不要跟别人比了,人比人气死人
跟自己比就好
基本情报
水光印:水9倍,点水灯
觉醒水印:水9倍,5心再2.25,转3心
爆发条件(只计自身主动跟队长加开全盘水,不计其他再增伤主动)
水光印:单只点水灯,全盘水下耗2只
觉醒水印:两只转6心,全盘水下耗3只
全盘水后之伤害(水强数量两者相同,另计算以5个水强计算)
水光印:基础队伍伤害x全盘水x9倍x全盘点水灯x5排水强=基础队伍伤害x7.75x9x2.8x1.5
=基础队伍伤害x292.95,约基础队伍伤害x293
觉醒水印:基础队伍伤害x12颗水2串x9倍x5心2.25倍x5排水强切2串x3 combo=基础队伍伤
害x
3.25x9x2.25x2x2x1.5=基础队伍伤害x394.875,约基础队伍伤害x395
计算结果
全盘水爆发,使用各自主动技及队长技
水光印=基础队伍伤害x293,耗2只,可再流水增伤1.5,耗3只共基础队伍伤害x493.5
觉醒水印=基础队伍伤害x395,耗3只可再点灯1.72(分两串算),加流水1.5,耗5只共基础
队伍伤害x1019
结论:
两队基础队伍伤害差异不计,全盘转水的爆发打法,觉醒开5只,比水光开3只多2.06倍伤
害
改成18+6,要从每串去分算,就不再列了,总之计算后是是约基础队伍伤害x1117
这样变成进化前的2.26倍
接近队长技增加的2.25倍
这样似乎终于QED了
然后我意识到了,这不是理所当然的情形吗
就是多那个2.25倍啊
真想找洞钻进去(抱头