※ 引述《cncupidy (鞭策自己)》之铭言:
: ※ 引述《spicysmall (小辣)》之铭言:
: : http://pad.gungho.jp/member/padr/
: : 官网放了一个PAD R的页面
: : 从其他网页的报导来看,这个APP是由GPS定位
: : 再去跟PAD游戏作连动,PAD R将有收集要素
: : 届时可以去换PAD里面的东西,也有着不同类型的队长设定
: : PAD R将会预计在今年春天亮相
: : 同时在5/29(Gunho嘉年华举办日)将会有与PAD R的连动活动
: : 有宙斯龙可以打~
: : 资料:
: : pazusoku
: : http://pazusoku.blog.fc2.com/blog-entry-8172.html
: : 4gamer
: : http://www.4gamer.net/games/334/G033447/20160219043/
: : Gunho嘉年华
: : https://www.gungho.jp/gunghofestival/2016/
: : 详细我不会翻译,有请其他巨巨惹
: 虽然我觉得今天生放送就会讲了,不过还是翻译一些报导内看到的东西:
: 1. PADR的核心概念是“与你的日常生活合作”,
: 是一款利用GPS跟PAD作连动的APP
: 2. 发表会上提到2个主要的要素:“宝物”跟“宝珠蒐集”
: “宝物”:让玩家在日常生活中去蒐集“地城”(包含降临&紧急),
: 然后可以拿去PAD里面换地城挑战权
:
:
: “宝珠蒐集”:蒐集你所在位置附近的宝珠,
: 之后可以去PAD里面交换壁纸、曜日地城、喇叭、+99宠
:
:
: 另外森下社长说考量到一般人的行动范围约在5公里内,
: 所以有特别设计,让玩家不需要刻意出远门也能玩到游戏内容
: 3. 另外还有一个“擦身而过”功能,
: 透过PADR把你想要的队长设定好之后,程式会自动搜寻周围的路人,
: 如果找到跟你设定同样队长的人,该玩家就会出现在PAD里面一段时间让你选
: (发表会的画面显示10小时)
:
: 4. 最后,森下社长表示利用GPS的构想是去年想到的,
: 原本是想作成一个全新的游戏,不过由于希望能让更多的人玩到,
: 于是就干脆跟已经拥有众多玩家的PAD绑在一起......
补充一下生放送上的实机展示部分 有些部分会比较清楚
https://www.youtube.com/watch?v=RoAiCL6cDk8&feature=youtu.be&t=26m17s
1. 主要的地图画面基本上就是个雷达显示
按下サーチ(扫描)会显示方圆1公里内的宝珠和宝藏(地城)
扫描一次似乎要CD15分钟
在范围内扫到的珠子跟宝藏直接点击就可以收集起来 没有走到所在位置的必要
宝珠一次连续收集会有combo的bonus
2. 宝藏的部分在收集起来以后会以累积印章的方式存起来
印章存够以后就会以信件的方式送到PAD主程式去
可解禁的地城基本上就是各种紧急地城
(各色超金、蛋龙、肥金、龙王、进化素材、幻兽、MP龙、星宝、魔窟)
在主程式收到的信件打开后可以选择要不要启动
启动后就像金钱地城一样出现1个小时
3. 宝珠收集起来可当货币交换 6种不同颜色分开算(5属性+彩珠)
可交换的包含桌布、曜日地城、+99加蛋、喇叭
买的宠一样用信件方式送到主程式
4. 擦身页面就是显示附近擦到的人挂著的队长 同时可以设定最多5人为好友队长
左上角显示的应该就是你设定想要挂给别人用的队长
按钮点下去显示可用时间剩余11小时
不过依照PAD显示剩余时间都用无条件舍去的惯例 应该就是可用12小时整的意思
5. 目前预告的宙斯龙 应该是在Gungho fes.会场扫描可取得的地城
取得的地城会以协力地城的模式开放(一样是用信件开1小时)
到时候再看有没有勇者冲现场开来当大大 拉乡民进来每人刷一场(?
另外宙斯龙只是其中之一 每个场次开放的王都不一样
就目前实机看起来就是个辅助app
跟Ingress和Pokemon GO除了一样用定位以外其实没什么共通点
广告影片的路上捡到喇叭跟团战王基本上只是广告效果而已
就目前看起来 除了Gungho fes会场以外也不吃地图图资
顶多就是出去外面走走可以多扫描几轮挖矿
没什么理由限制地区只能在日本境内 希望到时候可以支援日本以外地区