Re: [闲聊] 协力初步推广是否算成功?

楼主: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-11-11 21:48:05
目前协力模式其实根本没有完整推出
就像是李严的凤尾炸虾一样没有酱汁
而且有一半的人吃不到
不光是安卓用户无法使用
奖励机制也是根本不存在
而山本对这个模式的定位说明也很模糊
我们不知道这个模式是要给几个人玩
(目前太容易断线变成一人地城,而一个人的话就失去原本意义)
这是最讽刺的一点
PADW基本上就是死在同样的情况上
排除部分用户(台版)以后
没有良好的奖励让玩家有继续使用的意愿
然后又不知道要玩什么
也不知道要瞄准什么客群
系统上
队友的选择目前仍然不方便
没有办法让玩家只凭PAD就找到队友
关卡的设定上
目前还没看到特设于这个地城的敌人
也或许因为一开始的定位不明
使得地城的难易度跟奖励难以调制
活动的档期上
这个系统基本上是直接撞到了
SUNDAY漫画大型合作的档期
39人团队短期很难完全用心于协力模式的制作
以上
是我目前看到关于PAD协力模式的心得
作者: panbie (you must(not) run away)   2015-11-11 21:49:00
他现在就标明了是ios先行的阿法版 未完成是天经地义他当然没有完整推出 奖励要是有的话安卓民就要暴动了等他正式出了再看看吧 看要怎么改才有抱大腿的可行性
作者: symphoeuni (红龙)   2015-11-11 21:52:00
所以我说 那个酱汁(安卓)呢?安卓没得玩的协力就跟没酱汁的炸虾一样没有试吃的必要
作者: killerj466 (jasoso)   2015-11-11 22:01:00
安卓没得玩已经不太像是没酱汁的程度了比较像是少条炸虾了
作者: hasroten (赋洛流)   2015-11-11 22:02:00
小当家表示:炸虾做一条就好 李严你时间太多才做三条(X)
作者: blizzaro (JK芭娜娜)   2015-11-11 22:08:00
安卓就像是李严的凤尾炸虾只有盘子
作者: confri427 (辅导)   2015-11-11 22:15:00
别说了,安抓根本就是在吃猫耳朵,根本没有试吃的必要
作者: mark771226 (アカル)   2015-11-11 22:16:00
安卓......料理...料理呢? 老板快点上菜呀....
作者: dsa3717 (FishCA)   2015-11-11 22:25:00
台版才两百万DL 蛋龙小游戏太搞人才是真的
作者: biox3416 (XXX)   2015-11-11 22:28:00
撞合作小事吧 … 做几只宠物跟一个地城又没什么难处
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2015-11-11 22:28:00
事实就是没完成 没做好的东西就推出来 真有自信
作者: dsa3717 (FishCA)   2015-11-11 22:31:00
比硬推然后大爆炸好一点 虽然对玩家来说有石头比较爽
作者: Sougetu (Sougetu)   2015-11-11 23:01:00
http://gnn.gamer.com.tw/5/117905.html 你小看台湾人的消费能力了
作者: ph777 (没有真相没有原谅)   2015-11-11 23:09:00
以后的里关就要用协力模式打啊,我觉得可能就像RPG的组队打王,打赢得特定素材或高级肥料之类ㄉㄜ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-11-11 23:26:00
我不希望有什么奖励机制 只要全降临都可以用就好这样感觉才有他的价值 不然大家就是每天打满奖励就好..不过这个要求对40人团队太严苛了..
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2015-11-11 23:44:00
以个人角度:没奖励机制完全不用打,自己快多了除非带新入坑朋友,但对大多数情况没奖励没事何必跟陌生人打,而且前提是还要有随机配对关于奖励限制次数即可,这问题不难
作者: g380risde (土拨鼠)   2015-11-12 01:38:00
给奖励的话安卓玩家就真的吵翻天了

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