刚刚我搜寻了关于PAD专有的队长技
虽然除了意料之中的“扳机队”跟“凑色队之外
我没有找到其他的队长…
但是我在去年5月的这篇文章(#1JVvAnjP 中
作者提出了一些有趣的看法
关于限制转珠时间来换取倍率的队长技
分成了两种做法
1.缩短转珠时间、然后给一个泛用倍率
2.依据剩余转珠时间来决定倍率
不过各位版友们的反应好像不太好…
我觉得像这样子的队长
可以让玩家学会先思考再转
同时该怎么适度的开技能整理版面
姑且不论40人团队的技术力
这两种队长技只要调整好倍率的平衡
应该可以很好玩
请问各位
为什么时间系的队长技
会让大家无法期待呢?