※ 引述《freshvage (佰玖)》之铭言:
: 各位版友好~
: 老实说这次难度实在不高,加上队伍其实没啥建设性,所以用闲聊标题
: 首先是拳王大人:
: 老实说火恶魔组队队员绑的很死,毕竟打法类似英雄神
: 需要大量的短转,但火恶魔短转只有战女神(没抽到)
: 比列(得练10技)与PADZ那只,剩下位置塞火龙妹
: 如果为了短转不绑恶魔系又会造成爆发无力,有点苦恼
其实拳王大人的军队火力理论上是有机会比英雄神高的
原因就在于发动条件是6珠,意思就是拳王队爆发可以拉到3横排
而英雄神最多只能拉2横
从横排加成来看,假设队伍横排觉醒有5个,
3横加乘2.5倍 会是 2横加乘2倍 的 1.25倍,
且随着横排觉醒越多,这个差距会越大,
我想这也是为什么GungHo给了拳王2个火横排
而队长技倍率方面英雄神16倍 / 拳王12.96(3.6*3.6)倍 = 约1.24倍
因此可以看出在队伍横排觉醒>5时,拳王队拉3横,伤害会比英雄神拉2横来的高的
实际用计算机按按看,
拳王队(6+6+6)的伤害也确实会比英雄神(8+6+4)来的高,
不过如果英雄神的队员里带U的角色多的话,英雄神还是有胜出的可能
(英雄神队员带U的机率还不低:战国人物、中国神、时女神...)
虽然上面帮拳王大人讲了不少话,不过实际用起来绝对还是英雄神比较有弹性
因为:
1. 拳王一定要能拉出3横才会赢英雄神,如果版面珠子不足18颗就输了,
而大转不是天天都能开,有时候还要看脸
2. 英雄神的队员弹性高,较容易因应各种地城作更换
3. 拳王如果组全恶魔队回复力应该相当悲剧→储技不易
4. 其实英雄神大部分时间都已经溢伤了,再多这点伤害上去好像也没差...
所以... 拜托拳王快究进吧~~