http://minpuzz.com/blog-entry-7114.html
http://gamebiz.jp/?p=146810
刚吼森下社长的interview,只截取有关龙族的部分,完整内容见连结
──:‘パズル&ドラゴンズ(パズドラ)’ですが、
マルチプレイを导入すると発表しましたが、その狙いを教えて下さい。
关于龙族拼图,已发表会导入多人游玩,请教其目标为何?
マルチ协力プレイは5月に発表しましたが、技术的には决して难しくありません。
もともとMMORPGをやっている会社ですから、むしろお手の物です(笑)。
今回の决定は、マルチ协力プレイを入れればいい、という安易な発想ではありません。
虽然多人协力游玩已在5月发表,但是技术上来说绝对不算难
本来我们公司就有MMORPG的游戏了,倒不如说是掌中之物(笑)
这次的决定,不是"加入多人协力游玩的话就好了"这么简单的想法
‘パズドラ’の今后のアップデートを考えた时、
新しい要素にはマルチが生きてくるのではないか、という考えが根底にあります。
今后、こういうダンジョンを入れるから、
マルチ协力プレイが生きてくるよね、という考え方です。
考虑到龙族拼图今后的更新,根本的想法是"新要素中要能够活用多人游玩的特点吧"
"今后,因为要加入这种地城,所以能够发挥多人协力游玩的特点呢",的此类想法