[问题] 打穿敌人防御后的伤害计算

楼主: RAILGUN (电击使~~啾)   2014-12-21 14:54:20
大家好~
本废刚被天元的小龙王请回游戏主画面了 棍w
在这边想向各位前辈确认一下打穿防后的伤害计算是怎么算的
以下开始
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情境前提:
敌人防御值设为G
全队6只宠 宠1~宠6
拉完版面和跳玩C后帐面输出的数字假设分别如以下
队伍 宠1 宠2 宠3 宠4 宠5 宠6
主属攻击 A B C D E F
副属攻击 a b c d e f
(不考虑克属问题)
作者: W22625231 (馒头)   2014-12-21 14:55:00
设这么多数看的头都痛啦...
楼主: RAILGUN (电击使~~啾)   2014-12-21 14:56:00
对不起 > < 为了表达明确一点只用叙述的怕会很模糊
作者: RogerX87 (how are u )   2014-12-21 14:56:00
该伤害破防才有A-G的伤害 没大于G都是1
作者: joho1211 (joho)   2014-12-21 14:57:00
每个伤害独立算
作者: james30603 (詹姆湿江)   2014-12-21 14:58:00
都独立算 没有什么先破防的设定
作者: b325019 (望月)   2014-12-21 14:59:00
12个打点伤害分开算
楼主: RAILGUN (电击使~~啾)   2014-12-21 14:59:00
所以这么说来第一个的思路就是正确的囉?
作者: james30603 (詹姆湿江)   2014-12-21 15:03:00
就是第一个(觉得你还是抱持怀疑态度
作者: b325019 (望月)   2014-12-21 15:03:00
因为这样才有自干王的称呼
作者: GTR12534 (カラス)   2014-12-21 15:10:00
这不像格斗游戏会有的防御崩解啦w顺便提一下克属:克属的情况下都是先减半(或2倍)再去减掉防御力(经验谈
作者: Minihil ( )   2014-12-21 15:12:00
第一种,属性克同上面说的
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2014-12-21 15:22:00
你去打超龙系列应该都会看到破防数字后面一堆1吧.....而且/防御就有相关讨论 google搜寻 PAD 防御计算也是一下就找到资料=A=... google一下跟发一篇文哪个比较快应该不用说吧...
作者: orika ( 只是一只蝎 )   2014-12-21 15:35:00
当然是发一篇文就有很多好心大大帮忙回答啊~(设计对白)
作者: g84h21e4 (没有绰号)   2014-12-21 16:52:00
个别算 END
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2014-12-21 17:03:00
if X<=G ,伤害=1 ,else 伤害=X-G ,X={A,B,..,e,f}
作者: b325019 (望月)   2014-12-21 17:33:00
楼上wwe
作者: GTR12534 (カラス)   2014-12-21 17:42:00
楼上TNA
作者: cokaka (=_=)   2014-12-21 20:08:00
爬文
作者: demon (デモン@ptt)   2014-12-21 22:25:00
一句推文就能问完的问题....
作者: GTR12534 (カラス)   2014-12-21 23:50:00
0.0我觉得这文OK啊,原PO又不是完全不知道算法,而是有疑惑,当然爬文的问题就不清楚了
作者: dodomilk (豆豆奶)   2014-12-22 00:01:00
我猜过一阵子原PO会回来问把敌人打死却靠吸收根性的问题
楼主: RAILGUN (电击使~~啾)   2014-12-22 01:38:00
楼上请放尊重一点... = =我是有看出一些端倪 所以才会用提出看法和思路的方式来向版众"确认"我的看法对不对troll君提到的现象我也是有留意到 但我的个性为求确切
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-12-22 17:02:00
#1JHb-kOO

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