※ 引述《ohmypkboy (Kuan)》之铭言:
: 问卷12跟13都是升英雄神技能的宠物
: 证明英雄神是受欢迎的宠物
: 而一般的评价都暗>火=水=木>>>光
: 虽然说究进前后也有差
: 但差距好像不是一般的大
: 好奇的因为队员不足的问题还是其它问题
: 另外想问一下五色英雄神的组法
: 之前只有小潘
: 队员是暗盾+执行+暗暗白虎+服部
: 刚好从之前神祭入手了火、水、光三色英雄
: 想说换一下属性玩看看XD
: 但要怎么放队员就完全没有头绪了
: 希望各位大大可以不吝赐教一下
没想到瞬间爆文讨论这么热烈,
本来想看有没有高手出来分享玩法, 结果一天过去还没消息.
我接触pad虽还不久,
英雄神的强度和趣味性却深深吸引着我, 因此有点研究.
大家就当我流攻略参考参考, 有错还请指正.
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Q1: 为什么英雄神强势?
A1: 先有横排, 还是先有英雄神, 这是历史难解的谜题(?)
五色英雄神的倍率是六颗主属珠以上才发动三倍, 最高八颗以上四倍.
觉醒技则主打最强势的横排属强.
乍看也就整队十六倍平淡无奇,
实际因为组队极为自由而能最大化该属伤害.
以现在基本的队长倍率九倍来说, 强势队长几乎必带血回额外加成,
而跨越到四乘四的十六倍时, 就开始高限制条件的领域.
基本的杂色队任选四(火埃二乔), 或自残满血队(木孔奇犽审理者)都属于这层.
英雄神只要能制造足够的主属珠黏一起打就没有任何限制, 主属伤害奇高,
配上横排觉醒能打出远超过十六倍应该有的巨大伤害.
缺点则是最少也要六颗主属珠才有输出, 而且必打全体造成一出手就难以控怪物血.
Q2: 为什么英雄神各属强弱不同?
A2: 原po提的暗>火=水=木>>>光大致正确,
会造成这种巨大差异主要来自队员选择的多寡,
英雄神本体的差异极小, 顶多就火血多, 水暗回高, 木攻高(你没看错, 木英攻击最强),
而整队组起来的风格会不太一样: 火偏高攻, 水偏高回, 木暗光都中庸.
那是这些风格影响强度吗? 其实不完全如此,
顶多就水英打不赢还能靠高回边磨边存技特别强势, 其余在爆发跟杂项都差不多.
各属性细部分析稍后再来探讨.
回到队员选择来看, 英雄神的主要输出就是六连珠起跳,
因此最直接强化火力的横排觉醒成为选队员的重要考量.
能他色换主色的转珠技能则是输出的必要手段,
所以英雄神相对其他系列培养昂贵费时:
队员先天限于转珠宠又要有横排, 没练技又整队难以上场.
但是一上场就是毁灭pad世界, 这点各队倒是差不多, 顶多光英特别弱...
人才的选择决定该属英雄的强度,
暗属先天就有两暗强的白虎和执行, 问卷早开又不怕克属, 自然最热门.
光塞这两只那横排数就是光英拼死拼活凑整队才有, 这不是司法不公什么才叫不公...
火属则拥有全pad最优秀精锐的转珠库, 光是水转火就有三种!
暗转火的战女能破防也能和火龙女连携, 还有只此一家的红奥能应付各种速刷需求,
培养起来爆发伤害为全属之冠, 只是练技难度大于小潘所以人气略减.
再稀有一点的水英则因为水队尊爵不凡而玩家稀少, 这次究进人气才跃升至三强水平.
连魔剑都没得练问卷的情况下, 水队队员只有长期抽金龙蛋才比较容易凑齐.
特点是略低的攻击力, 换来高回或高体的优质队员, 能看场合选配.
反正王一拳打不死水英都能悠哉靠心珠回满存技再战, 这是其他属办不太到的事.
介绍结束...(喂)
...好吧还有两个被遗忘的属性.
木属自身的转珠系统独出一格, 跳脱英雄三强制服队的忍者和圣兽连携的模式,
木英必须带木天配玄武才能打出相同的爆发, 而木天冷却当然是比忍者还要久,
这点相较前三者有些不利.
而忍者会和木英自己转珠的任务冲突也常让人却步.
虽然考虑短转忍者几乎还是要带, 但比起人家想开就开, 一起开还有爆发,
木英叛逆的转珠方式还需要使用者研究习惯,
虽本体很强, 人才也够, 但流行不起来原因或许在此.
你还问我...光英...!? 这年头能玩没横排又没转珠, 连洗板都放在合作金龙的猴子,
不是M而是超M, 抖M, 宇宙M.
光英在组队的第一步就会碰到心转色的问题: 白盾没有S+, 没有横排,
连取得都放在要开要等的降临里...!
等到抓回白盾光剑, 从金龙法老抽到二乔风魔阿波罗以后, 又会碰到没有洗板宠的窘境.
用破坏龙当然可以, 但冷却先天过长练技又最近才开, 练满全队要等他跳三围觉醒还搞笑,
因此常被舍弃宁可不放...
虽然能靠连开光英白盾风魔制造出二色版面, 但其他英雄也完全能办到啊!
错过超人又矢志组光英的抖M们只能咬手帕等复刻.
要是你就万中选一, 非常幸运地克服重重困难娶回超女顺便带走超人了,
接下来又会发现其他横排转珠宠如沙织, 穆都躲在遥远的彼方.
真的, 光下决心要玩光英就值得敬佩了, 闲人穷人勿试!
最艰难刻苦的条件反映在现实上,
就是板友猴子王大大每次拍片都引来一堆赞叹, 原因在此.
强度来说光属跟暗属一样没有克属问题, 组好威力还是不错的,
而光暗两属还没究进的情况下强度难以盖棺论定.
从小潘现在就飞天的情况来看究进只会飞向宇宙, 总不会究进三围各-1000.
光英还能期待究进变强带来热潮, 甚至偷偷奢望问卷会有玩家青睐可能能上,
打一打我都要哭了...
Q3: 原因我知道了, 那英雄神的重点组法呢?
A3: 英雄神由于输出需要大量属珠, 因此带满转珠队员且练满为必须,
转珠百百种要怎么选? 基本由于英雄神自身会将某色转心,
因此利用这个心再转一次变成主属的心转色就会必带.
考虑尾王爆发发方便及妨碍毒珠之类干扰, 甚至盘面太烂,
配一员洗板也因此成为必要.
目前游戏中只有三龙女才有两色洗板转, 三色火水木龙女和暗属虽能使用,
(木属还有超强选择守护龙和轰龙, 觉醒得天独厚, 只是都不好抽)
但龙女是有机会转出不足六颗主属的, 另一色过少也会造成分横排combo困难,
因此选用龙女通常是不得已. 蛤? 你说光属的两色洗板? 当然又被针对性遗忘了啊...
实际上会选用中国四神和超人担任这任务, 成为队伍定番不更动.
选这些带主属的三色阵只要再配一个短转,
通常是忍者(木英是木天, 光英是自己...唉!),
就能稳定制造大量主属珠和适量杂珠方便combo爆发.
综合上面所说, 你的英雄神五员队形基本应该会长这样:
英雄