Re: [心得]关于潜能觉醒三围%数的计算方式

楼主: KomeijiYuki (古明地雪)   2015-07-16 13:10:04
※ 引述《fir12378 (成大李九折)》之铭言:
: 这篇我在巴哈也有po 我是原po 想来这边分享
: 今天开放的新系统 - 潜能觉醒
: 有许多人开始购买 并增强自己的宠物
: 在这想跟大家方想三围%数算法的实测
: 这边测试对象是她-光咖哩
:

: 可以看到尚未有加值的攻击值是1411
: 加值满之后是加495
:

: 攻击力来到了1906
: 一开始我以为潜能觉醒值会加上加值下去做计算
: 所以推估是 1906*1.05(五个攻击觉醒)=2001.3
: 但吃完觉醒过后发觉事情不是这样的
:

: 只有加了71
: 所以回去检查该不会是加值不纳入计算
: 所以推算原始伤害(1411*1.05)+495=1976.55
: 得证...............潜能觉醒啪数不会连同加值一起计算
: 结论
: 如果想要用来增加三围的朋友们请再考虑吧~.~
无聊顺便算了一下
虽然HP全塞满是整队+7.5% (1.075倍)
而减伤假设各属各塞1% 6只即各减伤6%(即变相血量变为1.063倍)
但因为三围不吃加值 而减伤是从敌人攻击扣
变成在一定血量下 减伤比较优势
在全队hyper下
这个数字是
((X*1.075)+990=(X+990)/0.94
X=5657.1
意即宠物血量需超过5657HP(无加值) 塞HP才较有效益
但若选了队友塞了手指或自回其他东西 减伤变5%的话
这个数字会剩2329...(无加值)
4%就反而几乎是HP压胜了
整队HP加值 也会影响这个算式(就是上面那个990)
而基本上这血量差距一只宠物大概差几十HP而已
不过还是给大家一个参考
如果是四神、罗马可以特定塞某几属让减伤更多
这个优势会更明显
这大概也是为何减伤会卖比较贵的原因(而且还能挡100%重力)
作者: BSpowerx (B.S)   2014-07-16 13:10:00
你还少算了回复,减伤1%相当于血跟回都+1%
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2015-07-16 13:11:00
无加值HP超过5675? 有哪几只到这程度 诺亚?
作者: qoochi0710 (吾鬼)   2015-07-16 13:11:00
HP能这样算吗 每只都不一样吧@@?
作者: Minihil ( )   2015-07-16 13:12:00
三围是看单宠物 应该是依三围的全塞血或攻或回?不能直接算全队吧
作者: NaoGaTsu (那欧卡兹)   2015-07-16 13:13:00
不过hp潜觉吃再多,100%重力应该是连hp潜觉都算进去?
作者: emoil5566 (一抹儿五六变全暗减阵容 )   2015-07-16 13:13:00
无课神宠撒旦 6666
作者: guaz (guaz)   2015-07-16 13:13:00
撒旦
作者: ch710181 (挖摁灾)   2015-07-16 13:13:00
觉醒的减伤可以挡重力阿 潜能的应该也行吧
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2015-07-16 13:14:00
100%重力当然是连HP钱绝都算进去阿
作者: NaoGaTsu (那欧卡兹)   2015-07-16 13:14:00
不过hp潜觉就算血变多了,也挡不下100%重力?我想也是。那这样还是减伤实用啊,至少还能挡100%重力。
作者: siddor (Siddor)   2015-07-16 13:15:00
除非有131%重力(X
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2015-07-16 13:16:00
这篇算的结果不是单只5675 而是全队
作者: NARICO   2015-07-16 13:16:00
我突然有种山本之后会改出重力版本突破100%极限的fu orz
作者: Fezico (尬广跟上)   2015-07-16 13:17:00
山本:以后boss就两动,99%重力+15k伤害
作者: passTWth (水果)   2015-07-16 13:17:00
的确要再算回复
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2015-07-16 13:18:00
99%重力+15K伤害已经有了阿...
作者: NARICO   2015-07-16 13:19:00
户O吕弟:让你见识我120%的实力(重力压
作者: Fezico (尬广跟上)   2015-07-16 13:19:00
我真的觉得降临王两动实在是很蠢的设定....
楼主: KomeijiYuki (古明地雪)   2015-07-16 13:22:00
@shinshen: 这是单只没错喔 把*6弄掉是一样结果
作者: mouryou   2015-07-16 13:23:00
沙悟净:有人叫我?
作者: bluelamb (蓝羊)   2015-07-16 13:23:00
攻血的潜觉真的做的超小气=3=
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2015-07-16 13:24:00
喔 所以是我理解错了orz
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2015-07-16 13:24:00
就连用来当究觉素材的降临王也来二动
作者: Barrel (桶子)   2015-07-16 13:28:00
降临王有两只或三只在一起的就算了 那边只有一只的学屁
作者: kaisudo0520 (长谷部 绯人)   2015-07-16 13:29:00
你应该顺便列出哪几支HP白字有这么多血的XD
作者: yuucomes (悠來)   2015-07-16 13:29:00
30%减伤又不是全属都能挡 根本不能比较
作者: knives   2015-07-16 13:30:00
是那一只有99%重力+攻击的 阿,没印象
作者: fbixx (小毛)   2015-07-16 13:31:00
沙悟净
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2015-07-16 13:32:00
三围大概只有回复好用吧 但也是高回限定
作者: BSpowerx (B.S)   2015-07-16 13:34:00
还有光暗鬼的双人连击 (99% + 5k)
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-07-16 13:41:00
沙悟净和光暗鬼还不算boss勒..前面的门神..... 烦得要死
作者: thewid (THEWIND)   2015-07-16 14:51:00
131%重力打得死30%减伤吗? 1.31X0.7<1 不知道伤害怎算
作者: NaoGaTsu (那欧卡兹)   2015-07-16 14:53:00
应该至少要143%重力....
作者: horseorange (橘小马)   2015-07-16 15:07:00
用你的算法算回复只要220就符合效益了 差好多
作者: Minesweeper (lleh)   2015-07-16 18:52:00
减伤完胜HP,HP只有比较便宜这个好处而已想要高cp配置的话大概就血多的塞HP,血过少的塞6属更正,5属减伤

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