→ panbie: 因为刚吼开发部 很爱做问卷 但我跟你讲白的 林田强坊屋弱
→ panbie: 现在这时间点问要不要抽合作已经没有用了 现实世界的金龙早就被抽烂了
→ panbie: 我真的很喜欢那句 合作之后就知道谁抽到伏金
→ xxghost: 请问潘大肥佬 确定林田强坊屋弱了吗?
→ panbie: 抽合作没有确定的 但第一次合作非主角赢面大 林田拳头又比坊屋更大些
→ panbie: 不用多久了 再过四天就知道谁没穿裤子
→ xxghost: 感谢信心加持!!
※ 引述《panbie》之铭言:
: 林田惠 (原生六星)
: https://pbs.twimg.com/media/CZKD2ykUEAArmcU.jpg
: 坊屋春道 (原生六星)
: https://pbs.twimg.com/media/CZKEAWKUYAARtHj.jpg
简短说一下这两颗真金 (其他原生五星的我怎么看都是4000MP那种镀金)
林田总三围763.5,坊屋760.3。数值大约落在五星限神进化与六星限神进化之间所以真的
要组起来玩不会有太大的三围格差,不像那个哭晕在天堂地狱前面的烈火
在觉醒面来说林田是横排向,坊屋是加珠但这不代表他就不能塞在横排队里面,比较大的
差异点在于林田没有SX而坊屋有一颗,只当队员的情况下或许可以再商量但是拿去当队长
的话就变成林田队若要整队100%SX势必要有一个队员有两颗以上的SX,但是林田的队长技
没有强到可以塞一只这种半功能宠物还能在高压地城(如双极)中运转。最后一颗觉醒的差
异点是在于杀手针对的对象不同,我个人体感是觉得龙杀比较泛用啦,最近恶魔当地城机
歪守门员的情况并不多。
队长技的话坊屋就非常直观,除非钢吼调数值不然他就是火攻击版的觉醒魔神路。但是历
史告诉过我们,火攻击如果你还想要去兼顾耐打度的话整队就不上不下失去特色,因为这
个type就是回复放弃治疗的那一群。比较主流的火攻击成员基本上回复力都是二位数,比
较例外的是火魔神跟觉醒朱雀这两位非合作金有破两百,实在太高惹!所以坊屋带队会产
生一个火属血回倍率队很经典的情况就是:攻击吃得下来,但是血怎么拉都拉不回来。不
过火力这边就是攻击type的强项了,双色阵叠横绝对可以一波炸个一千万以上,然后当面
对木恶魔....这游戏难搞的敌人有木恶魔吗,先不管,在面对木恶魔的时候头尾实质帐面
伤害还要再乘六,绝对是秒秒秒。
林田这边队长技感觉就又被钢吼拿来实验什么,如果没有那个白痴十字心的话拉八颗或许
可以有希望打到36倍或者30倍之类的变成速刷碾压队型,但是这个不能带过关的十字心盾
在这队当中我觉得是没有什么卵用,最大的问题是出在林田的主动技上,他给了火版月读
龙的主动技固然很美好,但是在带队运作中我宁可他给水木龙唤的主动,这样就可以确保
每回合都能发动倍率以及拉出一个十字心来补血,除了不能带过关之外几乎就是常驻75%
减伤并且回个四五千血,这在实战意义上来说就是可以跟每回合尻你两万左右的敌人互殴
到你手机没电为止。BUT今天刚吼决定给他火版母龙主动技所以玩家只能夜里kuku了。
主动技的话两只都不差,林田就败在他还没有究进无法像月读龙一样在被绑的时候拯救世
界,我猜他如果哪天究进补觉醒大概会给两抗绑一解绑一SX这样就超干爆强....不知道那
时候我还有没有在玩。坊屋是钢星神加上星机神的变种,转色跟星机一样,落珠回合比钢
星少一,CD是两者的中间值8。 严格来说我觉得放一只会满好玩的,反正放两只也不能常
驻落珠特效,也没办法搞什么系统因为他没带加速,总体来说是优点很明显缺点也很明显
的那型,不像林田主动技略显尴尬是因为本身的觉醒关系,唉,可惜,唉。
结论?一则以喜,一则以忧
喜的是还没究进,这两只的强度都有再往上拉的希望
忧的是还没究进,想玩新玩具的人享受不到什么强度上的改变
还是老话,合作这种东西,抽的是往日情怀
喜欢就抽吧,不抽也不会怎样。