身是不是雷 无关阿
有没有成功过关的差别在于这个雷有没有暴了而已
假设结果翻船了,情况就是接受"被雷了"这个事实,毕竟前面准备都按下去了
而原因可能是 被天降雷了/手滑雷了/没看资讯被斩杀 等等等等
一般为了追求效益/达到好的结果/不造成别人的困扰
看个关卡资讯再做动作,应该是相对较多人的选择
今天有资讯而且容易取得,而选择了不看资讯应对,就会有相对大的机会会雷到人不是吗?
就算关卡过了也只是出现 "没有雷到人" 这个结果而已
而原PO仗着老屁股(知道多数关卡的行动)以及队伍自身能应对大部分关卡的压力
有资料不看资料、觉得被耗去的体力/时间/精神 不是那么重要
事前不刻意追求效率/好的结果,说穿了就是 Play for fun 的成份居多嘛
或许有些人觉得耗体力/时间/精神 没什么大不了的,这是休闲可以接受
但也有些人是希望能够以更稳当的方式来攻略关卡取得奖励
在这中间就会有各种批判不是显而易见的事吗
说实话,看资料真的不是什么基本需求,也不是什么基本尊重的问题
我们可以永远都不要看关卡资料来享受游戏,
反正本来就是可以这样没错阿
按了准备就可以接受翻船的风险也没什么问题
但是也要知道的是,
假设是因为没看资讯翻船了,就可能会有以这为由被评判为雷包的结果
不看资料玩得开心 不代表 不是个雷包
重点在于 大家在每个阶段对游戏的认真程度不同嘛
如果在意相对较认真玩的人(偏向play for uber)的言论,那就去看关卡资讯阿
不去看的话 那就去接受/忽略这些评断吧
反正这个板就是拿来 讨ㄗ论ㄨ交ㄟ流ˇ 的不是吗