因为都要买 所以都用1小时作单位
然后因为要符合板规 所以光赫打了2小时 降临rush打了3小时
1.光赫1 队伍 猫猫 美美x2 新木印 海贼木龙妹
补充说明一下 : 我上周有试过头尾大杰 带觉整形 打得很快但是不稳
因为Sx不够 而且一晃神的下场就只能跳出 因为补回来花的时间更多
如果带木时配大杰来补血 也是很没有效率
因为你不可能一直1c 2c然后不缺珠
一小时打了17场 一场要大概3分钟45秒 最后一场是刚好进去就没时间了
然后共掉83颗+ 平均4.88颗
2.光赫2 队伍同上
这次我比较认真的,没看小说只听新闻
但是这次只打了16场 而且打完出来时已经超过2分钟了
推测是combo队跳的次数太多导致 这次打了74颗 平均4.625颗
光赫拉通算: 每1小时16.5场 每1小时78.5颗 每50体4.76颗
降临rush 4(应该是4吧xd 大天狗 义爱 三藏 大海神 )
挑战队伍 爱猫 美美 美美 新木印 大杰(最后一关用)
1. 20 场 100+
2. 23 场 115+
3. 24 场 120+
每小时平均 22.3场 每小时 111.7颗 每50体5颗
结论: 赫拉没加倍前,不管是单位时间总量 或是单位体力总量都是降临rush更好一点
因为只有5关可以一直开技辗过 赫拉只要一关缺珠就会有点难搞
轻松打的方式一小时大概16~18场 80~90+ 体力300的人会比较适合
当然降临300万比较贵也要考虑 因为基本上是赚不回来的
而且合成还要花钱QQ