原文43
一言以蔽之 其实就是推文里面这句话
→ bladesinger: 很多人希望的是“玩法不变”“强度现代化” 06/02 16:18
恩.......可是瑞凡阿 很多人就是看不出一件事情啊
所谓的觉醒进化 一直以来都是打破现有的玩法在进行强化的
罗马神和悲剧土在觉醒以前根本伏倒没人用这就不提了
水木印=>心系统 那时候烧说是因为714在烧 这可以接受
觉埃=>板机系统 基本上就是借由板机来强化原有的强度
但是无条件的板机很明显太IMBA 那当然要上点枷锁
所以火光埃就限定神魔 水木暗就限定颜色
现在在这边讲水埃不能玩杂色只能玩纯色 我就觉得奇怪了
爱猫当时那样改就没人烧过纯色杂色问题吗? 虽然爱猫确实是没有限定要凑色啦
从这个逻辑来看 如果不希望水埃限色 那是希望水埃限type吗?
那会有个小问题 限type的玩法旁边有个17岁水埃已经在玩了
而且限type也不一定会比较能打 再加上队长几只有三色倍率没有越消倍率越高
自然是组纯色靠转珠拉横排爆发会比较能玩
基本上我是觉得 水埃除了那15%以外 真的没啥好烧得...
15%根本是在嘲笑人吧
如果真的对觉水埃的玩法有不满 那我讲个老话一句
是一样也给过那些嫌白虎没恶魔拔横排的
没有人拿着枪逼着你去觉醒
我真的很尊敬我好友列表里面那些死挂著水光印不肯觉醒的玩家...