身为SB板的板主还是来讲讲话吧
再怎么说我也是玩这游戏玩了一年的人
※ 引述《hell010135 (balance)》之铭言:
: 你说这是单机游戏没关系, 事实上也不尽然
: GungHo有另一款游戏叫招换图版Summonsborad(SB)
: 他们也在Keroro合作中出了一个厨到爆的角色Kap-001
: 虽然SB有小部分可以跟人互动的地方如PVP.但是你可以不选他当你的对手
: 就基本上也算是一个近95%的单机游戏.
: 制作团队为了压制Kap强度,最近出的新副本极其针对.
: 但是却也压制了大半队伍.副本强度也让不少无课新手感到绝望
我想你一定弄错了什么 SB从游戏开到现在 降临难度向来都是让无课绝望
SB一直走的都是TOS路线 不重课就投石 不是从KAP 水圆桌之后才开始搞人
最早木传出来的时候只有重课玩家能零石过冥 极都可以让课金玩家打到哭爹喊娘
第一个神降临 光魔神台湾讨论区没有零石通关的纪录 能吃一两石过已经是超神
战女神 洛基 哥利亚 海克力斯 岚雨神 绯翠斗神 那个刚出的时候不是来整玩家的?
目前两大破格角KAP跟水圆桌 都有相对应的针对副本
最早压制KAP的活动是卡姆兰之战 一关制 先制木属/HP宠降爆30T 范围火属伤害
不能存技又克属 但是拿平衡队 攻击队去打都能稳定过 也有人表演KAP磨30T过
对应水圆桌的技能反射盾对我来说也是颇无感 因为大部份的王我都用普攻打死
要说为了压制这两个OP角也压制大半队伍 不如说会认真想新打法的玩家很少吧
想靠OP角或是倍攻大炮碾压游戏是人之常情 相对的就容易被针对
: 像这次的一周年副本难度之高吓坏了一堆轻课以下人士
: 你说没影响吗? 有SB的借镜 看到曲艺士的厨度我真的都担心起来了
瓦尔哈拉的死斗让人绝望的只有冥 而且吓坏的不止轻课玩家 连重课玩家都在抱怨
难道你要说死斗冥真难 对重课玩家真不公平?
我玩到现在总共也就课六单 今年初才抽到旧水限 一周年活动才抽到第一只六星角
唯一拿过被称过OP的宠物是首抽的奇美拉 而且那是十一个月前的事情
还不是打完游戏里所有活动 现在在农死斗极ˋ(′_‵)ˊ