楼主:
asas789 (双马尾大好)
2015-05-14 12:10:13因为最近有人问
借用#1JuTafU3的伤害公式来说明
然后中间因为有山本式平衡所以再多加一些补充
这篇文章代码我会丢进Q&A好查询
测试组队如下:
![]()
1. 消珠
一串3颗 > 伤害: N
一串4颗 > 伤害: N * 1.25
一串5颗 > 伤害: N * 1.5
作者:
w7266 (._.)
2015-05-14 12:13:00+珠改成5%很久了~
作者:
Minihil ( )
2015-05-14 12:13:006的部分如果该串无加珠并不会吃到加珠觉醒增伤然后一个加珠觉醒+5%
作者: nanoantenna (奈米天线) 2015-05-14 12:14:00
你是来秀签名档的吧
强化珠是5% BUFF一段时间了所以才会有两强化略等于一横排的说法
作者:
siddor (Siddor)
2015-05-14 12:22:00推
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2015-05-14 12:28:00推整理
作者:
fishnet (moshpoipoi)
2015-05-14 12:33:00可以顺便提一下毒珠 3个20%多一颗多5%
"横排觉醒"数量跟盘面拉"横排"数量建议可以标明清楚不过我之前没研究还真的以为横排觉醒效果是加乘总伤..喔 是总伤没错 = ="
作者:
nick5487 (nick5487)
2015-05-14 14:27:00暗咖哩一串水 伤害2千多? 暗咖哩不是暗火吗
作者:
vup4jp6 (精锐猫奴)
2015-05-14 19:15:00念计算机概论也没错这么多......有努力有贡献还是推一下