※ 引述《wl2340167 (HD)》之铭言:
: 板上最近应该最值得期待就是猎人合作啥时复刻了,
: 关于青龙的改动或吵或骂。
: 小弟只是个四百多天的想抽就抽废物
: 没什么人权也很不会在PTT上面弄图的东西
: 所以就纯发一篇闲聊文来写写个人对青龙的看法,抛砖引玉一下
: 一、青龙在定位基本上就是“必须磨的磨队长”
: 相较于现在的其他一线主流队长
: 青龙的队长技就是用伤害偏低换取生存力的意思
: 虽然只有12.25倍,但是双队长水木暗51%减伤
: 青龙的另一个特色就是“简单”
: 把她的一排觉醒看下来,横排觉醒就是很多神都会给的没办法
: 直到现在横排觉醒还是很不错,头尾自带两个再加队员,算是个非常强力的爆发。
: 再来就是挡敌方debuff的防毒、Sx
: 可能很多人会觉得防毒觉醒真的很废(当然啦到现在可能真的不强了)
: 但是在现在的关卡环境下,青龙队可以给的保证就是“我可以挡猛毒(80%)”
: 在我较新手的时期,强力的队员很少的时候,常常很想要这80%,这可是打降临的救命关键
: 也让你需要把防毒凑到100%的时候可以有比较弹性的组队方法
: 我当初第一次打改车的时候就是他还没转毒海我就把他打死了
: 这一阵子常出现的挑战关虽然是lv5以上就打不了,但究觉之后就能一拼。
: 而当时四神会得到更高的评价的原因
: 我觉得是因为只需要凑三色,同时代表可以有更多的主属珠
: 在偏主属的配置上可以打出更高的伤害
: 加上主动技是全盘转,对上需要多次爆发的BOSS的时候可以更轻松
: 其实青龙开技打一套(转大量主属珠(水英+水盾)+点灯or增伤)的伤害一直是很不错的
: 但弱点也一直很明显,就是缺水也跟没输出一样
: 补救措施就是拥有了减伤,但是有点可惜挡不到的火光。
: 综合以上我会说青龙是个设计非常平衡的队长
: 二、再来就是关于这次的改动,首先讲觉醒
: 因为青龙的觉醒就是这样正常,却偷给了防毒
: 虽然补出了之前没有的防毒我觉得还不错,毕竟之前防毒几乎都是木属专利
: 但是还是希望能换成其他的觉醒,例如水+ SB之类的。
: 然后现在大UU时代,走出自己的路拿双横不要让她飞过头,我觉得合理
: 还好之前乱猜的墨镜没有真的成真,不然青龙就变成战军神了
: 属性的方面,副属改成水只能说普通但是有点鸡肋
: 在青龙队一直倾向组纯水或偏水的状况下
: (这点有讨论空间啦,纯粹我个人对纯水的组法特别有爱的关系XDD)
: 水属宠物中可以入青龙队的清单看一看,最有帮助的补强不会是副属给水
: 个人最希望的是可以给暗属(我绝对不会承认是因为我一直抽不到蓝奥的关系)
: 或是继续木属其实也不错,虽然水木可以入队的人选还不算少……
: 三围的部份,除了回有点低,这部份没什么问题
: 回到就是最多人烧的,问题最大的觉醒
: 主动技部份我个人觉得其实平衡度已经够了,反正就看你跟青龙感情好不好
: 主动方面实在没什么上调空间
: 调到8CD就太OP了,再往上调到7CD的话中转们情何以堪XD
: 可以的修改方向可能是增加额外的功能,不过这部份想不到好的梗
: 以青龙的需求的话,盘面修正可能是最需要的,不过现在没有特别的水队盘面修正宠。
: 直接给青龙一个保证12水珠的话大概可以飞到冥王星了
: 在七星阵之外也增加了boost的功能(队友CD减1)
: 所以其实已经很不错了。
: 当初还不少不看好boost,干你山本这么鸡肋的功能zzz
: 队长技的部份,有几个要说:
: 1.青龙队的性质非常适合减伤玩法
: 青龙要爆发通常都要开一套技能,光是七星阵就很少单开了(会连带点灯+增伤之类的)
: 反之,路上除了缺珠或被绑之外,通常是很少开技能的
: 所以这样能边打边磨,可以为队伍提供的强度上升很多
: 加上自身技能CD不长,虽然常用的队员比较可惜没有办法提供boost
: 但是我觉得给的已经非常实用。
: 2.(对于有爱的宠)倍率给得太低
: 一只都已经究觉的宠物,整体磨的强度跟倍率却有可能输给未来一票还没究进的……
: 确实如果给青龙超过16倍不太合理
: 但是在倍率通澎的时代大家胃口都大了
: (我也希望我的爱可以强到见神杀神啊QQ)
: 3.或许可行的改法
: (1)改成扳机,倍率提高然后原始倍率降低
: 例如水木暗 3 or 2.5倍,开技给个2倍之类的,数字还要再抓
: 可惜这个方法对青龙没有什么特别大帮助,因为道中可能会缺珠,甚至变相还降火力
: 而且跟麒麟一样的感觉,就是需要的转珠难度跟得到的报酬满不成比例
: (2)放宽倍率发动条件
: 这个方法可以有效改善缺色的问题,可是就失去了水木存在的意义了
: 假如给水木暗心任三色就有倍率→水木哭哭
: 给水木暗心四色倍率提高→变成新版70系列一样了
: 这样改的坏处大概就是……四神强度变太恶心,根本妄想啊呜呜
: 队伍组法部份可能会有不一样的思维不过这不是重点
: (3)加入类似新印神跟和龙女的元素
: 例如水木暗3.5倍,水珠多五颗+1.5倍,最高5倍之类的
: 反正道中难转就难转,至少要伤害可以很高就是爽(?)
: 大概就这样了,最后希望不管烧一烧之后会改成什么样子
: 只希望她可以有点人权不要再被白目啦QQ
: 图面的部份除了超可爱之外就是超可爱先不再提了
: 拜托日野未来的图还要再画的这么赞~(误)
1.青龙队长技就减伤了,当然是必须磨的队长囉
就跟罗马神一样,减伤范围内4/6.25/4实在是op
但是没减伤就是过时的6.25倍队
所以不磨的话基本上就是白究进了啦
2.老实说挡猛毒80%我实在不知道要怎么给评价
当然不能说完全没有价值,但是在没有毒的地城就是头尾让四个觉醒
至于目前会转毒的关其实也不是很多,而且好像都可以用海王磨
无脑程度大概还是海王略胜一筹啦
3.目前还不知道进化素材,不过看其他几位我想对于新手也不是说拿就拿
等到能打素材的时候差不多也能一次爆发秒掉会转毒的boss了
所以防毒还是意义不明
该不会是因为水属没有关羽所以才(ry
4.副属没得选就是水了,队长技跟主动也没得选,不然会烧更大
5.火印缺火珠伤害也不够,说缺水珠这个应该不能算是缺点吧...
6.不过四神中青龙大概是磨力最高的了,毕竟有超强限神眠狗跟超快解绑太太
7.我应该会这样组啦
http://imgur.com/aeQq7Zt
有增幅又不怕没挡到毒珠,一次没挡到你有放第二只二哥吗?
根本是超级(前)限神组合
8.干你山本