为了拿这次的水喇叭,各种战术检讨到头都快想破了
手边三色罗马神只有瑟雷斯,又没有审理可以搭哈总
最后终于找出这个有点机会的打法
但因为加值不太够导致回复力不足,补血补到快喘不过气来,赢得真的是非常惊险
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队伍:
过去の时女神・ウルド Lv 最大 sLv 最大 +1
荒天の武皇神・ヤマトタケル Lv 最大 sLv 最大 +1
奋起の忠义神・関羽 Lv 最大 sLv 最大 +2
绝世の红龙唤士・ソニア Lv 最大 sLv 最大 +297
覚醒幻神・オーディン Lv 最大 sLv 最大 +41
覚醒ミネルヴァ Lv 最大 sLv 最大 +297
队伍组成看起来很金,但说真的我完全感觉不出这金度带给我多少优势
自己没有战女神,金成这样还是只能苟延残喘的求些微的一点胜算....orz
回复才2500左右,基本上容错率很低,没什么余裕可以把情况都控制在理想的情况下
所以下面有些地方只能讲战略方向,实际在什么时候要开什么技要看临场条件而定
尤其火时女跟火英的转心是救命技,使用时机要小心掌握
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.Battle 1 星龙帝
开场开战女神,先打一波,接下来开始边打边补
在星龙帝第7回合斩杀前
总共有火时女x1、火英x1、火龙女x1、战女神x1共4招技可以开
善用这些技能资源,全力把星龙帝轰掉
这边没什么好说的,就是尽人事听天命
火关的技绝对不能开掉
.Battle 2 木青龙
第1动发呆,第2动跟第3动分别打16737、11956
不要管攻击,全力拉高c补血,一定要撑过这两下
并且在吃了11956这下之后要维持7000以上的血量(要吃白虎先制)
撑过11956之后,开火关把心珠转掉,丢红奥枪,不消珠持续毒她
红奥的毒不比毒奶之流,一回合可以毒2万多,速度还算快
毒到转成木属、血量差不多可以打得掉之后就可以直接转珠打死
一路毒到死会少存一回技而且少一次1000自回,反而亏到,要注意
.Battle 3 白虎
喘息存技点
但即使如此,每回合7200以及半血以下的10000~12500的伤害
对这队的回复力来说仍然是严苛的考验
加上一旦天降打进七星阵就会被斩死,实际上能存到的技并不多
快撑不下去时或者有打进斩杀的风险时,就要果断开个战女神或火关打掉
这边之后要开技爆发时,除非只剩下龙阵可以用,否则龙阵尽量要留着打黄龙
以这队的续战力,要重存第二次15回合是非常困难的....
.Battle 4 朱雀
一开始两回合机会先补满血
之后如果朱雀普攻就继续把血补回,如果朱雀把心珠转火就顺水推舟爆发下去打掉
但无论如何,朱雀血扣到60%以下的攻击都接不下来,不能在这种情况下被她打到
.Battle 5 玄武
看盘面跟技能的使用状况有两种战略
1、开场直接开战女神破防秒掉
2、存心珠等玄武封队长后拉一横解封,之后边打边回血存技
时机差不多了就丢红奥枪毒死或是直接开战女神打掉
剩余技能足够的话可以考虑选1以免夜长梦多
但如果前几关消耗掉太多资源就只能选2
要注意的是每回合10000伤害对这队来说压力是满大的
每回合至少要拉6c以上否则很危险,同时还要祈祷玄武不要把心珠转走.....
.Battle 6 麒麟
第一动一定绑暗宠,所以在她第一次攻击前有4回合的时间可以把血拉回来
记得要用6心拉一横解绑,最好是手动存心珠,火时女或火英的技不要浪费在这种地方
麒麟打到60%以下之前的伤害是2回合14400,还算可以承受慢慢打
打到60%之下后有机率一击21500,这队满血的话吃得下来,但会造成很大的回复压力
所以差不多打到60%以下后就要开招直接爆发掉了
麒麟血比较多,可能会需要用到时女神/火英+火关的大型combo
小心太过留招可能会被麒麟根性后的四源之舞轰爆
.Battle 7 暗黄龙
70%血量之前是打6000或9000+转暗珠,只要心珠不要被转走还算勉强撑得住
理想上是耗到减秒数结束,同时把火关存回来
之后靠 时女神/火英+火关 跟 火龙女 的两记大爆发炸下去应该就赢了
若很不幸的被心转暗,那看情况可能就只能手边资源全拼下去
然后求龙妹跟天降之神给点面子了.....
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这队回复已经够低了,中间还各种可能被转走心珠,真的是打到快崩溃
几乎每一盘都要花很多时间思考比较好的转法,累到不行
能赢的侥幸成份不小,虽然顺利一次过,但要再打一次恐怕不太办得到了