昨天在光回健检文跟一位板友讨论最大伤害时有点小火花,今天去详细了解点灯伤害计
算之后发现我对点灯伤害的计算有所误解,在这边跟那位板友说声抱歉
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首先先来了解点灯伤害怎么计算
http://i.imgur.com/ntEIXmW.png
最底下那串光珠有1+所以就是1+0.06*1=1.06而这队有4个+珠觉醒所以可以再增幅20%
所以是1.06*1.2=1.27(小数点下两位舍去)
而比较上面那串的算法也是一样1.2*(1+0.06*2)=1.34
如果消这两串光珠的话就是直接两串伤害相加1.27+1.34=2.61
也就是+珠的伤害是每串独立计算,而这也就会局限了横排的伤害增幅,一般拉横排6颗
最多就是6+也就是1.36倍算上+珠觉醒增幅20%就是1.63倍,了解算法之后就可以拿出队伍
来比较了
队伍1
http://i.imgur.com/q1w98QQ.png
头尾代行队员放大乔*2、白盾、维纳斯这对有7SB7横排爆发靠大乔白盾维纳斯接下来
算看看盘面最高伤害以盘面3横排7C计算的话
横排6珠点灯伤害是1.75*(1+0.06*6)*(1+0.05*3)=2.73
算上横排觉醒、COBO倍率跟队长倍率就是
7C(1+0.25*6)*三横排(1+0.7*3)*光伤害(2.73*3)*队长倍率(3.5*3.5)=777.53倍
乘上光攻之后大约是874万
队伍2
http://i.imgur.com/EhyaZNm.png
这队跟上面差异只在于用丸鸟取代维纳斯做为增幅宠横排减少为6横排,爆发靠大乔白盾
丸鸟,接下来一样计算盘面最大伤害
一串光横排基本伤害1+0.25*3=1.75
算上横排觉醒、COMBO倍率、爆发跟队长技之后就是
7C(1+0.25*6)*三横排(1+0.6*3)*光伤害(1.75*3)*爆发(2)*队长倍率(3.5*3.5)=900.37倍
乘上光攻之后大约是991万
队伍3
http://i.imgur.com/7DNOCK5.png
这次把丸鸟换成圣德芬,横排减少为5横,一样计算盘面最大伤害
基本伤害同上
算上横排觉醒、COMBO倍率、爆发跟队长技之后就是
7C(1+0.25*6)*三横排(1+0.5*3)*光伤害(1.75*3)*爆发(2)*队长倍率(3.5*3.5)=803.90倍
乘上光攻之后大约是893万
所以如果玩的是横排队的话两倍爆发会优于点灯
那一串光珠多少+珠才会超过2倍爆发呢?
逆推回去的话大约是17颗+珠以上才能超过2倍爆发,实际数字会依照+珠觉醒数量有所
差异,所以如果是走大花火流的点灯会优于爆发,相对的横排流就会比较适合2倍爆发,
不过实际状况还是见仁见智,这充其量只是个数字计算
每个人BOX状况不同喜好也有所差异,还是建议多试试看不同的组合相信会比较容易找到
适合自己的队伍