不要跟别人比了,人比人气死人
跟自己比就好
基本情报
水光印:水9倍,点水灯
觉醒水印:水9倍,5心再2.25,转3心
爆发条件(只计自身主动跟队长加开全盘水,不计其他再增伤主动)
水光印:单只点水灯,全盘水下耗2只
觉醒水印:两只转6心,全盘水下耗3只
全盘水后之伤害(水强数量两者相同,另计算以5个水强计算)
水光印:基础队伍伤害x全盘水x9倍x全盘点水灯x5排水强=基础队伍伤害x7.75x9x2.8x1.5
=基础队伍伤害x292.95,约基础队伍伤害x293
觉醒水印:基础队伍伤害x12颗水2串x9倍x5心2.25倍x5排水强切2串x3 combo=基础队伍伤
害x
3.25x9x2.25x2x2x1.5=基础队伍伤害x394.875,约基础队伍伤害x395
计算结果
全盘水爆发,使用各自主动技及队长技
水光印=基础队伍伤害x293,耗2只,可再流水增伤1.5,耗3只共基础队伍伤害x493.5
觉醒水印=基础队伍伤害x395,耗3只可再点灯1.72(分两串算),加流水1.5,耗5只共基础
队伍伤害x1019
结论:
两队基础队伍伤害差异不计,全盘转水的爆发打法,觉醒开5只,比水光开3只多2.06倍伤
害
改成18+6,要从每串去分算,就不再列了,总之计算后是是约基础队伍伤害x1117
这样变成进化前的2.26倍
接近队长技增加的2.25倍
这样似乎终于QED了
然后我意识到了,这不是理所当然的情形吗
就是多那个2.25倍啊
真想找洞钻进去(抱头
作者:
moebear (萌熊)
2015-03-05 12:59:00抱歉我怎么看不太懂水强的8倍是怎么来的而且点灯应该是*2.8才对吧基础队伍伤害的1000倍有1000万耶 这样也太猛水点灯2.8 水光水印应为293 不计其余点灯觉醒
作者:
incubus (你现在知道了)
2015-03-05 13:06:00水点灯是1+1.8=2.8倍 你一直用1.8在算
作者: NOWASIGI (NOWASIGI) 2015-03-05 13:12:00
你觉醒水印应该以6颗心来算吧 全版水再开两只水印的结果
作者: rukawaryu (rrl) 2015-03-05 13:23:00
其实总觉得这篇有点意味不明(抓头
水切两部分有点灯的话18+6比12+12伤害高一些
倍率要五连心 6颗到底要怎么切两横??喔 一直卡住 没事