各位好~我是水麦w
距离入手PADX也过了一个礼拜
剧情进度也推到了中期(吧)
内含微量剧情雷,慎入。
本文无图,担心流量者可安心进入。
=====本文开始分隔线=====
目前进度是RE:暗街结束
上一篇发的是初期心得
简单来说就是故事前三个地图(水街火街木街)会遇到的情况
这篇发的是中期心得
大概是推到了第四张图(光街)第五张图(暗街)
队伍强度起来之后,打起来没有前期那么痛苦
且光街之后商店装大幅强化(该属性HP1.5倍、攻击力5倍、转珠时间多一秒)
也降低了农装甲的需求
我个人一直到暗街都还是无金龙编成(光剑、光奶、光防龙、白盾、拉斐尔蛋藏)
(附带一提蛋藏三围真的超低的没事不要用)
后来把所有的资源都投注在白盾身上
养成了3+2U的主攻击手
且穿上光街的衣服之后,血量轻松破一万
就可以开始农金龙宠
我也在光街这边农了第一只塞进队伍的金龙宠:维纳斯
推到暗街之后
在暗街强大的商店装淫威之下(该属性HP1.5倍、攻击力8倍、转珠时间多一秒)
把可以农的金龙宠都农了一只回来
除了四神比较麻烦之外(HP20%以下斩杀),其他基本上都无压力
给想要稳农金龙宠的你:赶快推到暗街吧!推到暗街之后会发现人生是光明的(谜)
一直打到RE:暗街结束我都还穿着暗街的商店装
可能今天才要去农金龙装吧
(强度排名:未进化的金龙装<暗街装<=进化后的金龙装<<究进后的金龙装)
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农金龙装小提醒:要在金龙装进化之前就把他练满技
金龙装进化之后练技要吃进化后的魂
进化后的金龙宠超爆干难打
之前农青龙的时候不小心旁边留一只小怪,结果青龙就Chain进化了
尻一下两万四......(进化前尻一下六千五)
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来讲讲机制的部分吧
◎高自由度RPG
PADX的农度大概比魔物猎人系列(以下简称MH)好一点
PADX的自由度比本家强大很多
觉醒自由配、金龙自己打
地城内宝箱还可以开到喇叭票,多跑几趟就不怕练技问题
不过自由度强大的代价就是农
想要强大的觉醒嘛?去农吧!材料都在大地图上了(无误)
觉醒的材料农起来大概就跟MH的采集任务差不多吧
而衣服练技农起来就跟MH打装备材料的感觉差不多
◎回归初心的成长感
回归初心自从被山本讲出来之后常常被拿来揶揄PAD各种怪现象
但PADX真的让我有种回归初心的感觉
甚至荒废了本家都在玩PADX(炸
所有的队员,都是自己一手培养到大的
所有的觉醒,都是自己仔细思考并考虑到队伍相性而配置的
所有的衣服,都是自己一步一脚印农出来的
从初期白手起家看到金龙宠要赶快逃跑
到现在看到金龙宠是冲上去打
内心有股很着实的成长感
而且打的到金龙宠代表说不会有补洞的问题
这点我想是本家很难弥补的一点
(这次神祭又没抽到小枫,干你山本)
◎承先启后的指标?
PADX继承了PAD本家还有PADZ(也许还有PADBT)的各种优点
在这靠手游转蛋赚大钱所以主机游戏随便做的时代(没错我就在讲你,偶○大师白●星光)
是很难能可贵的
虽然没有现在大流行的十字心
虽然没有潮到不行的吉他真姬
但其高自由度的设计可以让玩家有很多本家不可能的有的想法
"我觉得烤鸡这样组很棒,晚点去农只山海回来!"
"我暗队缺威吓,我要去打一只国主!"
"堀裕子是我老婆!"
"我要组木萌队,也许可以把队伍里面UU玄武的觉醒调一下!"
在本家你只能这样想
"神祭又没新和神,干你山本"
"神祭没叠暗UP,干你山本"
"堀裕子还是我老婆"
"为什么玄武给U不给横排,干你山本"
但不管怎么说,PAD本家是智慧型手机刚起步的时候就存在的游戏
时至今日,手机游戏发展如此快速,这些系统要逆流回本家的话搞不好要整个核心打掉重
做
虽然这么说可能不太中听,但感觉PAD把自己锁在原始的框架
近期很多活动都能感觉山本想要创新,但终究还是在那原始的框架之中
而PADX大概是那些被手机框架限制住的创意
发挥淋漓尽致的地方
因为不是手机游戏,所以很多地方可以不用受限于公司要靠转蛋赚钱的思维
因为不是PAD本家,所以可以大胆的尝试各种创新
上面下了一个"承先启后",后面加上一个问号
算是玩到现在最简单的一个心得吧
承先,继承了各个前作的优点,并加入原创要素
启后,能否利用这些特色,开启PAD本家的另一个高峰?
=====给END的你=====
如果喜欢魔物猎人或宝可梦这种充满培育及成长要素的RPG
而且你又是PAD粉,PADX绝对不能错过
现在买3DS还可以玩年底的宝可梦日月喔(欸)
附上目前为止的剧情实况纪录
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6eY1lktWqdUoboXAomSqM0pHXIUHO6Bx