队伍
队长:7★退魔爪の白虎・ハク Lv最大 Slv最大 +71
队员:6★冥夜の女神・パンドラ HYPER
8★黒翼姫神・ヴァルキリークレール Lv最大 Slv最大 +10
7★断罪の冥府神・ペルセポネ Lv最大 Slv最大 +7
8★神罚の审理者・メタトロン Lv最大 Slv最大 +60
队友:6★冥霊神・ネフティス Lv最大 Slv1 +297
计算队长技后
总血量 27000+ 总回复 4600+
本来想用听说很稳的战女神pt打过,但是试了 4、5 次,一直翻在前两关...
后来就改用白虎 + JK 挑战了。
这里要先感谢之前愿意加我的高加值 JK 大大们,让我有机会可以用这个组合通关
另外这个组合几乎没办法破超金的防,遇到超金大概就只能含泪按退出了...
R1 火赫
因为有执行的关系,要滤一回合珠或直接带走都可以。
这边我稍微滤个珠后,开了冥后带走。
R2 冰赫
必须一次带走,不然被封 5 宠只能 GG
这里稍微吃盘面,如果进场 cd 1 又没有足够的水火珠
那么就只能祈祷白虎可以转出够多的暗珠
(如果上一回盘面清得够干清的话,理论上是不会卡珠)
这里我碰到 cd 1,但盘面水火珠足够,就开了小潘 + 暗盾带走
R3 赫拉
先制 5000 伤害,由于前二关都不会吃到招,不会有被送出场的可能
可以边磨边打,但建议不要打太大力,因为 60% 以下有机会打 18000
所以这边我磨了几回合后就直接开招带走了
R4 木赫
先制光吸收盾,完全不影响
这边有两个打法,直接一波带走,或是磨到差不多后再开招
(下一关光赫绝对能磨到全跳,所以不用考虑技能 cd 的问题)
因为第一次打的时候,没注意到 30% 以下会直接斩杀
就直接被重击 3 万送出场了
为了避免没拉好木赫根性,这里我决定磨到 50% 左右再一次带走
结果木赫几乎每回合都把火珠转掉...导致这个磨的过程有够漫长
磨过 50% 后,木赫就不会转掉火珠了,选个好盘面直接开招带走
R5 光赫
先制封技 5 回,只有 20% 防封基本上不可能挡掉
不过也没什么影响,以这队回复力要磨 5 回合不是问题
另外,这关必须把所有技能存回来,等全员都跳起来之后,找个好时机带走
进下关前一定要记得开执行,而且血量必须在 20530 以上
最好的时间点是,血满的情况下,光赫封宠封到执行,盘面又有足够的水火珠
这时候血量剩 21000 左右,可以直接开冥后 + 执行带走
另外,因为光赫会一直把暗珠转掉,而且这队必须同时消水火暗才有可能造成大量
的伤害(只消暗火心或暗水心打光赫也是抓痒),所以运气不要太差不会有走火的
问题。
这里我磨了 10 多回合后,遇到了最佳的时间点,就照计画开冥后 + 执行跟光赫
说 byebye(一样尽量全消盘面,避免下一回合卡珠)
R6 大赫拉
吃了先制的 20529,血量剩 100 左右,盘面只有 4 心珠
火珠 5 颗,水珠 7 颗,还算不错的盘面,就直接开小潘 + 暗盾 + JK
因为水火珠有点散,加上没有手指,在没有做最佳计算的情况下,拉成这样
o = 暗,x = 水,i = 火
oxxxxo
oiiiio
oooooo
xxxxii
oooooo
2 横 5 combo 带走。
感想:
因为不太喜欢针对一个盘面进行长时间的思考,通常看个 10 秒就开始转了
比较关键的时候也顶多想个 1 分钟,所以才会常常死在一些莫名奇妙的地方...
不知道是不是因为这样,所以转珠技巧一直没有很显著的进步。