恩...想发这篇文纯粹是因为很多板友好像还不太了解加珠是如何计算的
比起横排,UUUUU运作起来是复杂了许多
今天维修就来打这篇文打发一下时间到睡觉~
迷思1: 加珠不是5颗就够了吗? 6颗以上有屁用阿!
解答: 加珠在某版本增加了觉醒本身带的增伤,1个觉醒为1.05倍(一开始为1.04)
故觉醒越多 自备增伤也越高
而在此版本前确实是有5颗就好~
迷思2: 我横排随便一横就快多一倍增伤了,带加珠干嘛!
解答: 横排和加珠的计算是相辅相成的喔~,并不是横排越多越好
以下以拉一横排+点灯,6C为饭粒(x :
(13横排+0加珠队伍: )
(1.75攻*1.36*1)*2.3*2.25=12.32攻
(11横排+2加珠队伍)
(1.75攻*1.36*1.1)*2.1*2.25=12.37攻
横排换成加珠觉醒反而还比较高(!?)
可见 进场前还是确认一下怎么带才能使伤害最大化
而UUUUU是作用于单宠故不予比较