※ 引述《cncupidy (鞭策自己)》之铭言:
: FF刷多了所以想聊一下最近山本新搞出来的机制 - 假根性
:
: 【定义】
: 顾名思义就是骗人用的根性,以FF地城的2、4王最具代表性
: 只要血量在1%以上时被打死王会存活,
: 之后会放话或者使用一些奇怪的招式(ex:Lv10木印)之后自爆
: 【探讨】
: 起初我只是觉得这是FF地城为了忠实呈现原作效果而追加的机制,
: 当然某种程度这也显示刚吼的程式设计真的不太强,
: 非要靠假根性才能让王在死前讲话... (同增伤系统需依赖吐痰才能覆蓋)
: OK 以上离题
: 但是一直到最新的Lv10中,木印 + 火印的出现之后我才发现,
: 这其实是山本要摧毁减伤技能的新机制!
: 相信很多人都注意到假根性的机制等于是让怪多一回合行动,
: 意即减伤效果将会被多消耗掉一回合
: 况且下一关的敌人如果有先制行动,则又会再多耗掉一回合
: 这无疑是对短回合减伤的功能宠宣告死刑!
: 【影响】
: 审理者、新木和、优娜等一回合减伤的角色面对假根性等于是毫无作用
: 想像以后Lv10只要在公道价3万1(3万8)的前一关放一只假根性的BOSS,
: 以往杂色队可能靠着新木和来吃伤害,之后将被逼着要带其他减伤宠来对应
: 我想对于喜欢用审理者来减伤的暗队影响颇大
: 而这次的Lv10更狠了,直接连旧光印、盗贼、暗娜美等3回合减伤宠都打脸
: 假根性 + 先制直接耗掉你2回合,再加上2回合的逆SB,
: 强制你一定有1回合必须要硬吃伤害,只能说I服了U啊!山本!
: 【结论】
: 还记得逆SB刚出时一堆日本乡民跑去烧山本,
: 当时的山本曾经回答:前一关先开减伤招不就好了~~~
: 结果现在不知是有心还是无意的设计出假根性刚好来消耗你的buff...
: 总之这次新机制 - 假根性的出现,
: 短回合的减伤宠们无疑是最大的受害者,
: 1回合的减伤形同虚设,
: 3回合的减伤则是大打折扣,
: 双暗娜美的无限loop在假根性的淫威之下已经荡然无存,
: 至于须佐、眠狗喵等长回合减伤宠亦遭受波及,
: 不过反过来看某种程度也展现出长回合减伤的优势 (眠狗喵OP无误)
: 另外假根性 + 逆SB的连续技,
: 我想今后的Lv10等高难度地城应该会越来越容易出现这种组合
: 各方高手准备好接受新的挑战了吗?
先抱怨一下:假根性实在靠北 以前觉埃神 在放技能获得队长技BUFF后 如果用技能杀死敌
人 到下一层 BUFF还会存在(ex.觉光埃还会留有4倍倍率) 假根性完全化解了这机制(虽然
不太实用)
正题:纯测试假根性能不能被破解
测试对象 FF中级R4
先分三类 正常击杀 ,追打 ,毒
先是正常击杀:
http://i.imgur.com/ZgyjVyC.jpg
(请无视反击Buff和手指)
我方增益由上而下是 3 3 3 3回合
而在击杀瞬间(我方回合结束时):
http://i.imgur.com/SxgZAEo.jpg
回合数变为3 2 2 3
再来是敌方自灭(敌方回合):
http://i.imgur.com/lUYnntW.jpg
回合数变为2 2 2 2
证实板上有人提过 落珠Buff和盾一样在敌方回合计算
再来是追打:
http://i.imgur.com/ttiA1Xa.jpg
http://i.imgur.com/8Zfila2.jpg
http://i.imgur.com/eerX2I0.jpg
发现追打杀死 在敌方回合该扣除的落珠Buff和盾也减少了回合数
所以追打这个动作 可能算在敌方回合内
就算敌方没有自灭 还是判定有行动 一样扣回合数
再来是毒 :
http://i.imgur.com/RmeFdpU.jpg
http://i.imgur.com/H80wGqg.jpg
http://i.imgur.com/sc8jhFE.jpg
情况和追打一模一样 所以毒也是算在敌方回合
另外 追打和毒 在对敌人用威吓后击杀 效果一样
结论 : 山本我干你娘
结论2:莉诺亚都不升技