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《龙族拼图》营收相较去年同期下降 30 亿台币 望藉多人游玩系统挽回人气
根据 GungHo Online Entertainment 在 7 月 29 日的财务决算说明会中公开的资料,今
年度 1~6 月期的业绩显示《龙族拼图》的付费率(ARPU 用户平均收入)下降了不少,
营业收益也较去年同期减少了 22.9%,约达 123 亿日圆(折合新台币约 30 亿元)。
除了营业利益之外,GungHo 的销售额与纯益等项目比起过往,在增减率的部份也有着 2
位数的下降,对此社长森下一喜表示:“收益减少只是暂时的”,并说明在年底前会实装
《龙族拼图》的多人游玩系统等内容。
森下社长将游戏营运以登山来做比喻,当玩家积极的游玩(登上山)后,既有的内容
都玩完了,就会形成等待“更新改版”的状态,以登山来说就是中途休息。《龙族拼图》
在 2014 年 7~9 月期也是有销售额降低的情形,但之后改版后就恢复了。所以就这次的
状况来说的话,2015 年 4~6 月期也是“等待更新改版”,进入休息的时间而已。
另外,《龙族拼图》今后也会实装让玩家之间互相竞争的“排行榜迷宫”,可供 2
人轮流游玩的“连线协力系统”以及多人连线专用的关卡等要素。此外游戏也会追加新怪
兽来提高玩家的消费欲望,并会透过广告来告知游戏改版资讯,让休息中的玩家们回来继
续游玩。