作为一个玩过曹操火攻击一段时间的玩家
这边只想聊一下曹操的部分
※ 引述《shinchen (starrydawn星晨)》之铭言:
: 来开一枪聊一下 到时候再回来看看有没有穿裤子
: ※ 引述《acer5738G (绿脓杆菌)》之铭言:
: : 本来以为原po会补能力的 毕竟图就算开其实也不太好看
: : 看来貌似没有要补? 回个文 原po补上我再自d
: : 主动觉醒皆未变动
: : 队长技追加 开技时当回合回复1.5倍
: 有点没搔到痒处 主要是火攻击第一回复普遍低 第二短CD的不太多
: 要组的话 可转出心又高回的雾子跟火时应该会是不可或缺的队员
: 但是组出来以9倍队的磨力可能也不算太高
: : 觉醒追加S+ UU
: : type改成龙/攻击
: 这个当然是被嘘最凶的...
: 第一个没有水副属(事前多半猜得到) 第二个没有增加Sx 第三个没给到UUU
: 算是正统强化但是又不够到位
: 不过1956的攻击力配上UU的火力也已经不差了
火暗这个回复加成其实十分地尴尬....
因为火攻击通常开招就是要准备下杀手
但常用角色开技是各种转掉心珠,像是短转武田、双转战军/美里
导致真正能够吃到回复加成的情况并不多
大概就是像曹操自己开水转火、火时开阵、火玩具/火贴转心这些状况
而且其中,火时阵还限定不能继续加开心转火
火贴转大量心,通常不靠回复倍率也补非常多,火玩具....会想放的人很少吧
这样一看就知道,这回复倍率能发挥的情况真的非常有限
如果真的想要有效地利用这回复倍率
就必须刻意放入一些可能并非最佳选择的队员,像是满技火玩具、满技火幻之类的
(火幻的三围还是太差,在队员跟加值逐渐完整后,会变得不太想摆牠....)
与其为了这样限定时机的回复倍率而究进火暗
直接究进觉醒更强的火木,搭美里的常时回复2倍应该会是个更好的选择
所以结果就是,到头来玩起来的感觉还是跟究进前没什么两样
相较于另一边的火木,个人觉得火暗这边才是真正应该要烧一下
火木曹操尽管跟某些期望的方向不太一样,本身也算是够强了
跟火暗曹操这鸡肋到连杨修都快要说不出话来的回复倍率(笑)相比....(默)