[闲聊] 天狱塔 木魔导X木孔 靠运气突破

楼主: sprfun   2015-01-02 16:20:52
前前言:
单纯是过关以后很开心,抒发心情的闲聊而已,所以没有什么参考价值也是有可能的。
前言:
前阵子发现抽到的丸子都用光了,但是需要更多的丸子,
所以只好想办法打天狱塔,抱着能打几颗是几颗的心情。
用这个队伍打了两次,两次都在运气以及朋友提供路线的帮忙下顺利突破。
第一次打的状况不太记得了,大多只记得第二次打的状况。
队员:
木魔导 LV.36 技1满觉
佐助 LV.87 技1满觉
暗爱猫 LV.96 技4满觉
红奥 LV.85 技1满觉
审理者 LV.68 技1满觉
好友:
木孔 LV.99 满觉(技能等级忘记了,总之BOSS房一定能开0.0")
说是勉强凑出来的队伍,其实光自己的队员里面也有两只限神(红奥、审理),
所以参考价值应该大幅下降orz,不过会用他们两个主要是要他们的SB,
而且两位限神和这个队伍不是很搭,打BOSS时也不是主要输出。
如果主要成员有练技的话应该是有比起两位限神更稳定的人选。
这个队伍的核心价值就是:U,
因为没有打算要用毒秒掉任何一层,因此双体的使用超级无敌重要。
基本上核心成员就是我手上有的木双体成员了。
战斗开始,
R1:
两位队长在一开始没有任何的倍率,就算是小精灵们也会死人的,
因此在这里限神大人们提供的SB(全队共9SB)让佐助和木魔导都跳起来了。
开佐助的技能转珠后全队就有三倍。
拉出一串4珠和一串5珠的木用双体的攻击力把精灵扫光就可以。
当然也要尽可能把其他颜色的珠子也消一消才行,个人的能力通常是5C左右。
R2:
接下来到王房前不会有任何倍率了,一切只能脚踏实地一点一点地打。
基本上胖胖的CD都在2~4之间,
不缺珠的情况下适时拉出双体或是全体攻击就能来得及清扫,
如果真的遇到3个CD2又缺珠拉不出全体攻击,
原定的计划就是开木魔导和爱猫,但是没有遇到。
R3:
最危险的一间,随着每回合被蛋蛋绑住的队员,打点会不断下降,豪可怕啊~~~
最希望蛋蛋绑的成员:审理者、红奥
最不希望蛋蛋绑的成员:木魔导、佐助
第一回合在避免拉出双体的情况下,全力攻击其中一只彩胖,
木暗以外的尽量消掉,木暗则是各消一串就好。
第二回合开始都锁定血多的彩胖尽可能拉出双体,这样双体就会跑去打血少的那只彩胖。
经过两次的经验我发现,如果很幸运在R2没用掉木魔导,
在R3只要场上木珠没有很多的时候必须尽量早点把木魔导用掉,
因为不知道什么时候会被绑www
彩胖打完以后就开始一边把火、光、心消一消,
一边把木、暗、水排在上面五横,
最理想的状态是火光心都各留一两颗放在最下面一横排,等著给木魔导转。
要留一两颗是因为,很有爱心的光丸会把色转心,所以留这三个希望他去转XD
一切准备就绪以后用红奥放毒,然后空转进入王房。
R4:
所以说,现在队伍完全没有倍率,先空转一回合,并且祈祷。
光丸揍人一拳,并且色转心,暗丸放毒,
这时候血量一定会低于80%,打开木孔的技能以后,木魔导的倍率也发动了。
剩下的问题就是盘面要怎么办,可以做的选择有:
1.水转木
2.最下一横排转木
依照木珠的数量进行动作。
很不好运,但不是最倒楣地,光丸把暗转心了,而毒珠还被爱猫的20%挡掉了。
因此我完全失去了暗珠的攻击力,并且也保证下回合木孔的倍率会消失了。
状况如图:http://i.imgur.com/WFvNt56.jpg
但是好运的是,木和水加起来共16颗,
因此水转木后,拉了4串木双体8C,一次解决了光丸和暗丸,
仰赖运气的一场战争就这么落幕了。
心得:
让审理者当木魔导的手下实在太奇怪了,但是......我第一回合一定要发动倍率才行啊!
BOX里面又没有能清掉小精灵们的宠物,所以我没办法组审理者队去打天狱塔。
如果说佐助、木魔导、爱猫可以再练技的话,审理者和红奥是可以换掉的。
本来一直觉得有着优秀主动技但队长技能无法常驻的魔导系列是当队员的命,
但是经过这场战斗后我完全改观了,适时能够发挥的能力就是最有价值的能力。
这篇单纯抒发心情的闲聊,谢谢大家的观看。
作者: understar (小P)   2015-01-02 17:09:00
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