因应大协力时代以及继承时代的来临
两大机械坏灭的速刷变得不再不可能,甚至是突破某个瓶颈就能进入的新世界
加上天翼机的降临,更多人从想练机械夫妇转换成想打素材
反而满技夫妇才是副产品了
不过流程不熟还是容易出事,这边做点笔记给自己也给正要踏进这世界的板友查阅
首先先看鸡生蛋和蛋生鸡的问题,如何突破瓶颈
也就是如何取得第一只机宙/机赫
#1N7uETr6 □ [闲聊] Dacho世界最强觉拉队vs机宙
#1N7R2lJ5 □ [心得] 拉龙刷机宙 的流程分享
#1NBBEcgC □ [心得] 赛非X觉拉 世界最强编成配置 机宙周回
目前最常见的方法就是协力找个大腿抱,用觉拉、拉龙或赛菲罗斯打个机宙回家
其中过关机会和队伍门槛都是拉龙及赛菲较高,觉拉相对较低
但觉拉和赛菲一定程度上可以互搭,也是可以尝试
另外,高火力派的红兰、苍竹也有潜力,但目前没有周回影片就先不提
还是以较常见的解法为主,也就是上述的三个杂色队伍
以有大腿抱为前提,取得进场资格的流程大概就是上面几篇,准备方向也很详尽了
应该不必多加赘述
接下来就是进场后了,也就是开始周回
以流畅度而言这边会推荐先拿机宙(可能的话吃些喇叭),然后刷机赫,再回头刷机宙
那么我们从刷机赫开始吧,可以参考以下文章
#1N6xPkbz □ [闲聊] 机宙/赫尽可能低脑快速周回编成
#1N6zprEc □ [闲聊] 机宙速干机赫
这边问题就来啦,没那个没这个怎么办,是不是就回家吃香蕉了
其实不会,先针对关卡和AB两侧的队伍重点做个整理
机赫到 R3 为止是没有什么特别要求的,善用pass让 R4 可以开威吓就好 (效果3回起)
通常是B队负责
R5 根据 R4 的 pass 与否决定谁收
R6 通常是A队收,由于水机甲龙有水吸收,所以策略的变化比较复杂,等等再说
R7 由于R8先制四万多,这边需要B队开无敌盾再收
R8 A队收
R9 B队收
R10 A队点灯花火,并且需要开一个机宙重力求稳
所以两边需要准备及处理的重点如下:
A:火力担当,负责收王所以须避免光、暗副属,也最好有一个以上机械杀提高输出
队伍推荐以三色为核心,但 R6 水吸收的关系较不建议带水属
而且持有机械杀的水魔神也是光副属,较不建议
除非将流程变更为 R6 一直杀光属,直到水吸收结束再过关,否则会因此降低稳定性
以常见的火组成而言会准备三个1~3色阵以及一个增伤(通常是点灯)
R6 及 R8 也可以用三色以下的全盘阵收,最后则是花火点灯收
目前我的组成是 神罗龙女、觉醒朱雀、幸村、天钿女(继承毛利,究进机械杀)
天钿女攻+99其余无+,加上神罗龙女有胸罩,开一次重力再花火可以稳杀机赫
无课全盘阵推荐练终炎者,素质觉醒都优于石川,且究极石川会扣血影响金身
B:长威吓、无敌盾担当
由于不必面对机赫,五种属性都可以选择
但目前最常见仍是光配置,以天使技能搭配心转光通过 R7 并挡下 R8 先制(火属)
最常见的威吓则是觉醒大蛇的暴压,15CD威吓四回,确保 R4 稳定通过
最少必须要威吓三回,以免意外发生 (机宙队非常容易爆伤害,不要不信邪)
接下来的难点就是输出力要能杀 R9,一般还是以能产出光珠的技能为主
光属看过有 FF 的汎、北斗的圣帝、六星限白幻,体感稳定性是圣帝>汎≒白幻
因为白幻双色阵有机会开歪
而考虑到 R5(三色) R7(木/暗) 可能出现的敌人,三色的相克也不利于输出
至少会建议全盘阵为核心时还是能产生光珠为佳,让机宙补足伤害
以上几个注记点,若准备时队伍无法完全相同,朝这几个方向准备替代对策应该也够了
剩下的就是经验和确实的执行流程
刷完机赫我们来刷机宙,参考以下文章:
#1N7aVcjB □ [闲聊] 机赫速逆推机宙
#1N7FTfXl R: [闲聊] 机宙/赫尽可能低脑快速周回编成
#1NAZxwaQ R: [闲聊] 机宙/赫尽可能低脑快速周回编成
#1N7QXYy3 □ [心得] 机宙刷机宙 的流程分享
机宙地城毕竟无心珠,又刻意准备了一堆高伤害先制来整人
除了前面拉龙、螺丝那种可以用标配自产心珠的队伍之外,金身型队伍就是要自己回血
然后要准备威吓应对那些没天良的妖孽
先制层有:
R2 24041 ~ 26156 不等
R3 31490
R6 10951
机赫毕业再过来刷机宙的话其实前面也没必要多加说明,大致都是些熟面孔了
R6 先制对机赫而言仍然是有可能保住金身的,视队伍配置而定
所以重点就是针对 R2 R3 做准备,回血/减伤择一
R7 须注意根性后打 35865,所以非常建议在这边用掉一个威吓
R8 可以直接过,但 R9 仍建议开威吓争取休息以及存技、整地
重头戏就是 R10 能不能转出 8c 杀爆机宙了
再看一次,R7、R9 建议各开一个威吓,所以这也是准备的核心
机宙的准备对策和机赫略有不同,不必在意吸收盾的问题
但与之相对,无心珠地城要更加侧重回血或防御面,最好还能加强输出或多一个重力
机械杀当然也是免不了的,越多的机械杀代表重力/增伤技的需求越少
也就能更专注在盘面的控制,才能提高最后 8c 的稳定度
健检的重点就变成先搞定双威吓/盾,再来谈输出力,然后是驾驶员技术问题(和运)
以上希望没有遗漏掉太多重点或误导
若有,烦请提出
感谢