◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣卡珠少女时代◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥
◆队伍◆│http://i.imgur.com/AoF6gE0.png
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│翠辉星の麒麟・サクヤ Lv.最大 SLv.最大 +297 (★) (★)
│覚醒ホルス Lv. 35 SLv. 4 + 10 (★)
│覚醒イシス Lv.最大 SLv.最大 + 5 (★)
│覚醒バステト Lv.最大 SLv.最大 +297 (★)
│覚醒ラー Lv.最大 SLv.最大 + 12 (★)
│天临冥狼神・アヌビス Lv.最大 SLv.最大 +297 (★)
◆YouTube◆ [ https://youtu.be/NEPiqGJPlkA ]
◆BGM ◆ 【舰これ】吹雪、出撃す / 我、敌机动部队ト交戦ス
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◆冻冥魔 超地狱级◆﹥════════════════════════════╮
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◆提要◆│大家好,卡珠少女不离不弃,拍影片就会手残流的天降型玩家岛风又来了。
│这次来拿旧埃神编成打冻名模。不过原本不是想拿埃神编成辗这关的,会打这
│完全是受了刺激(X
│→ acer5738G: 我来挑战比岛风早po文好了 埃神pt我可以组(x
│→ acer5738G: 当然是冻名模阿 不然9C好难转(x
│……只好接受挑战(?
│原本好友是要搭觉狗头啦,但是我好友列表中的觉狗头只有一位(ry
│再加上这关卡敌人的血量都太厚了,伤害不够力于是一直死于反斩杀,好友不
│够用所以只好选光暗狗头。
│基本上没什么要特别注意的, Combo多拉打大力一点就好了。然后进王时有机
│率会被麒麟爱猫联手起来婊你,除非满加值否则开水埃盾也没用。
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│一样挂闲聊。文末附上今天新发布的觉醒麒麟浅谈。
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╰═══╣ インディゴ降临! ╠══════ ﹤◆翠辉星の麒麟・サクヤ◆
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◆冻冥魔 超地狱级◆﹥════════════════════════════╮
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◆1层◆│アクアギア ダークギア アクアギア
│不用花时间看盘面了,直接开光埃点掉。
◆2层◆│冥界の闇番犬・ケルベロス
│先制邪魔珠,所以才说不用花时间看盘面(ry
│尽量磨到有把握四色8C再打,不然有一场我天降光珠大发生,没转出四色反而
│10C没打死被反斩杀。
◆3层◆│苍刻の魔导姫・アルス=パウリナ
│500万的血,加上光暗半减盾有点厚。不过不用怕我们有50倍!
│边补血边磨了几回合后9C35倍打进半血。之后再靠14C50倍解决。
◆4层◆│爆进の魔神卿・ベリアル
│有够多的700万血,最难打的地方,通常会死在伤害不够而被反斩杀。
│磨了一下后13C50倍解决,水埃打出了克属300万伤害。
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◆冻冥魔 超地狱级◆﹥════════════════════════════╮
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◆5层◆│汉気の魔神卿・アモン
│用脸接重力后就是优先补血,可以的话就顺手拉个倍率出来。
│第一动补血并打过半,由于卡光珠所以我先耗了一回合只打出10C10倍,
│接下来开水埃与爱猫,补血后顺手天降13C解决。
│题外话,水埃自己打出了219万伤害。
◆6层◆│刻薄の冻冥魔・インディゴ
│先制转全盘。这边麒麟很赏脸没有弹掉邪魔珠。
│麒麟先下重力后,再开个火埃天降出12C50倍,直接打残血,
│拜水珠掉落buff所赐,这边水埃又贡献了216万伤害。
│于是逼名模开个30%减伤盾,开觉拉后只转出8C20倍,不过还是顺利收掉。
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│http://i.imgur.com/7opYbLO.png
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◆结算◆│http://i.imgur.com/jC0WrPn.png
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│顺便附上各种死亡惨况:
│http://i.imgur.com/MI9Ka6H.jpg http://i.imgur.com/e27VaR6.jpg
│http://i.imgur.com/GWIvGlc.jpg http://i.imgur.com/LErwm4U.png
│下一次还没决定要用哪一队打,不过应该还是三国或新和神选一。
│北欧神编成打算全员究觉之后再说。以下闲聊。
这次的麒麟究觉,其实在最原本的覚醒サクヤ1.0版本我就觉得还OK了。
覚醒サクヤ1.0除了鸡肋的主动之外7Combo 1.3倍的增幅还在意料之中。
原本的重力+解绑两回非常鸡肋,鸡肋到我直接拿297喂给天照来补覚醒サクヤ队的木位。
(结果我今天马上后悔wwww)
不过今天发布的覚醒サクヤ2.0可说是超爆干强,第一时间在实验室里看到时太开心了,
还不小心的在一堆实验室成员面前大喊出来wwwwww(ˊ艸ˋ)
不过2.0是从5C起跳,所以版上都在猜多1C多0.1倍,要2倍就得到14C,
但是村子又马上修正升级成了覚醒サクヤ3.0((((;°д°)))
先说结论,3.0的6C起跳我完全不觉得是nerf,反而对于没明讲的倍率提供了一个更佳的
猜测方向,6C 1.2到10C 2倍我目前是深信不疑啦。不过也有一说是 6C1.5倍 7C2倍。
总之等山本脱裤子中,是nerf是buff也没办法知道了,毕竟鬼才知道覚醒サクヤ2.0的倍
率是怎么跳_(:3”∠)_
3.0的主动变成解绑3回合,把光+改成心横排,代行这下真的完全要失业了。
(补充一下,当初我在 R: [闲聊] 觉醒麒麟 里面提到的只是代行将无法在麒麟队打工了)
平平都是解绑3回合,都完全防封又有心横排,除了代行可以补血外,3.0根本完胜w
然后3.0的主动技能这样改,反而没有那么鸡肋了。
3回合的解绑效益绝对大于2回合,加上3.0可以拉到100倍,高伤害对重力的依存性更低。
这表示路上被绑可以随便开,有心横可拉时就直接解6回,也不用特地带解封宠补位。
当然有人会说,阿最好路上随便都踢的到6颗心珠。
我只能说……当然要先存阿www明知下一关是鱿鱼会封木宠,那我也可以在这关收掉前先
留一些心珠,进场就直接解。当然天降消心砸场那就是运气不好了。
至于重力的话,当地下城有根性怪物,当然要优先扣在根性怪身上去调整血量,毕竟这是
麒麟与生俱来的极大优势。如果路上开来解绑,但可以存回来也就没啥关系。
总之我想表达的,就是麒麟的队员组成将可以更加灵(ㄅㄠˋ)活(ㄌㄧˋ)。
如果地下城没根性,那我就可以舍去解封位,
拿来放威吓、放盾、放增伤、或放第二第三只光咖(当然要抽的到)。
舍去解封位的话,就像版上版友都在说的,队伍塞只须佐就算都被绑死,还是转得出倍率。
至于经过这次的修正,麒麟也可以去其他队员当凑色解封位打工惹ㄝㄝ!
总之覚醒サクヤ3.0这次的修正真的是超爆干强,修正的方向与幅度完全超乎我意料之外。
算是重新拾起以往圣煌天麒麟时期的神采了!重新站回一线队长也是可以期待(虽然头顶
上还有个拉G的存在,不过这问题杂色队都会面临到所以管他的(X
最后,我家的サクヤ已经全裸☆待机中:http://i.imgur.com/kvezpQO.jpg
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