[问题] 问个伤害的计算方式

楼主: guoren (脆脆果仁)   2016-07-12 00:12:38
刚刚和朋友打传说星海
忘了最后一关木吸收所以傻傻磨完
结果水龙就直接来个75%盾......
最后赌一把开刘备
看到木宙950万都已经两脚开开等死了
可是到了最后
http://imgur.com/76di9jV
WTF为什么木宙破防了XDD
然后最后真的过了
和朋友算了一下
64万那个是木宙输出直接减掉防御8888888
可是我们就是想不出来
为什么这样还是可以直接秒掉
版上有大大能帮忙解释一下有盾的时候
输出的结果到底是怎么算的吗Orz
作者: darkster (草民)   2016-07-12 00:19:00
以结果论的话就是先扣掉防御,剩下的伤害才被75%盾减伤?
作者: yaha1229 (志鹏)   2016-07-12 00:21:00
楼上正确,做过测试的,先扣防结果再算奸商
作者: a29022792 (我猫厨我骄傲)   2016-07-12 00:21:00
应该是那盾50%比较符合
作者: peter080845 (老婆朴正花)   2016-07-12 00:21:00
超过防御的伤害打在身上 再减伤
作者: gaym19 (best689tw)   2016-07-12 00:26:00
你还要算属性相克
作者: kikisnail (kikisnail)   2016-07-12 00:34:00
应该是输出乘以克属才扣防吧,有高防克属不都这样穿的吗
作者: wl2340167 (HD)   2016-07-12 00:35:00
不是先乘2才减防御ㄇ而且看这张图 是一只就打64万多吧
作者: bniw   2016-07-12 00:36:00
作者: turtle24   2016-07-12 00:36:00
图上的64万应该是单只木宙
作者: gaym19 (best689tw)   2016-07-12 00:39:00
你有两只木宙 应该是单体64万总计128吧
作者: s30175175 (Tom Pan)   2016-07-12 00:42:00
克属的伤害会从基础值往上跳 你拍到的是基础值
作者: moebear (萌熊)   2016-07-12 00:43:00
@yaha 请问一下克属什么时候算的
作者: s30175175 (Tom Pan)   2016-07-12 00:43:00
9536704-8888888=647816 就这样
作者: s30175175 (Tom Pan)   2016-07-12 00:44:00
是的
作者: moebear (萌熊)   2016-07-12 00:44:00
所以应该是每一只都破防了 被辗过去了
作者: hsuallan (極悪でしたの魔王)   2016-07-12 00:49:00
公式是 [(伤害×克属)-防御]×敌人的减伤这里算法是先木伤*2然后扣掉防御最后再减75%所以等伤害跳完全部都能破防
作者: wl2340167 (HD)   2016-07-12 00:56:00
刚刚认真的去拍了影片看一下 显示会是原本的伤害-防御但是跳一阵子会变成 伤害乘克属减防御 在乘减伤
作者: Jackyoryo (正树)   2016-07-12 01:15:00
你一定没认真看过克属伤害的状况
作者: yaha1229 (志鹏)   2016-07-12 01:25:00
克属一开始就算了 当成基准*2or/2就好一个木属100万防 自带50%减伤的怪 用火属60万打出来是结果10万而不是1
作者: wl2340167 (HD)   2016-07-12 01:33:00
所以ㄋ到底有没有搞懂R
作者: dil79975 (酱汁呢(′・ω・)*)   2016-07-12 01:54:00
阿就你看到的是基础值 647816 之后看克属跟减伤再放大之后往上放大的数字应该是2546130(正确伤害(9536704*2 - 8888888) *0.25
作者: hl4ruru (luXuryOuO)   2016-07-12 02:36:00
总之先算伤害(包含克属增伤) 扣掉防御 多的再%数减伤 应该啦
作者: willy840902 (威)   2016-07-12 03:38:00
某属半减也算在最后面
作者: oselisdu2 (DoWay)   2016-07-12 10:23:00
半减不在最后吧 光属打宙赫海王神伤害要超过他防御两倍才打的穿
作者: xxakigo (索拉)   2016-07-12 11:51:00
快把结论修改进正文, 星海攻略顺便
作者: willy840902 (威)   2016-07-12 11:55:00
os大你记错了吧 都是先扣防才算属性半减or轻减
作者: dondei2005 (董跌)   2016-07-12 14:53:00
一个计算,各自表述
作者: zendic (汞)   2016-07-12 19:33:00
先算防御才算属性打反 先算属性才算防
作者: Jackyoryo (正树)   2016-07-12 23:29:00
很久以前打龙王就看过那种跳到怪身上从1变成其他数字的状况,所以我就明白是怎么一回事了

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