※ 引述《fatdragonz (肥龙)》之铭言:
: 最近版上因为714起了很大风波
: 但各位静下来想想
: 真的就是SE的阴谋或是season的恶搞?
: 从产品管理角度来分析,PAD已经三岁了
: 再好玩的游戏,三年意味着该游戏差不多也该由成长期进入成熟期了
: 两者有何差别?
: 成长期游戏PM可以靠着新关卡、新角色来不断的吸收新玩家
: 但进入成熟期后
: 由于市场上出现大量类似(或说抄袭)的游戏
: 新手跟老手之间的落差也导致PM在开发新功能/角色/关卡时会无法兼顾
: 因此此时游戏玩家会开始逐渐减少
: 有经验的PM此时会开始冲"获利率"而不是继续冲刺玩家数目
: (所谓千万下载庆祝活动都是自high的,扣掉洗首抽又剩多少)
: 所以就我个人见解
: 714与其说是山本被SE婊的作品
: 不如说是山本实验失败的作品
: 就像线上游戏会在游戏后期不断的推出XX装备来刺激玩家消费一样
: 也许(纯属个人猜测)
: 这次的714只是刚吼想试试像714这种op的角色能不能推动更多玩家课金
: 而玩家的反应又是如何,而结局大家都看到了
: 目前未知这次CD合作会对刚吼带来多少收益
: 但如果数字够漂亮
: 可以肯定后面还会有715/716/717
: 很简单
: 就算山本不愿意,为了钱,刚吼的股东也会逼他做
: 同时为了有效将一些刚入坑的新手推入课金的不归路
: 练等练技会越来越简单
: 各类关卡复刻周期会越来越快
: 接下来的一年,肯定活动满满,新角色多多
: 说真的,这样也不是坏事啦
: 游戏都有一定的生命周期,目前PAD的发展除了平衡有点失控
: 其他部份还是很稳健的
: 我个人刚从隔壁棚转来半年
: 同样是进入成熟期
: 隔壁搞了个对战系统,我实在受不了
: 那纯粹是给外挂玩爽的
: 然后一堆人整天叫嚣官方不抓外挂就删game
: 一些新关卡又是满满的恶意(该死的combo盾)
: 所以我过来了,半年来我玩得很快乐
: 以PM角度来看
: 接下来PAD的一年应该是最灿烂的一年,受714影响
: 应该会有很多潜解和新角色会提前释放,一年后会如何,没有人知道
: 心平气和讲了这么多
: 最后我想跟大家说
: 干你妈的我两单都没有714......
: 教练,我想当厨师
初回文,排版若有不顺请见谅,以下正文
的确,PAD如果只想靠着现在的产品继续保持成长性是不太可能
所以之前山本才会想说推出PADW,以及PADBT
还有最近爆成长的周边商品
吊饰那些很早就有了,我指的是景品PVC这种的
而我个人是乐见这些现象,希望周边能多少减轻山本的压力
玩家们舔完手机萤幕后花钱买PVC然后舔PVC
一边看小雅的内裤一边大喊ありがどう山本
双赢
可是现在714带来的是什么,除了天气冷跟着一起炎上的人以外
我认为最多的是恐慌
我花时间去养木时会不会还没养起来就死透了?
神祭抽的神是不是不会转心就真的没用了?
接下来还有FF,超究武神霸斩是不是真的两串光七倍?
之前酸隔壁棚的通通变成回力标飞回来,我该如何保有农药?
讨论这些东西,得从714的高度谈起
小当家就算能双手加铁丝去鱼鳞,实际上料理还是要用菜刀
714强归强,但是如果场上没心珠,队伍又没特别练过,该翻的还是得翻
想要稳,在组转心宠之余还得顾虑SBSX这些因素
所以至少714不是按下去金龙就爆炸狂喷金蛋的这种角色
他只是规范内的很强,非常强
只是加上山本自己的发言
深深刻在玩家的逻辑性快崩解了
光埃跟714的难度是一样的?
我不尊重暗埃?
素材能过那些关卡是因为有村井的运气?
大伤害反制?
我们从金身九倍尊爵不凡,降临宠高度的时代
来到了开一炮结束这回合,金龙宠高度的时代
又来到了转横排拯救世界,限神高度的时代
我们都还能用基本的游戏逻辑继续玩下去,最基本的就是有得必有失的概念
金身要想办法解决1CD的情况
自残炮要想办法回血以应付接下来的战斗
转横排就算只要知道横排长怎样就能玩了,但是最基本的练技还是要求很高
然后突然来到了FF合作金蛋高度的时代
两串心七倍,队长完全抗绑,人才库无限制
投资理财虽然有赚有赔,但是这个明显赔也赔太少了,就赔个图面很丑而已
详阅公开说明书之后官方还跟你说我们不会调整安心抽
"然后官方还不敢说什么"
以往我们烧山本至少玩家们心中还是知道
有良知的不是9ho,是山本有这个能力压过去
烧一烧山本说不定有糖吃
可是现在是不是已经到了山本压不过去的时代了?
如果山本压不过去,变成了合作金拼图
下面就有个合作之门可以让你看看状况是怎样
我认为PAD要回春至少要等到新的模式完成,而且不会像PADW这么失败
而不是靠所谓的合作金
而现在因为714的关系,重心就会耗在伤害通膨上面
毕竟PAD难能可贵的就是我靠转转珠搞不好还能赢
我想山本不会不知道这点
只是除非山本很肯定的确保新模式能救火,而且能很快的就推出
不然这伤害太大了
不过至少要等到FF合作结束后了
就管理阶层来讲,没错,这样杀能冲高营收
但是你是不是也忘了,现在其他的游戏也都是这样杀
把PAD当初赢人的点舍弃掉,PAD跟其他游戏有什么不一样
没不一样的话
有什么因素能让我坚持要玩没语音、BGM跟接口万年不变,图片不能放大也不会动的游戏
有课金要素的游戏,最大的死穴就是贩售过度的力量
虽然这个游戏很单机,但是支撑玩家玩游戏的最大诱因还是成就感
而成就感是跟人比出来的
开LEO打的要死却被旁边一个开钢弹的开广骂说弱者为何要战斗
任谁都会不爽吧
之前都还没这么飞越,我们靠时间跟对美美的爱适应了
但是这次飞越太大了,就算把头塞进美美的ㄋㄟㄋㄟ里面我们依旧感到不安