https://twitter.com/ydaikacho/status/601653735190712321
来自Y大课长的推特
以下为日本时间
09:30 开会式 开幕
10:00 パズバト PADBT (这还有啥消息?)
11:00 ガンホー最新情报 刚吼情报(工商时间PART1)
11:50 伊藤贤治ライブ
13:10 パズドラ最新情报 龙拼情报(工商时间PART2)
14:25 パズドラ生降临 村井
16:15 パズマリ大会 超级玛利又4ni
17:00 第3回パズドラジャパンカップ 应该是玩家pk吧
18:30 闭会式 闭幕
大家参考一下,自己抓时间全裸待机吧(欸
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2015-05-22 16:07:00中午就有擒抱了
作者: furret (大尾立) 2015-05-22 16:07:00
跟老马合作?
作者:
Acer (BtN)
2015-05-22 16:07:00恩 应该两点再开始看就够了
作者:
sikadear (two.o.clock)
2015-05-22 16:08:00还是晚上等人家整理的懒人包就好了
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-05-22 16:08:00本体情报才1小左右 刚吼你真的知道你靠谁在吃饭的ㄇ
作者:
funkD (放å¯)
2015-05-22 16:08:00该来开赌盘看情报(非广告 会有几分钟了吧www
作者:
b2305911 (HowardX)
2015-05-22 16:09:00BT不是听说快要收摊了嘛?
降临要打两小时??? 一定是打一打又聊天 停超久XDDD
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2015-05-22 16:10:00BT有比赛啦 谁说节目就一定只有讲情报的 开研讨会喔?
作者: backzerg (Blackzerg) 2015-05-22 16:17:00
这次会不会挑战生放送最低评价纪录呢~好期待
作者:
sezna (sezna)
2015-05-22 16:20:00PadBT 水无月终于(ry
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-05-22 16:20:00中午出去看个生气麦斯 再看板上整理都比看这粪广告生放送好
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2015-05-22 16:25:00上次不也这样?还是上次只有我看?
作者:
gekido 2015-05-22 16:27:00这次还是乖乖等版上情报 不想看更多广告
作者: pikaaco 2015-05-22 16:30:00
这次等情报就好了 村井现在队伍太豪华也没什么兴趣看了
作者:
emoil5566 (一抹儿五六变全暗减阵容 )
2015-05-22 16:31:00这关队伍不豪华可能很难打啊
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-05-22 16:36:00等级回归重点应该在加值
作者:
qscgg (QSC)
2015-05-22 16:40:00来猜这次满意度还能不能比上次低
作者:
zxc677611 (rubnknnsnnn)
2015-05-22 16:43:00要期末考,你跟我说这个
作者: iori31 2015-05-22 16:47:00
刚吼不是ㄧ年才ㄧ次感谢祭吗?
作者:
chuusan (T_T)
2015-05-22 16:57:00以前的生放送比较好看 上次的广告连发实在超糟
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-05-22 17:00:00应该会公布断头台名单吧
作者: agito310258 (阿基头三一零二五八) 2015-05-22 17:06:00
等强者整理+1,上次广告量太吓人了...
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-05-22 17:07:00当日预定开生放怒灌区
真的踏马的都赚这么多的大公司,做事越来越小家子气...
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-05-22 17:36:00刚吼是靠PAD做大的 所以并没有经手这样超大物的经验随着时间越来越显现团队的能力不足
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2015-05-22 17:41:00新降临不就是了?
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-05-22 17:41:00想复制到其他游戏却失败也是因为他们不晓得为何成功的吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2015-05-22 17:42:00以你看法,他们是怎么成功的?
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-05-22 17:43:00手里拿3颗蛋蛋那只嘛www
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-05-22 17:44:00是意外啊
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2015-05-22 17:44:00我的意思是,因为意外做到哪一点而成功
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-05-22 17:45:00一开始是游戏方式吧 配合手机的触控机能
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2015-05-22 17:45:00把玩家的合作问卷拿给别的游戏去合作是他们拿手绝活
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-05-22 17:46:00再来是消除和RPG这两种传统游戏的概念结合后面就是营运方的诚意问题 PAD送石真的蛮多的还有一开始金龙和地城宠没有那么大的格差
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2015-05-22 17:49:00简单来说…“新奇有趣+轻松玩”?
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-05-22 17:49:00觉醒系统带来的革新也造成金龙和地城宠差距明显拉开
作者:
mydeargf (用Moptt上线,有事可来信)
2015-05-22 17:52:00单一消除从最早期的Zoo keeper开始就种下了种子了吧要感谢山本他老婆为我们带来自由移动消除的新乐趣
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-05-22 17:53:00消除跟RPG的概念一直有啊 但是是分开的
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-05-22 17:53:00设计完全被营收牵着走就居居了 幻兽骑士完全可以当骑士的究觉这种就很明显
作者:
mydeargf (用Moptt上线,有事可来信)
2015-05-22 17:54:00对啊,消除类游戏性其实大家很早很早就一定都会接触过
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-05-22 17:54:00FF金蛋太多两个变六星也是一样的道理
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2015-05-22 17:54:00营收下滑股东就有更多压力给山本 山本只好做出更OP的金龙
作者:
mydeargf (用Moptt上线,有事可来信)
2015-05-22 17:56:00其实还包含了图面的吸引力,试想如果是三国转珠先做
作者:
mydeargf (用Moptt上线,有事可来信)
2015-05-22 17:57:00吸引力会这么大吗 三国转珠的图面我就完全不行 XD
大家之前圣诞70事件虽然烧归烧还是会支持最近的714&传说模式停止开发真的是压垮山本的最后一根稻草
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2015-05-22 17:58:00PAD一开始的画风也没好到哪 请参考究进前的和神和罗马
作者:
mydeargf (用Moptt上线,有事可来信)
2015-05-22 17:58:00以因素来讲 PAD确实是集所以好的因素于一身才这么成功angry bird也在玩消除类游戏的路子 手游要有新气象感觉还要好一阵子才会再激荡出来了
作者:
yam276 ('_')
2015-05-22 18:02:00揪~竟这次生放送会不会有三班超黄金呢 请广告*n后再回来收看
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2015-05-22 18:05:00PAD抽蛋很大方练宠练技跟加蛋才是大坑
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-05-22 18:08:00会一开始就玩的一定是真爱 看那精美的480p大蛇
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-05-22 18:10:00不过我是觉得钱赚多了 画师愿意升级 不过程设大概还在没进化的罗马神的程度吧
程式设计真心悲催...不要搞到哪天山寨的都弄比你好啊..
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-05-22 18:16:00猜大概是骨架太烂 一个哈迪斯的破样子找光咖的画师来修也是爱莫能助要不然隔壁的sb可以常常改动系统面的东西怎么神主牌配得不行
作者:
mydeargf (用Moptt上线,有事可来信)
2015-05-22 18:18:00万年不变的接口/万年不变的音乐/万年不变的跳combo
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2015-05-22 18:24:00其实我觉得PAD的系统已经做得很好了耶先不论跳C那些马上就可以改的东西碰过一堆游戏,大多是切个页面就要LOADING,或者卡卡的PAD最多就只有进城的时候会有"比较"明显的加载动作
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2015-05-22 18:26:00接口请画师画个RPG地图之类的不好吗 近来只看到一堆卷轴
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2015-05-22 18:26:00BOX进去也是瞬间全列出来,一堆游戏都还要一张图一张图
作者:
dsa3717 (FishCA)
2015-05-22 18:27:00pad叫玩家先抓好图档包啊
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2015-05-22 18:27:00更不用说前阵子的更新一口气砍掉五六百MB但是其他游戏抓了还是慢啊
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2015-05-22 18:28:00还有指定目标也是 这些很难做? 还是现在降临只有一只怪
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2015-05-22 18:28:00基本上游戏有安装功能的我都会装
作者:
HMKRL (HMKRL)
2015-05-22 18:39:00讲到速度不得不骂一下ul的卡册…他X的有够慢
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-05-22 18:45:00说程设弱 觉得这是相对的 接口朴实加载快理所当然但现在手游竞争激烈 你营收好 能不能修改作到画面华丽化同时维持快捷性这种所谓的最佳化是硬底子的事情 不能靠美术解决 才说是程设技术强不强的实力展现
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2015-05-22 18:50:00DG跟RTD在接口上都挺卡的,但我不觉得他们有多华丽或许刚吼的技术力不高没错,但至少PAD的部分他没有硬要弄华丽画面导致系统不顺畅只要能顺畅使用,我是没那么在意就是是说能举个UI华丽的例子吗?我有点好奇你的标准
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-05-22 18:53:00对啊 所以说他的程设没跟着美术图进化 走保险的路没错但我期望他榨了这么多金 不只有目前这样的进步而已
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-05-22 18:55:00PAD生放送(X) SE社手游工商时间(O)
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2015-05-22 18:57:00老实说一年前很多人骂得东西已经有一件一件改善了 不能有一项你希望改善的没做就等于工程师没做事啊
作者:
polas 2015-05-22 19:00:00PAD这种改进速度 光一个究进接口就花了1 2年...之前山本说想增加用觉醒来排序,都过几个月了阿...TB之前是生放送问观众想怎么改进,问完后当场改出来展示然后下一次PATCH就实装 PAD....
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-05-22 19:02:00也是 我比较奥客一点 砸了十几片gta的钱 希望刚齁能有一片的进步程度就好 看来还是太贪心了
去玩一下白猫,开任务要读,开角色要读,开空岛要读最扯的是任务页面下点任务也要重读,根本就智障
其实游戏商本身有在改善UI已经算超佛心了,很多根本就烂给你看,不爽不要玩的大绝放不完。
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-05-22 19:58:00那些烂给你看的游戏有跟PAD一样赚到爽的吗? 还是就是粪game玩家少了再开新的服务器随便送个好礼包这种?
作者:
mydeargf (用Moptt上线,有事可来信)
2015-05-22 20:13:00PAD比较体现日本封闭性的公司策略,索尼经典范本TB我觉得光是肯跟山本取经就可以看出其企图心了刚吼社长跟山本有跟谁取经过?
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-05-22 20:44:00啧啧~~居然学索妮.....从王国差点亡国的经典....
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2015-05-22 20:54:00泰拉战斗(?
作者: danny7615 2015-05-22 21:11:00
2点看到4点就行了
如果你有想到什么优化PAD没做的 可以去隔壁塔看很多都有补喔(?)
作者:
polas 2015-05-22 22:02:00Terra Battle
作者:
mydeargf (用Moptt上线,有事可来信)
2015-05-22 22:14:00多希望自己的角色发动必杀能CUT IN啊Q_Q 某塔跟TB都可以。。