不知道有没有讨论过COST的这个问题
每个玩家都会有一个对应Rank的队伍最大总COST限制
而携带的宠物总COST不能超过这个最大限制
COST的用处是不要让新手玩家队伍直接用超强宠物进行破关
而是要慢慢用"较弱"的宠物进行破关(类似PRG升等破关)
****COST小其实真的也不代表宠物弱!!!!!****
等到玩家Rank提升到一个程度后,几乎想组什么队伍都可以在限制COST之内
但是Rank提升后,队伍最大限制总COST还是继续,那么这多出来的COST到底有什么用??
依我常用的队伍的总COST大概落在250~300附近
而我多出来的COST一点作用都没有,那我升Rank为什么还要增加队伍最大限制总COST??
何不增加体力或其他东西?
队伍最大限制总COST对新手很重要,因为没办法组出完整队伍
而对老手就一点用处都没有,毕竟很多完整队伍不需要太高COST
山本是不是还没想到如何运用多余COST的问题
我有想到一个解决办法
设置一个"额外应援"的格子,队伍设置原本的5只外,"额外应援"还可以放其他宠物
而这宠物并不会在战斗中攻击,而只会提供三围、觉醒或技能其中一项
宠物要放进这"额外应援"的格子必须花费COST,而至少要花费两倍COST才合理
也可以看这宠物要提供哪些东西来决定花费COST
那么协力就不能使用这系统,毕竟已经有其他五只宠物战力加入
而"额外宠物"格子数量则依照Rank,一百等会多一个
这样Rank越高,队伍战力相对较强
Rank升等后,也可以享受总COST上升的娱乐
不然多出来的COST就真的放著好看而已
除非想塞五只机械赫拉或机械宙斯为目标,就努力拼到734等就可以了