小弟不才 刚叫玩神魔整队ALLMAX的朋友来给我翻译翻译
故引申一篇注解 这大大也是一番好意
(当年打隔壁的脸都打回来了,脸好肿好难过)
※ 引述《ar0sdtmi (黑色眠羊)》之铭言:
: 有人提到隔壁吗?
: 技能重置跟CD归零
: 这两类技能出现在神魔已经超过一年了
技能重置:让你所有技能都不能放,而且还不是只降几回合,是直接重来。
CD归零:全员跳起来。
: 前者是在遇到敌人时
: 敌人会将玩家技能的CD重置
: 又被玩家俗称“坐下”
: 虽说如此
: 但其实就连还没跳起的技能
: 也会一起重置
PAD还没跳起也会一起重置,原PO的意思应该是有没有跳起来都会重置。
: 而且在某次改版后
: 连蓄能类技能(双鱼、砲兵等)的累积回合都会一起重置
双鱼的技能:等越多回合可以弄出越多水珠
砲兵:明けの明星! 不会扣血的大砲
: 后者是将技能恢复成可以使用的状态
: 通常是只有一次而已
: 而且这个技能可以恢复如伊斯玛等
: 技能持续时间技能不冷却的技能
: 所以曾经让伊斯玛可以四手联弹…
→ acer5738G: 伊斯马那个技能是开下去她可以打两下直到断珠为止 04/06 19:26
→ acer5738G: 但是技能发动期间不会CD 就这样 04/06 19:26
隔壁常用的,技能开了就能一直开着,直到你断珠之类的。
: 后来才该掉
: 这两类技能还有衍生出限定版的
: 如
: 限定X属性技能CD重置
: 限定X属性技能CD归零
: 限定X种族技能CD重置
: 限定X种族技能CD归零
: 通常用于关卡做球给某种族或属性
: 如联赛等、非常不常见
: 通常会变关卡特点
: 让关卡使用特定队伍会更好过
举例:
王可能只会封神OR封火属这样。
隔壁过分一点,可能是只会封龙TYPE这样。
: 以及特殊版
: 如在石碑之园中出现的敌人中
: 就有会连续帮玩家CD归零的邓肯在
: *对关卡的影响是
: 通常有技能归零的关卡
: 难易度会相对较低一些
: 特别是某些超级将有技能归零的怪
: 当成王旁边的窝里反
: 这是关卡就更容易了
技能会全跳起来就关卡变简单了
: 至于技能重置
: 通常出现的关卡会难一些
: 并让玩家必需思考带的队伍
: 回复力上面的问题
: 在早期点的关卡
: 这两招往往被放在关卡路障的后面
: 让玩家可以没后顾之忧的开技能
举例来说
这关是1000万血的曲艺士,
下一关是只有1滴血麒麟(但是会把你所有的技能重置OR全跳起来)
那你是不是该在曲艺士这关开招开到爽。
: *技能的应对法
: 限定版技能归零
: 可以多带该种族或属性的队员
: 这样会让关卡进行更顺利
目前龙族没有这困扰,最好永远不要有。
: 技能重置
: 就只能让队伍有一定程度的回复力
: 然后重新存CD
: 或是在上一关开持续性的技能
: 把技能带到下一关去
: 值得一提的是
: 可以在上一关先开好技能
: 然后用直伤技打死上一关的怪
: 这样就可以将某些只有一回合的技能
: 也带到下一关
常见的手法,你在学生会长要进学姊之前,
光埃队应该都会先开好咖哩跟增伤,然后一炮射死学生会长。
下一关就不用开招了。
我个人的感想不管是大伤盾OR坐下都是很智障的设计
目前的大伤盾尽管大家都还能算轻易突破,
可是现在大伤盾唯一需要考虑就是火力控制,
哪天大伤盾实装在不会发呆,会转珠还会攻击玩家的王身上。
这时候已经不是会溢伤队伍看到这个技能才需要骂干了。
何况限制玩家做出更大的伤害,本身就是奇怪的事。
你可以说龙族早有无数限制,但是不管是转废珠,封技,减秒数。
你都还是要尽可能打出最大伤害。
当然硬要讲根性或者是血量几%以下会斩杀,导致你要控火,
这样算是限制玩家火力,我也无话可说。
毕竟这些跟大伤盾的概念是硬要限制玩家火力应该是有不小差别。
坐下就是逼得现行队伍没血没回断心你就乖乖等死。
学姊只打1万2左右,好像很少?
以我最爱玩的青龙队来说,大概有快2万2血量,
以青龙队的火力,有两回合可以让你打进70%以下,发怒而且技能也能跳起来。
如何撑过两回合就是重点,撑一下,断心就是死,
更别提学姊还会随机水转火,如果是这种状况,你连打进70%以下的希望都没有。
不过有的人的态度也十分有趣
对于这种状况,只会报以一句,你可以别玩青龙队阿
没办法谁叫我是M。
这个翻译蒟蒻做的不太好...不过我不想发文 怕踩线XD
作者:
akumahirosi (å‰é€²é’å¸ï¼YESï¼ï¼)
2015-04-06 19:25:00看到最后一句就笑了 XDDD 抖M抖M~
作者:
s90034 (堕落万岁〒△〒)
2015-04-06 19:25:00简单说玩家胃口被养大惹,只想用制服队速刷( ′_ゝ`)
伊斯马那个技能是开下去她可以打两下直到断珠为止但是技能发动期间不会CD 就这样
作者:
gensokyo (野生の离岛)
2015-04-06 19:26:00有翻译有推,觉得伤害盾智障+1
最后那句通常不是叫你不要玩XX队,而是问你干嘛不用OO队 XD
作者:
sycslow (慢了一百/Slow100|ニャー)
2015-04-06 19:28:00感谢解说
作者:
tnst92191 (CHbrother)
2015-04-06 19:29:00青龙队别哭 她再多打一千 火龙队就来陪你哭了
作者: fatdragonz (肥龙) 2015-04-06 19:29:00
请问一下所谓制服队的定义是?
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2015-04-06 19:29:00你可以别玩P&D啊!
嗯...很多PAD玩家有种特性就是因为我爱他所以我想全用
那跟出个王会转毒转废,但是防毒防废觉醒挡不了是有什么差别
作者:
b325019 (望月)
2015-04-06 19:30:00感谢解说
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2015-04-06 19:30:00队就是放白盾 火奶这样
至少在他可以入场的地城会想用他阿,最近这种更新在扼
作者:
Sougetu (Sougetu)
2015-04-06 19:30:00制服队简单讲就是,某个队伍的组成差不多就那几个队员在换
作者:
s90034 (堕落万岁〒△〒)
2015-04-06 19:30:00毕竟现在宠物火力也越来越变态了,现有的降临几乎能用同一
作者:
www5566 (微笑)
2015-04-06 19:31:00防毒防废有挡不了的情况 所以Sx有挡不了的情况也很正常呀
作者:
panbie (you must(not) run away)
2015-04-06 19:31:00有阿 毒废珠掉落 出挺久了
作者:
dmc80 (Krauser XXIII)
2015-04-06 19:31:00反正我都用新埃互殴~~ 退坑久了隔壁都变新游戏了
作者:
s90034 (堕落万岁〒△〒)
2015-04-06 19:31:00队辗过,这样玩很快就没乐趣就是
作者:
CrimsonAir (Cogito ergo sum.)
2015-04-06 19:32:00其实现在年代就是慢慢从互秒变成要让我们互殴了
作者:
CrimsonAir (Cogito ergo sum.)
2015-04-06 19:33:00改朝换代前当然要把前朝残留物杀干净,然后就是大灾变
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2015-04-06 19:33:00这串变备份了ww
毒废珠掉落跟转毒废还是有所不同,但封技跟坐下我还真
好奇怪唷 啊就开个盾再去找学姊就好啦 ? 有那么难 ?
作者:
CrimsonAir (Cogito ergo sum.)
2015-04-06 19:34:00只是现在杀法实在太智障,几乎全部队伍杀光光(摇头
作者:
gensokyo (野生の离岛)
2015-04-06 19:35:00使用有料完治的时候封技和坐下就看出差别了w
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-04-06 19:35:00有料完治一次不够你可以多用几次啊
说到控伤害 天御塔刚出的时候就是第一关要控伤害存技
作者:
CrimsonAir (Cogito ergo sum.)
2015-04-06 19:37:00反正我相信(M)人还是会找到出路,天狱塔刚出也是抗议
作者:
Sougetu (Sougetu)
2015-04-06 19:37:00大天狗?
作者:
CrimsonAir (Cogito ergo sum.)
2015-04-06 19:38:00结果现在丸子变成普通饲料
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2015-04-06 19:42:00现在刷天狱塔没有在管什么打点的
作者:
s90034 (堕落万岁〒△〒)
2015-04-06 19:45:00现在天狱塔不是四回合就结束了?
作者:
dxassin (dxassin)
2015-04-06 19:45:00对封技已经无感了 反正我就是没办法防封 互殴习惯了封99的就直接放弃zz
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2015-04-06 20:03:00说真的学姊才两回合 是不会存心珠ˊ_>ˋ
不过专注玩一队隔壁也是不给每回合转一次属性 首消有光暗珠伤害强制归0 三属盾
作者:
tenyfish (何时才有发言权?)
2015-04-06 20:28:00隔壁隔壁隔壁,抱歉780天来没玩过那是什么
作者:
usoko (time to face reality)
2015-04-06 20:55:00大伤盾我可以接受啊 跟吸收一样有限回合(10以下) 不要999+CD真的是打脸Sx 你有种就出一个S-觉醒啊 只适用于单体王S+2 你身上一个S- 就只会+1回合 这样我可以接受你要摆明跟Sx作出区别你就提出反制法 什么高回复就能把技能洗回来 那你觉醒系统开假的?
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-04-06 20:59:00啊~~山本只要出现硬凹式的回推特, 就知道这设计失败了啊XD
作者:
guaz (guaz)
2015-04-06 21:56:00学生会长带个直伤会好过很多 放之前转珠增伤要先放完就是了
四大绝地狱也是主考范围各有千秋不 封技跟短回合坐下的考点不同一个考防封一个考攻防应变
坐下2回合还可以接受 5回合以上就是封技的范围了坐下超过5回合我会觉得没意义..只是想表人
作者:
lungchiz (ZENITH)
2015-04-06 23:33:001同意楼上
作者:
kramer (kramer)
2015-04-07 00:02:00招+增伤先开完 直伤点掉吧? 如果奥丁系就还要算伤害够不够
坐下两回合还在接受范围啦 三~四我就禁不住了 封技也是
作者:
opiu (opiu大王)
2015-04-07 19:49:00战争已经变了。