[心得]妃の宴 最强战士达洛特PT

楼主: cooldragon (四式超人)   2015-04-22 01:00:48
第一次心得文就给最强战士啦
队伍 全队满等满觉
最强戦士・超ベジット SLV.MAX +297
神罚の审理者・メタトロン SLV.1 +11
最强戦士・超ベジット SLV.MAX +106
雄飞の龙将军・孙権 SLV.3 +0
南の岛の少年・ウーブ SLV.3 +0
队友
最强戦士・超ベジット SLV.MAX +297
全队血量24205
好!不囉嗦 马上进入正题
R1:火赫拉
这关要注意的是火赫拉的连击,如果被打到一定直接出场
所以注意的是第一回合至少要打到25%以下
不过25%也不用刻意抓(因为也没那么好抓)
基本上只要有拉到火4颗 水4颗 其余颜色皆可 大约5C-6C一定可以过这个门槛
我在这边是刚好打到差一咪咪 所以第二回合轻松转直接打掉
R2:水赫拉
进场会遇到CD1或CD2的状况,由于是以火攻为主,打起来稍微吃力些
在这遇到CD1,所以直接先开了一只达洛特(有皇叔的人没有这种困扰)
第一回合打到刚好过50%转暗属,所以第二回合拉火4颗,也是大约5-6C一定解决
R3:暗赫拉or肥金
这关堪称最无用的一关,肥金一进场我就笑了,摸一下第二支达洛特的头就领蛋XD
不过顺便讲讲如果遇到暗赫拉,也不用担心,因为先制打人不痛,当作一般关卡的
赫拉打即可,如果不小心被转邪魔珠也没关系,清一清下一回合一样可以收掉
(注意不要第一次就打到60%以下会被连击)
R4:木赫拉
进场直接会放光吸收10回合,在此影响不大
我在这就开乌普了,由于克属的关系加上乌普的加持,这关可以说毫不费力
(只要不要手残没拉到PT就好了XD)
PS如果真的没把握或很无聊,就把剩下没开技的达洛特开掉吧
因为后面也用不到他了(达洛特泪奔~~)
R5:光赫拉
由于会先制封技5回合,这队只有40%防封,所以很容易中奖
不过也不必过分担心,因为光赫拉太太会给你充裕的时间拖过封技
唯一要注意的一点,记得刚刚的普乌大大吗? 若是R4一回合解决的话
普乌的余威还在,所以真的被封技的话,千万不要转珠转太入迷
不然一次就打爆这位太太,下一回合就准备领便当回家了
当然没被封到技不会有这个问题,
但是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
重点来了!!!!!!!!!!!!!!!!!!
可能有人会问为什么要放执行? 答案就在这啦
在你有把握可以收掉的回合下,再开执行,执行的减伤可以让你以少血量活到R6,
不过前提是,一定要当回合解决的掉她
(我会永远记得不看关卡攻略就开心进R6,然后直接被先制赶出场的感觉...)
这关的节奏几乎是全关最重要的部分!!!!只要控好让执行减伤进R6,就等于过关了
R6:暗暗赫拉
可以活到这一关,相信不太可能领不到礼物了吧
进场开孙权,你有三回合可以慢慢玩,结束这个RUSH!!
作者: jackey0217 (班~~)   2015-04-22 01:05:00
是乌普 不是普乌...这样只能给箭头
作者: lotaeveyeon (pain)   2015-04-22 01:36:00
好奇为何第二支悟空不进化成超赛三 这样火属还可以凑光耶 不过推乌普出场XD
作者: rockwolf (狼狼)   2015-04-22 02:58:00
超三还能小爆发 不解
作者: alex514103 (增一盒)   2015-04-22 08:11:00
其实光印的光吸收没什么关系,放再前面一点通常伤害都会被后面的宠cover掉
楼主: cooldragon (四式超人)   2015-04-22 10:26:00
实际用起来,觉得相对于超三的一回合1.5倍小爆发,达洛特的威吓对攻略降临更有保命的效果(更有机会整珠回血),反而攻击力相对没那么吃紧,玩起来更稳定a大,有时候天降就是这么想杀死我XD 所以我尽量压缩光属(其实是光印没觉没等没练技占比较多的成分XD)
作者: kaworucloud (′・ω・`)   2015-04-22 11:23:00
木赫的不要手残没拉到PT是啥意思?PT不是队伍吗?
楼主: cooldragon (四式超人)   2015-04-22 12:17:00
我的意思是没有拉到符合这队倍率发动的条件啦XD

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