刚刚结论写在下面大家没注意到,这边先上结论好ㄌ
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阿
有板友用人类语言帮我翻译这篇文章了好感动(抱歉中文不好QQ):
→ yyh121: 你脸超黑就打上面 剩下打下面 08/03 14:47
结论:
你觉得蛋龙宝宝觉醒机率<233531/891213(约26.2%)的话就打(99/50)
(仅考虑体力效率,不考虑刷关卡速度)
脸黑的意思:你蛋龙宝宝吃4只不到1只觉醒
https://goo.gl/S4u3E4
附上机率表:https://goo.gl/zI26dT
这些机率都是以板上历史统计做出来的,请斟酌参考使用,不保证准确
当然其实掉率才是主要问题,如果山本也偷改掉率,那这篇就真的不准惹
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大家好我是废文王
蛋龙关更新惹,过去的蛋龙99(协力50)进入历史,
这边提醒大家只有99体的有更新(改成必掉1蛋龙)
借此机会在这边做做版上所有文章的统计(顺便做了50/25的统计)
蛋龙(50/25):总共622场
蛋龙293体、蛋宝1685体、恶魔蛋龙510体
https://goo.gl/Tn3Mgq
这样平均一场会有0.471体蛋龙、2.709体蛋龙宝宝、0.82体恶魔蛋龙
假设蛋龙宝宝觉醒率为p%,这样一场就会有0.471+2.709*p%次觉醒
平均觉醒一次需要25/(0.471+2.709*p%)体力
(这里以协力耗体计)
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蛋龙(99/50):总共1035场
蛋龙(道中)484体、蛋龙(尾关)328体、蛋宝3656体、绿奥371体、红奥336体
https://goo.gl/VkoWDy
这样平均一场会有
0.468体蛋龙(道中)、0.32体蛋龙(尾关)、3.532体蛋宝、0.358体绿奥、0.325体红奥
假设蛋龙宝宝觉醒率为p%,这样一场就会有0.468+0.32+3.532*p%次觉醒
平均觉醒一次需要50/(0.468+0.32+3.532*p%)体力
(这里以协力计)
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利用以上数据计,现在第一层改必掉蛋龙,这样觉醒一次就需要
50/(0.468*.75+1+0.32+3.532*p%*.75)体力
再来就是看大家觉得蛋龙宝宝觉醒的机率来看,这边提供表格让大家看看
((这边文章上很难写分数,故小数点以下第3为位四舍五入后会有一点落差,
代入会跟表不一样
在这边帮大家用wolfram算一下机率
你觉得蛋龙宝宝觉醒机率<233531/891213(约26.2%)的话就打(99/50)
https://goo.gl/S4u3E4
附上机率表:https://goo.gl/zI26dT