[闲聊] 加珠与横排的配合(上修成5%后)

楼主: shinchen (starrydawn星晨)   2014-12-12 23:32:30
这次加珠改动 跟事前预测不太意外的就是从4%变成5%了
很多人觉得这有改跟没改差不多 然后继续否定加珠
原因不外乎就是跟横排和双体比太不明显了 无法自立自强
全队塞满++也看不出好处之类
不过我觉得应该破除“只塞++不强所以++是废物”这个迷思
之前也有一些玩家的攻略文章提过了 加珠本身与横排双体并不冲突
这跟转了横排就没有双体增伤的两立性不同 而是完全叠乘上去的
也就是说真正应该的组法不是极端的搞出10+珠队然后没有横排
而是在横排跟加珠数量间取得一个平衡
这次加珠上修到5%代表的意义是2个加珠觉醒与1横排相当
当然横排可以多横叠加是加珠无法达到的 很多人会因此认为“塞满横排就好双+来乱的”
但是因为两者可以并存的关系
所以命题不应该是“把6横排换成12+有没有比较强”
而是“我现在队伍6横 把其中1横换成2+会不会有比较稳定的伤害?”
比如说 当你的队伍是6横0+的时候
单拉一串横排是1.6倍
如果换成5横2+的话
单拉一串内含+珠的横排就变成1.5*1.1=1.65倍(还没算旧有的+珠增伤)
4横4+的话 1.4*1.2=1.68倍
在这样换的状态下拿2+换1横反而是让伤害增加的
当然大爆发转双横排的话 这样换的倍率会变成较低
(6横:2.2倍 5横2+:2.2倍 4横4+:2.16倍)
但是要记得的是加珠觉醒只要单串内有一颗+珠就能发动倍率
在盘面+珠容易出现的状态下连横排都不用拉就有基本增伤
普通的纯色9倍队放了4+就相当于几乎常驻10.8倍
等于是其中一只从3倍变成3.5倍了(别跟我说龙妹究进的6C2.5变3无感)
在道中或降临互殴的过程中多了一点倍率其实常常会有不小帮助
至于+珠出现率高对转珠技无影响这点
目前看起来官方的态度大概就是走向把双+放在点灯上 同时开始降点灯CD上面
7CD以下的点灯其实配合小爆发点一次 boss大爆发再点一次也许会变成一种打法
另外副属的+珠虽然很鸡肋
但是在该属性可以转珠过来主属的状况下还是有增加+珠出现量的公用
结论:
加珠现在的状态并不是以取代横排或双体为目的
而是与这两者相辅相成
拿一横排换成2+算是牺牲了一点点最终爆发的火力 但是可以换道中的火力稳定
最近出了很多2+ 我觉得不应该解读成叫你把整队都弄成++
而是在与原来组队思维不冲突的情况下 增加一些新的宠物选择
同样功能的位置 应该用有横排的? 还是双+珠? CD要长还是短? SB是不是必要?
都可以看地城作调整
这次的魔导书就是个例子
作者: spe3x (CHUCK)   2014-12-12 23:33:00
观念极正确
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2014-12-12 23:33:00
Good
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-12-12 23:34:00
我JK队4暗横9+珠玩的很爽阿
作者: followwar (嫌疑犯X的献身)   2014-12-12 23:34:00
使用白虎安定
作者: fortexx (闇日翼)   2014-12-12 23:35:00
有横有双建议+珠真的要配一下 平常不开增伤把台面上的+珠
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-12-12 23:36:00
结论:白虎超强
作者: sujung (boss)   2014-12-12 23:36:00
游戏本来就不该只有唯一解
作者: fortexx (闇日翼)   2014-12-12 23:36:00
分一下可以省掉增伤的技能
作者: lee11708 (KL)   2014-12-12 23:37:00
有用过白虎服部的 就知道伤害其实有多不少 所以才说白虎猛猛
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-12-12 23:37:00
拉两横是20% 加珠不能叠 4+ = 1横
作者: blaine1123 (oh)   2014-12-12 23:37:00
我的火时女组:曹操 bt泰坦 战女神 火赫拉 4横8+珠5sb
作者: song042008 (Akira)   2014-12-12 23:37:00
10.8倍?
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:38:00
嗯,好吧,我相信你了
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-12-12 23:38:00
我的新木印伤害增加很有感 尤其是天降时
作者: Ezel (夜色之歌)   2014-12-12 23:38:00
结论:强的一样强,鲁的继续鲁
作者: blaine1123 (oh)   2014-12-12 23:38:00
不过只有头尾吃的到血回倍率 另外不确定魔导姬和火盾
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:38:00
本来叠一堆横排都溢伤阿 加珠平均可提升
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:39:00
感觉上是可以让横排队在伤害上做取舍不过还是有两大问题
作者: wtrace (科学忍法!!!)   2014-12-12 23:39:00
推这篇的看法!
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:39:00
叠个10横让王死五次也没啥意义…
作者: fortexx (闇日翼)   2014-12-12 23:39:00
+珠对道中平均输出的提升帮助不小
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-12-12 23:40:00
不转横排也有不错的威力 不用硬凑横排队员
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:40:00
1.副属加珠效用还是不太好,改了这么久了这实在不满2.双体不能像横排一样少一个双体换++(!?
作者: TamaYura (魂响)   2014-12-12 23:41:00
\白虎/\白虎/\白虎/\白虎/\白虎/\白虎/\白虎/\白虎/胜利
作者: liu770889 (Relax)   2014-12-12 23:41:00
但是看到++还是会觉得冰赫很可怜
作者: orgc300 (新人类一号)   2014-12-12 23:41:00
副属加珠当成半个非主属横排来看也是可以啦..
作者: sheepbear (天天跟天真只有一线之隔)   2014-12-12 23:41:00
推推
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:41:00
现在就一横两加都10% 正方形面积大 但消两横以上横排强
作者: orgc300 (新人类一号)   2014-12-12 23:43:00
如果消3 3 3的方式有combo加成不知道会不会比横排强
作者: fortexx (闇日翼)   2014-12-12 23:43:00
新火印和新木埃算是+珠BUFF中最容易被理解的例子
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:43:00
会诟病的原因也算是"终究是辅助"
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-12-12 23:43:00
目前的神好像都只有2主属+ 就是一横的感觉
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:44:00
但山本出的不像是辅助,好像要你主打一样XD
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:44:00
讲白点就是继续依赖横排啊...
作者: song042008 (Akira)   2014-12-12 23:45:00
就是还要横排阿 但是三女神还要绑一个点灯
作者: panp0525 (打的死的小强)   2014-12-12 23:45:00
白虎:怎样改都会加到我,闪都闪不过
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-12-12 23:45:00
有横排有加珠的大胜利 没有横排的哭哭喔
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:45:00
要兼顾就是绑点灯
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:45:00
点灯后333原本有比横排点灯强吗?觉醒强化后乘不变
作者: fortexx (闇日翼)   2014-12-12 23:46:00
新木埃不见得要叠横 但主要也是木+人才济济
作者: song042008 (Akira)   2014-12-12 23:46:00
喔喔 没看到是9倍队伍 想说三颗怎么多10.8
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-12-12 23:46:00
今天看实况最后觉得很好笑 改车全版毒 咖哩全盘转回一个加珠都不见了 管你原本有几个加 你都要靠点灯
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:47:00
而且横排强在叠加,只看拉一横当然+珠ok
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-12-12 23:47:00
另外两+珠 占两格觉醒 1横占一格 其他可以放手指 等辅助
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:48:00
现在想问的就是,能不能降低横排的要求数,像是降到4横
作者: orgc300 (新人类一号)   2014-12-12 23:48:00
横排可以拉两横 加珠也可以分4combo
作者: m4su6747 (芋泥。)   2014-12-12 23:48:00
这样就是在说玩不起横排的队伍也别想靠加珠翻身呀QQ
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:48:00
拉2横 3横伤害就差很大了
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:49:00
加珠又不能叠 拉4串还是一样增伤
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:49:00
三横情况很少,我觉得可以踢掉...
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:50:00
三横看命
作者: w9515 (卡卡)   2014-12-12 23:51:00
前提有横排又有加珠 那只有加珠的...光回我就4说你
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:51:00
光回只有加珠(X)只有鲁盾(O)所以鲁盾真的对大雅,光回不是说太大效益...根本故意..
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-12-12 23:52:00
如果都要点灯的话 横排会赢
作者: Minihil ( )   2014-12-12 23:53:00
大雅有啦!本身就点灯能利用了
作者: thewid (THEWIND)   2014-12-12 23:53:00
就算不看白虎 其他四神还是很强 1横1U1+1SB
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:53:00
全队加珠可能就白盾那两个...
作者: chuntien (chuntien)   2014-12-12 23:54:00
可是2+宠也才10% 强队员几乎都2横…
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:54:00
要换双体或SB不是没有道理...
作者: killerj466 (jasoso)   2014-12-12 23:55:00
反倒是其他横排溢出来的队伍,2+进去也不错
作者: tLoking (落日秋息)   2014-12-12 23:56:00
推推
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-12-13 00:10:00
横排不够或是太多可以用加珠塞一下但是横排可以独立生存
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2014-12-13 00:11:00
早就讲过了 就是有一堆人认为加珠不能跟横排和双体比
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-12-13 00:12:00
但是加珠还是没办法独立 so
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2014-12-13 00:12:00
可是横排拉不到双体 双体也不能是横排 但是加珠可以叠上
作者: ian90911 (xopowo)   2014-12-13 00:12:00
能加一个阵转出来的也乘上机率点灯就好了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-12-13 00:13:00
倒不是横排能不能独立存在的问题,只是我也不太能接受没横没S没双U=烂
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-12-13 00:14:00
组队思维还是先有够的横排或双体才加珠
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2014-12-13 00:15:00
谁说全加珠宠要双体或横排 全队五个加珠就等于常驻1.475倍 加珠的弱点是在于转珠技开下来后没有点灯就没有加珠横排或双体只要很简单的拉出自己要的数量
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-12-13 00:17:00
但是配上双体会更强所以还是会去找双体
作者: as00170   2014-12-13 00:18:00
推观念
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-12-13 00:19:00
加珠现在是很实用的觉醒 但是狂推+_珠宠让你只能接受这点才恶意..
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-12-13 00:21:00
麒麟 圣乳神 很开心 新埃.印神也很开心
作者: m4su6747 (芋泥。)   2014-12-13 00:26:00
不只组队难度,技术难度也是一大门槛(combo系、凑色
作者: SHAGUGAN (灼眼)   2014-12-13 00:27:00
作者: a0931884572 (莳生)   2014-12-13 00:30:00
新火和头尾再多给我一个加珠觉醒 ~那该有多好
作者: kirakishou (第7位人偶)   2014-12-13 00:37:00
观念会改的就会改、不会改的说破嘴都没用
作者: xo45527788   2014-12-13 00:49:00
推这篇 更多玩法才好
作者: horseorange (橘小马)   2014-12-13 00:50:00
作者: mydeargf (用Moptt上线,有事可来信)   2014-12-13 00:51:00
加珠更新上线了吗?
作者: geniuscott (The Silmarillion)   2014-12-13 00:51:00
就跟萨克跟钢弹一样,新人类开萨克一样电一般人,但是开到钢弹就直接飞上银河系....
作者: Hanatan   2014-12-13 01:16:00
结论:白虎成为新一代限定神
作者: kaijai10439 (长不大的死中二)   2014-12-13 01:18:00
想抱怨一点 附属加珠很微妙 而且强推只有加珠的宠物少了其它觉醒真的不知到山本想做啥...
作者: sllwffd (马克)   2014-12-13 01:27:00
推 写的不错
作者: irene160 (鬼出示人滚)   2014-12-13 01:32:00
好文推
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2014-12-13 01:33:00
这篇才是真的 新埃神根本强翻天 自带10%头尾就20%了
作者: pray1013 (不期待着一个幸运)   2014-12-13 01:50:00
霜淇淋 ㄝㄝ 我也4+
作者: Meow0129 (喵0129)   2014-12-13 01:55:00
可惜神盾可以待的光回没什么横排 已哭QAQ
作者: fggdog (飛狗)   2014-12-13 02:08:00
推观念厘清
作者: deflife (无极而生)   2014-12-13 02:25:00
白虎:尽管改强
作者: lynnesa (lynne)   2014-12-13 02:25:00
推推!看到有人认真去思考加珠前途真好!
作者: yam276 ('_')   2014-12-13 03:38:00
作者: newdriver   2014-12-13 05:35:00
加珠改得的确不错 可是那些给附属加珠的(三色中国神对 就是你们 别躲 实在是很微妙阿... 毕竟没人会需要那2颗加珠自从加珠改了以后就没大问题了 问题在于给加珠的宠物
作者: vincent0728 (Vincent)   2014-12-13 07:36:00
不管怎么改,白虎还是一样强!! 白虎萌萌!!
作者: s921619 (麻糬)   2014-12-13 08:58:00
推 好文就是推
作者: kiversonx17 (宁静夏月)   2014-12-13 11:46:00
完全正确

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