[闲聊] PAD的系统面抱怨

楼主: krousxchen (城府很深)   2015-12-29 11:46:51
大概玩了700多天,觉得PAD实在有很多小地方很不体贴
我有些玩PAD的朋友不是主力玩PAD的,每次他拿手机来给我体检
就会发现他之前没练的其实现在都是一线角,只是他不知道、也没时间练起来
停留在旧究进、甚至要退化还没五色小精灵
这时就会觉得进化的系统很需要全部一次翻新
现在现有有两种系统
/究进a
进化 觉醒进化
\究进b
进化-究进-W究进
-觉醒究进
尤其是第二种系统,当你用不二70时,发现有超干爆强觉醒70时,这时候你缺5色小精*2
就会觉得应该要变成直接吃进化素材就可以跳转,比如说不二直接转觉醒70
如果W究进变成究进,素材直接显示五色小精就好了
要从进化直接到W究进,直接显示两排共十个素材,一次进化到W究进
还有练技系统
轻玩家最好是记的住哪些练技宠是练谁的啦
每次看到我朋友的box都爆仓,里面都是一堆练技宠没吃掉的
就算是老玩家,第一个难关是从一堆头像找要练的、第二就是找练技宠
以前怪不多这样搞就算了,现在都快破三千种了,玩到现在觉得我真的很M
弄一个练技选项就好了,有练技宠的头像都变亮,点进去就直接显示练技宠清单
再来就是一个小小的点,但对于我来说有点小重要的事
就是“几体所持”,如果能把不同进化的都算进去,就方便的多
很多时候我只要点“表示顺变更”,同样号码的直接看就知道有几只了
对于要卖MP实在是有帮助,因为每次都要算这只神有几只,要卖几只掉
不然“表示顺变更”多加个照“系统”排序,也可以
每次看山本都在为了营收搞新的转蛋机,就很伤心
明明这些小东西作的好,回锅、轻PAD玩家都能很快上手
暖呼呼营运可以作的不只是抽蛋机率提高吧??
作者: darkster (草民)   2015-12-29 11:48:00
能看几体所持比隔壁好很多了...
作者: TamaYura (魂响)   2015-12-29 11:49:00
这样可以慢慢更新啊,一次做好做满就没更新的动力了
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-12-29 11:49:00
话说天狱塔都不产暗的小精灵 害我还要特地去刷1轮...
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2015-12-29 11:49:00
就是39人团队做不到才会在生放送一直丢征人启事
作者: spfy (spfy)   2015-12-29 11:49:00
我觉得这逻辑是现代游戏逻辑 系统应该都帮玩家完成所有操作
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2015-12-29 11:49:00
能看几体所持是真的不错
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-12-29 11:49:00
ob'_'ov
作者: spfy (spfy)   2015-12-29 11:50:00
玩家只要做决策就好 刚好最多这类型的游戏就是强国免洗...
作者: chaos920909 (mei)   2015-12-29 11:50:00
现在的pad就是先把钞票到手才想下ㄧ步
作者: noumi (noumi)   2015-12-29 11:50:00
提督官方什么都不公布还不是爽玩 什么都帮你做好 好玩ㄇ
作者: gekido   2015-12-29 11:50:00
这些都还能接受 就是那个叠加蛋.....(′・ω・`)
作者: pirate12 (pirate12)   2015-12-29 11:50:00
找练技宠真的很烦其实用同样技能做排序就解决了,却一直等不到类似功能
作者: liouji (Nowhere)   2015-12-29 11:50:00
因为团队忙着数钞票R
作者: spfy (spfy)   2015-12-29 11:51:00
老实说我自己是不太喜欢只做决策 其他都懒人处理
作者: asabase (大切な未来み)   2015-12-29 11:51:00
Box的加值分部也改一下好ㄅ好
作者: Nick7777 (k)   2015-12-29 11:51:00
UI确实需要改进 不过你的提议看起来也不太舒服就是了
作者: yuucomes (悠來)   2015-12-29 11:51:00
只有我觉得这些都不是问题吗
作者: liu770889 (Relax)   2015-12-29 11:51:00
叠加蛋啊干
作者: noumi (noumi)   2015-12-29 11:51:00
要不要新增自动组队系统 自己帮你配制服队 不用爬文好棒棒
作者: kobef6833 (小杰)   2015-12-29 11:52:00
再推一个万年老梗,算combo的时间能不能快一点,每次xx杯看着天降秒数一直减少就跟坐小黄看着表一直跳一样心痛
作者: aromaIII (鬼针草)   2015-12-29 11:52:00
我希望能从仓库或组队栏看到每只宠物的技能等级
作者: james79821 (德德~)   2015-12-29 11:52:00
我只想要分辨+蛋就好 其他没意见
作者: eiin (eiin)   2015-12-29 11:52:00
叠加蛋想想办法好吗 整理这个超花时间...
作者: YHYDFY (毛轩)   2015-12-29 11:53:00
我觉得你前两个问题太懒了 目前只对排序有意见
作者: godadragon (Saber本命)   2015-12-29 11:53:00
是不是图版就可以排序练技?弃坑很久而且少用有点忘了
作者: zyx12320 (zyx12320)   2015-12-29 11:53:00
加蛋啦
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 11:53:00
几体所持我比较喜欢这个版本的 想要每种都留一支的话
作者: gaym19 (best689tw)   2015-12-29 11:53:00
就是做不到才征人啊 不然?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-29 11:53:00
加蛋啦 干 整理加蛋比打加蛋还累 不能卖掉然后像MP一样变成加蛋数值 然后让玩家分到宠物身上吗?
作者: chris0701 (Quasimodo)   2015-12-29 11:54:00
玩了1000天 ui到现在几乎都没改 懒得吐槽惹
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2015-12-29 11:54:00
改接口又不会增加营收等想到再说
作者: monoc (monoc)   2015-12-29 11:54:00
鸡蛋里挑骨头
作者: king22649   2015-12-29 11:54:00
快了快了 明年pad应该就会有正式工程师了之前都是请工读生写的(O
作者: godadragon (Saber本命)   2015-12-29 11:55:00
认同推文 加蛋现在好打应该先针对加蛋做个处理
作者: popomaxman   2015-12-29 11:55:00
山本:给你们妹子抽蛋机就是我最大的体贴~
作者: zipizza ( )   2015-12-29 11:56:00
原PO城府很深
作者: ycat (喵〝(‵﹀﹀′)〞)   2015-12-29 11:56:00
UI确实很糟
作者: circuswu (快去唸书)   2015-12-29 11:56:00
我只想问 为什么卖东西一次只能卖10只 这个不能改吗...
作者: qscgg (QSC)   2015-12-29 11:57:00
PAD系统的确缺点很多,不过你怎么都提一些不是问题的东西
作者: s33003030 (calaser)   2015-12-29 11:57:00
隔壁都改成能卖20只很久了
作者: Sougetu (Sougetu)   2015-12-29 11:57:00
不错,我想山本很快就会看到这篇然后改进了
作者: toykilled (科科)   2015-12-29 11:58:00
UI 好友 音乐都是几年来都没变过 还有加蛋分类...
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2015-12-29 11:59:00
我希望能带出场就能练技这样好不好?
作者: number666 (潜水)   2015-12-29 12:00:00
真的 每次抽到新宠要练技 都得找一下
作者: superLM (Let's play it by ear)   2015-12-29 12:00:00
借转巴哈姆特板
作者: s93184s (松尾坊)   2015-12-29 12:01:00
估计再过20年杉本会看到这篇然后就为你改进
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2015-12-29 12:02:00
卖掉变+蛋数值听起来不错
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 12:04:00
主要是抽神祭的时候可以直接看啦 用表示顺要一只只找
作者: MoEo (MoEo)   2015-12-29 12:05:00
我比较希望技能cd可以平移和练技设计至少吃X会升1 不然莫名其妙从练满变没满然后练技关没开 还有面对吃2X升0很绝望啊
作者: darkster (草民)   2015-12-29 12:06:00
神抄之塔要找练技宠,我还是要上wiki一个一个对
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2015-12-29 12:06:00
宠物除了保留的ON锁定应该再增加个最爱或是自由排序
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 12:06:00
楼上说的那些已经不是系统面了XD阿被插楼了 我是说练技那个
作者: yspb (ykaj~)   2015-12-29 12:06:00
友情点数上限也不提高, 一付怕数据库爆炸的fu 干
作者: ponponde (ponponde)   2015-12-29 12:06:00
好怀念5轮D
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2015-12-29 12:06:00
不用看技能等级啦 显示CD几就好
作者: x07456 (弥敦道九号)   2015-12-29 12:09:00
pad的ui没什么好说的 就是最粪的那种
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-12-29 12:10:00
" target="_blank" rel="nofollow">
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2015-12-29 12:10:00
隔壁不是早就卡片直接跟你说哪只可以练他技了吗
作者: inouekaoru (KJ)   2015-12-29 12:10:00
可以看练技宠哪里能取得,很希望有
作者: wssxxx (今天天气哈哈哈)   2015-12-29 12:10:00
多留几只小精灵很难吗 无课都扩box留素材了 没留就花体打阿
作者: romsqq ( )   2015-12-29 12:11:00
我这个千日的老玩家,也常常记不清练技要吃啥了,更何况新
作者: sb107912 (三等士官长 >)))   2015-12-29 12:11:00
弄个加蛋系统跟mp一样真的不错
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2015-12-29 12:11:00
darkster 隔壁塔找练技怪要查? 我玩的版本会显示同技能宠在上面欸,你的版本是不是跟我的不同阿
作者: stry (S.s)   2015-12-29 12:11:00
比较想要组队时 直接显示觉醒数量 每次要算sx sb数很麻烦
作者: kiversonx17 (宁静夏月)   2015-12-29 12:13:00
还有信箱啊 加一下显示什么很难吗
作者: sorcxnegi (Thousand Dreams)   2015-12-29 12:13:00
几体所持是什么意思...是说拥有个数多寡排序吗?
作者: newdriver   2015-12-29 12:14:00
同意楼上 希望队伍血攻回那栏可以切换成觉醒数量
作者: kumafez (桌子君)   2015-12-29 12:14:00
很多资料自己查就找的到了 自己懒惰怪山本脑也是奇才
作者: TiffanyPany (JackyLee)   2015-12-29 12:14:00
几体所持就是你那只宠物有几只
作者: newdriver   2015-12-29 12:15:00
几体所持是说你今天有5星白虎.觉白虎.暗暗虎 算三只
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2015-12-29 12:15:00
隔壁不能看几体所持我是真的觉得有不方便到(?
作者: darkster (草民)   2015-12-29 12:16:00
进化后的会显示,进化前的我真的要查一下它进化后是练谁
作者: newdriver   2015-12-29 12:17:00
@kuma 照这么说 现在究进应该还在合成里面要自己选素材
作者: iljapan61 (ki)   2015-12-29 12:18:00
所以我推坑pad时都会直接建议也安装pad guide
作者: panpan (ㄚㄚㄚ)   2015-12-29 12:20:00
pad不缺你一个 我们只收优质玩家
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2015-12-29 12:21:00
我也觉得练技宠很烦= = 有时候打一个活动关掉3~4种然后每种都要去找到对应的又再去找练技宠吃 ...
作者: Akaski (拂晓)   2015-12-29 12:22:00
PAD版只接受肯课金、肯自己查资料的优职玩家,不收不花钱还想爽的轻玩家
作者: Nick7777 (k)   2015-12-29 12:23:00
轻玩家懒就不要再那GGYY啦
作者: Falcoon (GothIcLoliTa)   2015-12-29 12:24:00
退化没跟进化/究进/觉醒同一接口很不方便 = ="
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2015-12-29 12:25:00
别忘了以前信箱连是蛋还是钱都没写ww讲超久才改
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 12:26:00
信箱现在还是很烂阿 要看是什么东西还要去查wiki XD
作者: circuswu (快去唸书)   2015-12-29 12:27:00
信箱老问题 不求直接显示 学一下SB看完可以不领总行吧
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2015-12-29 12:27:00
往另一个方面想,可能他们写不出来吧
作者: hungpai (虫二)   2015-12-29 12:28:00
越方便就越无聊,轻玩家不就是自己得备好常用的材料,不然你需要才去打,会被真正的轻玩家笑的
作者: kyuren (九连)   2015-12-29 12:29:00
游戏内的お知らせ有跟没有一样 怎么不直接废掉算了
作者: cyc0307 (颗颗早安)   2015-12-29 12:29:00
与其说不知道有别的进化,我觉得知道退化是用五色小精灵更难XD
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 12:30:00
就跟以前的究进一样阿 要查资料才知道神秘进化方式很酷吧(?
作者: sb107912 (三等士官长 >)))   2015-12-29 12:32:00
退化用五色小精灵真的有点烦
作者: mkbx   2015-12-29 12:34:00
以前究进还要小心翼翼看按钮有没有闪 现在这样我觉得很方便
作者: ph777 (没有真相没有原谅)   2015-12-29 12:39:00
这游戏就卖图啊,其他不重要信箱不显示东西真的很懒
作者: skysound (垒包精算狮)   2015-12-29 12:40:00
等营收下降的时后就会考虑啦
作者: leobear (雷欧)   2015-12-29 12:40:00
抱怨别玩啊 烦
作者: zoids0308 (矿工)   2015-12-29 12:40:00
先把可以找队长的系统做出来吧
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2015-12-29 12:41:00
连讨论改进都有人嘘?难怪山本不用长进就可以爽爽赚
作者: mask82 (mask82)   2015-12-29 12:45:00
嘘是觉得他抱怨的似乎不是重点
作者: leitha (趴龟)   2015-12-29 12:46:00
退化提示还可以 练技方面都有网站帮你分了想玩自己做点功课不为过
作者: skyerlight (灿华落尽)   2015-12-29 12:47:00
加蛋显示都不改QQ
作者: roycsw (洛伊or阿叶)   2015-12-29 12:47:00
公布新究进的情报页面会有教如何退化的连结
作者: arma787 (Can)   2015-12-29 12:51:00
轻玩家? 现在不是找个大腿带你刷满名模就好了吗
作者: lljjfrdr1 (111)   2015-12-29 12:52:00
UI真的头痛,连进关队伍血量资讯都要进无限测不过也习惯了就是了
作者: roycsw (洛伊or阿叶)   2015-12-29 12:53:00
その他 > 最新情报/攻略情报 > イベント/アップデート情报官方情报都在这,日本轻玩家可能不觉得不方便吧?
作者: momentw (魔门特打布柳)   2015-12-29 12:55:00
山本本来就不用改这些啊,不用改都能赚钱了去改那个浪费时间干嘛
作者: danny7615   2015-12-29 12:57:00
希望接口方便一点臭了吗
作者: Nick7777 (k)   2015-12-29 13:01:00
没错阿 只是轻玩家轻玩家的很烦 怎样叫轻玩家
作者: confri427 (辅导)   2015-12-29 13:01:00
山本:我老屁股我任性
作者: kentyesg (残月OP不解释)   2015-12-29 13:01:00
练技宠不就只有喇叭吗 一堆练满等觉醒练干嘛
作者: ericcjy83 (只是個ㄈㄓ)   2015-12-29 13:04:00
一堆保皇党出来嘘欸 明明ui一堆小细节能做好做满 根本就是39人问题
作者: bluelamb (蓝羊)   2015-12-29 13:04:00
我是轻玩家喔
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2015-12-29 13:05:00
这篇明明讲的就很实在,不合自己意就不是重点喔
作者: GossipCandy (八卦糖)   2015-12-29 13:06:00
这篇讲的都是事实啊 怎么听到有玻璃碎掉的声音
作者: bluelamb (蓝羊)   2015-12-29 13:06:00
荷包很轻的那种(′‧ω‧‵)
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2015-12-29 13:06:00
加值分类RRRR
作者: h891129 (袜曲)   2015-12-29 13:07:00
PADUI烂本来就是事实阿 只是大家习惯了 但是相信可以更好
作者: Nick7777 (k)   2015-12-29 13:07:00
有阿 只是这种玩家打从心里就随便玩 UI改好还是放置
作者: clarkman (凉雨)   2015-12-29 13:09:00
我是希望可以像别的游戏关卡前面有个小张图知道什么关卡不然一些关卡全日本字,都要查一下是什么
作者: cxv61304 (cxv61304)   2015-12-29 13:12:00
每天只登入领石真的能算是玩家吗?
作者: Nick7777 (k)   2015-12-29 13:12:00
我自己是觉得有心的会去查 没心的UI改好还是伸手牌拉然后山本就真的别期待了 真的是粪营运没话说
作者: roycsw (洛伊or阿叶)   2015-12-29 13:15:00
这是日版游戏谁管你台版玩家不懂日文...
作者: hanatan731   2015-12-29 13:15:00
到底哪时候能快转combo,每次都慢慢跳
作者: superLM (Let's play it by ear)   2015-12-29 13:18:00
我只希望可以用金币租亲友就好 其他我都能忍 拜托山本这次我2016年 最大的愿望
作者: hjk56789 (hjk56789)   2015-12-29 13:20:00
不该对39英菁有过多的期待
作者: Nick7777 (k)   2015-12-29 13:22:00
好吧 轻玩家确实不等于伸手牌 抱歉
作者: newdriver   2015-12-29 13:24:00
阿不就烂UI没关系 反正轻玩家烂就是烂 都不会改谁说的阿 版友文不少前期登入领石 后面才认真玩的
作者: superLM (Let's play it by ear)   2015-12-29 13:30:00
我就是前期都登入领石 等抽到大概一队齐了 才开始玩的
作者: pikaaco   2015-12-29 13:30:00
加蛋最需要改了 现在这样根本懒得打加蛋
作者: baozi0513 (包子╭(′▽`)╯)   2015-12-29 13:30:00
如果39人团队真的做了一个点进去查同技宠的我相信很多看不懂日文的人还是查不到说这是废功能 要你去对日文名字或编号不如上网直接看中文的更快…
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2015-12-29 13:31:00
只要+值分类跟加速过场我就心满意足了
作者: newdriver   2015-12-29 13:31:00
抱歉 只是不爽明明是UI没做好却怪轻玩家不懂
作者: boy7261788   2015-12-29 13:32:00
神抄要看进化后技能,从进化接口点宠物图就看得到了
作者: newdriver   2015-12-29 13:32:00
PAD的小细节没有做好真的有点可惜
作者: boy7261788   2015-12-29 13:33:00
神抄UI除了不能显示几体所持以外,赢PAD不止十条街吧
作者: zyx12320 (zyx12320)   2015-12-29 13:36:00
进化后技能? 不是改进化接口后就能看了吗
作者: Hiara (suofu)   2015-12-29 13:37:00
我比较care信箱…
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 13:38:00
神魔UI我倒是很不习惯 地图系统每次要找关卡都很难找XD
作者: boy7261788   2015-12-29 13:42:00
那个是特色,毕竟隔壁有推(鸟)剧情的偏好...偏要搞一个剧情出来,不过对游戏根本没啥影响=3=
作者: superLM (Let's play it by ear)   2015-12-29 13:43:00
PAD不错了啦 至少究进 觉醒不用再打关卡 要打过才给进化
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 13:43:00
剧情不就你要去找人定孤支然后路上很多人给你杀?
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 13:43:00
所以我是说我不习惯 我相信有人很喜欢的XD
作者: cxv61304 (cxv61304)   2015-12-29 13:43:00
原来PAD的进化接口不能看到进化后技能,看来玩的不同版
作者: b0690203 (EASY)   2015-12-29 13:46:00
Pad不是也打开进化接口就看得到技能吗...
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 13:47:00
点进化不要确定不就能看了吗,究进那边也可以看啊
作者: VendeRox (春秋)   2015-12-29 13:47:00
素材不给堆,什么时后才要开3000格...
作者: kiwina4649 (kiwina)   2015-12-29 13:49:00
UI其实也改进不少了 究进不用特地去查素材 加/解除最爱不用一直进出BOX
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 13:50:00
这样就叫不少那PAD真的满惨烈的其实问一些在SB双栖的板友就知道了SB关卡进场前可以看几个特殊掉落物再确定是否要打就算关卡接口几乎是相同配置,但就是有提供更多资讯我有在玩的那阵子也很容易就找到需要的素材关
作者: GPX2000 (阿忠)   2015-12-29 13:52:00
接口可以吐槽的地方太多了 XD
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 13:53:00
战友接口则是无法自行排列友情点数像我经常在射蛋龙射龙王,他都不会把还有点数的往前推
作者: kiwina4649 (kiwina)   2015-12-29 13:54:00
SB的很棒 我一直希望pad的加蛋可以比照SB的魂的显示方式 这样堆加值会方便很多
作者: wishxuso (蓦)   2015-12-29 13:54:00
pad的主轴又不是整理背包大扫除 这种东西改版一下也没什么不好 不懂一直酸的理由
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 13:54:00
然后我筛选觉醒要 S+ 也给我一堆一颗的,我要两颗S+啊
作者: davy123498 (呜啦啦)   2015-12-29 13:55:00
真的 玩了700多天 觉得接口没什么进步 光加蛋就很麻烦
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 13:55:00
重点其实不是在整理背包这动作,光谈整理其实PAD堪用用现在的筛选条件排五个再拉出特定属性觉醒就够快了问题出在使用上就是一个动作经常需要跳来跳去我买宠后不能直接进box标记,然后卖宠要到卖宠页面
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 13:58:00
我觉得他们会改 只是改很慢 究进界面也是好久才生出来
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 13:58:00
进化和究极、觉醒也是分别的页面,然后各自做管理啊直接统整成一到两个功能页可以直接跳转不就好了像进化就把一般进化也包进去不就好了对玩家来说我只要知道他可以进化就好,怎么进化又没差最多需要 Lv.50 Lv.70 的进化再另做标记显示条件就好
作者: cncupidy (鞭策自己)   2015-12-29 14:00:00
PAD的UI很弱也不是新闻了... 已经放弃治疗
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 14:00:00
现在进化不是都同个入口吗究进要分开是因为要选进化哪个吧
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 14:00:00
反正再怎么样就是要凑肥料打素材嘛,过程不会有差异
楼主: krousxchen (城府很深)   2015-12-29 14:01:00
像CGSS一小时的活动能决定能不能提醒,轻玩家很需要
作者: Vladivostok (海参崴)   2015-12-29 14:01:00
不爽赶快应征工程师自己改啊(大误)
作者: pttsux (萨克斯)   2015-12-29 14:01:00
会注意到系统设计且提出建议的玩家很不容易喔 给推
作者: cncupidy (鞭策自己)   2015-12-29 14:01:00
我觉得现在在协力搞好之前UI大概是不会有人力去改良了
楼主: krousxchen (城府很深)   2015-12-29 14:02:00
PAD Guide也得要每天开来点提醒才会提醒
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 14:02:00
最简单就一个宠物商店,买卖都在那一页做
作者: a258558 (MattJ)   2015-12-29 14:02:00
很想要好友ID备注,加久都不知道是谁
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 14:03:00
堆肥、进化、究极/觉醒都在同一页可以搞定这种东西没这么难吧
楼主: krousxchen (城府很深)   2015-12-29 14:04:00
有时候我都再在是不是跟百万一样,原始码黑洞化lol都在想PAD是不是
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 14:04:00
现在合成也不能用技能做筛选,SB还可以筛同主动来练技最爽的是SB大概最初3~4技都有保证吃1升1
作者: Exmax1999 (两千)   2015-12-29 14:05:00
大概跟wow的万年16格包一样 原始框架已不可考
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 14:05:00
sb没保证吧 只是机率很高而已
作者: w7266 (._.)   2015-12-29 14:05:00
找练技宠确实很麻烦 不过进化我觉得问题不大
作者: Exmax1999 (两千)   2015-12-29 14:06:00
只能额外增加功能无法大改不然会出问题
作者: dxassin (dxassin)   2015-12-29 14:09:00
画新图爽捞比较实在 谁跟你更新UI
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 14:10:00
http://tinyurl.com/hlgn9vg PAD进化路线做一条就好只要做出一条进化路线就比现在方便N倍
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 14:10:00
现在究进明明就可以看到不同种的进化吧
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 14:11:00
用这张来看就是像机械暴龙的三种进化,其中一种可合体而不是我现在进化到胜利战斗暴龙就卡死在这因为断线了结果我他○还可以退回去改成战斗暴龙跟钢铁加鲁鲁合体
作者: morinokuma (杂鱼小K)   2015-12-29 14:12:00
有些东西感觉应该算在攻略本范围吧...
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 14:12:00
强度至少暴增十条街
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2015-12-29 14:12:00
我无课 轻玩家还是不懂这些有什么问题
作者: morinokuma (杂鱼小K)   2015-12-29 14:13:00
而且练技什么的 也不是一次就开2.30只给你打装个PAD GUIDE或PND+ 查个资料应该也还好@@?
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 14:14:00
阿究进70就不是从不二70进化的阿
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 14:14:00
攻略本是指像机器人大战那样官方什么都不说然后再找法米通出一本七八百的全彩攻略薛你一笔吗啊,我不是指统一路线,我是指不必交错路线
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 14:16:00
真的要不会搞混的话大概只能做一条线那种的吧 一直进化就对了
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 14:16:00
用那张图看就是我点战机械暴龙的进化资讯可以看黑球到omega所有路线再来决定我要哪个这个我国中玩的数码宝贝真的就有了...点个亚古兽看进化最起码都可以看个剪影
作者: twosheep0603 (两羊)   2015-12-29 14:21:00
系统要为玩家服务到什么程度实在很难拿捏呢
作者: mothforever (Moth)   2015-12-29 14:22:00
没很挑 唯一跟大家相同的只有加蛋惹PAD 要改这么多 不知道打掉重来对于39人冲击有多少xd
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 14:23:00
山本:要改的东西太多了 还是改天吧(继续数钞票)
作者: fr75520 (几味)   2015-12-29 14:30:00
这些改动都不算小= =
作者: marry1213 (超级玛莉哥)   2015-12-29 14:41:00
妳的抱怨真烂
作者: Quezacot (~☼☽✩☁~)   2015-12-29 14:41:00
同意找练技宠超麻烦,尤其是在没加倍技UP时打了一堆的..
作者: flyboring (红鼻子)   2015-12-29 14:43:00
最少 希望能一次合成多一点
作者: mask82 (mask82)   2015-12-29 14:51:00
其实我觉得不二70进化接口可以看到觉醒70反而很怪但是退化那个倒是不错 应该多一个退化的标签然后只要花钱退化就好
作者: fevor3331 (遗珠)   2015-12-29 14:54:00
对某些人来说只要山本继续出图面优的坑人转蛋给他们抽就够了然后没意外的话pad的UI会被神魔屌打到终止营运那一天
作者: SakiAlumi (阿噜米)   2015-12-29 14:58:00
图面优但能力都几乎不比原版优 都在劝退你了还跳进去除了怪自己把持不住之外是要怪谁啦w当真要超爆干强图面又漂亮到要死 然后千抽1只才爽喔w
作者: mask82 (mask82)   2015-12-29 15:03:00
15只素材这样好像有点道理
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2015-12-29 15:15:00
你那些我都不需要 我只希望好友系统能完善…
作者: momentw (魔门特打布柳)   2015-12-29 15:18:00
许多人讲的要改善的点其实一年前就讲到现在了..会没改就是因为山本根本不觉得那问题有严重到要改
作者: mask82 (mask82)   2015-12-29 15:24:00
因为山本没什么在玩?
作者: dmc80 (Krauser XXIII)   2015-12-29 15:25:00
39人菁英团队你敢嘴?
作者: kyuren (九连)   2015-12-29 15:31:00
39菁英团队 绝赞招人中喔 生放提醒两次 每开游戏提醒一次
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-12-29 15:32:00
友抽上限万年不改 你这些太难了
作者: cat05joy (CATHER520)   2015-12-29 15:34:00
吃EXP都只能吃五支了 进化一次吃十五只是否搞错了什么
作者: gw10313 (GoCrazy)   2015-12-29 15:55:00
没讲到痒处的感觉
作者: Centauro (Nyar)   2015-12-29 15:57:00
别说了 玩两年多 除了地城选单和锁定宠物外 没印象ui有啥改变
作者: mizuto (兔肉不加糖)   2015-12-29 16:03:00
box的ux整个很烂 以前就这样觉得了
作者: Qoo777 ((╬゚д゚))   2015-12-29 16:03:00
上次误发王冠的工程师大概被火了 又在征了
作者: munemoshune (mnemosyne)   2015-12-29 16:38:00
转蛋机坑杀重课们>>>让轻玩家快速上手
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2015-12-29 16:39:00
TOS接口早就屌打PAD很久了
作者: bw212 (borand)   2015-12-29 16:39:00
还有一个问题不确定是不是只有我遇到 今年某次改版后变得
作者: munemoshune (mnemosyne)   2015-12-29 16:39:00
能赚钱的是新转蛋,不是新UI。
作者: bw212 (borand)   2015-12-29 16:40:00
有机率断珠和跳行 感觉触控信号采集的方式变了
作者: chuusan (T_T)   2015-12-29 16:43:00
对原PO意见表示正面 不过...没钱赚的事山本会作吗
作者: munemoshune (mnemosyne)   2015-12-29 16:43:00
我如果是山本也只想出新转蛋,UI做好课长又不会变多
作者: chuusan (T_T)   2015-12-29 16:45:00
征工程师的网页怎么没人敢翻译发文 XDDDD
作者: tanyuki (得体比塔)   2015-12-29 16:59:00
分辨加蛋
作者: kiversonx17 (宁静夏月)   2015-12-29 17:00:00
一堆保皇派真的傻眼 真的有进步的空间
作者: a760981 (七夜刹那)   2015-12-29 17:04:00
这些改善对39人团队来说太难了
作者: george6749 (莫里牡蛎)   2015-12-29 17:07:00
当初刚跳坑 对玩具龙的技能没个系统性就觉得很怪了
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-12-29 17:08:00
box的接口和排序整理真的烂
作者: darKyle (飘向星空)   2015-12-29 17:12:00
不知道在护航什么的 去玩玩别的游戏就知道PAD接口多烂
作者: Sensitive (敏感的)   2015-12-29 17:13:00
我也希望UI能改进...如果有玩家能做出个样板就好了
作者: Tronga (秋)   2015-12-29 17:17:00
顶一个 万年不改接口op
作者: a0931884572 (莳生)   2015-12-29 17:19:00
不变慢的前提下优化UI是蛮好的
作者: knives   2015-12-29 17:25:00
PAD接口烂很好阿,现在我的ipadMini除了PAD不会闪退之外其他游戏都会闪退,lag
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 17:27:00
程式面的优化和设计面的优化是两回事
作者: george6749 (莫里牡蛎)   2015-12-29 17:35:00
真的阿 程式优化和接口UI烂是有鸟毛关系 护航成这样
楼主: krousxchen (城府很深)   2015-12-29 17:37:00
PAD除了档案肥大之外,应该很难吃性能了吧
作者: h60414 (h60414)   2015-12-29 18:01:00
信箱拿奖励也是一样的问题 就不能直接说信里是什么吗或者是打开信确定是什么再拿 偏偏要一打开就塞到背包里说实在话 TOS在UI方面真的胜PAD 甚至还在不断改进中
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-12-29 18:07:00
PAD除了合成特效和地城特效之外几乎都是静止图和规律闪烁而已UI操作动线和筛选功能没那么难吧除非蠢到从程式把这些写死不然说有多难都是唬烂
作者: lighttodie (闪‧到‧死!)   2015-12-29 18:14:00
很有可能就是这么蠢啊
作者: crazydai (Athena - Nike)   2015-12-29 18:15:00
推练季宠的部分啊~ 重度玩家当然很得心应手
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2015-12-29 18:22:00
TOS的UI完爆PAD 这绝对是毫无疑问的
作者: justastupid (= =)   2015-12-29 18:26:00
觉得什么塔有一个地方很好就是 怪物如果下回可以杀你会跑出一个骷髅头
作者: hasroten (赋洛流)   2015-12-29 18:27:00
那是因为那边行动是单一的吧 随机的就有点麻烦
作者: Rindou (雨宫林道)   2015-12-29 18:37:00
+蛋不提提UI 都烂多久的东西了 保皇派XDDDDD
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2015-12-29 18:41:00
上面J大 那不是只有攻击力高过血量才适用吗我印象中连击死没有骷髅
作者: justastupid (= =)   2015-12-29 18:43:00
是喔 其实我也没有很清楚 以前手机不能玩PAD先跑去玩换手机后就没玩了 哈
作者: larryleepig (hello)   2015-12-29 18:44:00
UI越改越方便当然好啊
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2015-12-29 18:47:00
反正画个妹子一堆课长就乖乖进贡了
作者: schiffer (Schiffer)   2015-12-29 19:09:00
改关卡接口...真的很不美观又不好选隔壁真的是甩pad几十条街了......
作者: sh9305 (shiruU)   2015-12-29 19:12:00
找练技宠真的很累,推发文大大!
作者: liyuu0215 (凯西与鱼)   2015-12-29 19:19:00
另个完全不同游戏的练技标记觉得超方便" target="_blank" rel="nofollow">
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2015-12-29 19:22:00
只能说PAD完全不在UI这部分下功夫真的很失望
作者: benny99968 (心巳)   2015-12-29 19:27:00
真的 每次都会忘记之前的练技宠在哪 还有+设计跟关卡
作者: luciandog   2015-12-29 19:38:00
练技宠都要查 +蛋都要一个一个点进去 真的很浪费时间
作者: is1128 (想不出来)   2015-12-29 20:27:00
很简单,PAD UI 就是粪
作者: shawnbear (阿撒晡噜)   2015-12-29 20:29:00
练技宠练的确是想知道 查了三年了还是希望改善
作者: TenGaKu1809 (君の名は。)   2015-12-29 20:43:00
PAD UI 就是烂,那个跳Combo跟+蛋超烂
作者: fortexx (闇日翼)   2015-12-29 20:57:00
我觉得没语音没动画 超粪
作者: arzon (Arzon)   2015-12-29 21:02:00
找练技宠真的很麻烦
作者: lll84813   2015-12-29 21:09:00
这么高阶的系统他们做不来的
作者: silentdriver (卡车司机崔维斯)   2015-12-29 21:30:00
不会赚钱的事干嘛做,干嘛管轻玩家,现在就是压榨中重课,合作这么坑还不是照抽
作者: smile810601 (Sssuper)   2015-12-29 22:00:00
轻玩家的定义是不动脑玩游戏吗?例如自动练功自动跑图啦~
作者: rascalspirit (小白)   2015-12-29 23:02:00
接口的问题似乎有说过直接影响到程式的体积,而且pad的宠物档其实不小,如果加上许多便利的接口,可能会变超大cost,真的是一体两面。
作者: claneier   2015-12-30 00:01:00
真的UI死不改方便一点我相信不难,讲难听点神x都做得出来我不信山本的39人团队做不出来,有些人还在那边护航真傻眼
作者: yuvicchen (yuvic)   2015-12-30 00:23:00
很多系统的介绍不特别去查的话确实很多人会搞错
作者: ipadpro2 (一天一柳连)   2015-12-30 00:26:00
的确,找练技宠真的很浪费时间
作者: Shichimiya (便当)   2015-12-30 00:27:00
PAD UI我觉得还可以接受 看看同样刚吼有动画化的那个…
作者: STrose (ST.Rose)   2015-12-30 00:49:00
体积再怎么大都不会比炉石战记大啦(?)
作者: vlkppa (人被杀 就会死)   2015-12-30 01:03:00
PAD UI跟屎一样 奶子不会摇0分啦
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2015-12-30 01:07:00
现在营运的方针是压榨玩家 不是顾轻玩家了XD
作者: monoc (monoc)   2015-12-30 09:42:00
喜欢抄塔那种接口的可以去玩智龙迷城ww
作者: kuo3027   2015-12-30 10:15:00
比起这些我比较希望加蛋可以用颜色区别出来项目...
作者: kokohihi (.......)   2015-12-30 22:33:00
支持这些功能 觉得要查资料很麻烦
作者: mirmongy (多多绿)   2015-12-31 06:48:00
很多只是要稍微改进的真的放很久了...

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