队长:
NO.1068 星海の女神・アンドロメダ LV.最大 SLV.最大 觉满 +297
队员:
NO.1265 妙霊护の青龙・カリン LV.最大 SLV.最大 觉满 +297
NO.1273 苍の机神将・マールミズガルズ LV.最大 SLV.5 觉满
NO.890 梦来の商业神・ヘルメス LV.最大 SLV.最大 觉满
NO.1089 永劫の青龙唤士・ソニア LV.最大 SLV.最大 觉满 +297
队友:
NO.1068 星海の女神・アンドロメダ LV.最大 SLV.最大 觉满 +297
通关影片: http://youtu.be/arRPIKILGK8
队伍数据: http://i.imgur.com/oausvai.png
因为中间放了四只体力Type的关系,回复不太好看,靠4只297在撑,
第一次玩回复力这样低的水英队(相对平时在玩的水英队来说),
不过头尾有两招转心,所以要撑过存技时间是OK的。
如果有水无月,可以拿来取代水机兵,觉醒、三围、技能上都大胜,
附送50%减伤的双转,简直是神技。
刚好现在BT复刻,诚意推荐水队玩家抽一只水无月回来。
想了很久,最后决定放弃初芽局短转,换成双转和双SB的商业。
因为初芽局少1SB,这样在冰赫拉那关必须停留1回合,然后冰赫拉初动封5宠,
之后普攻很痛,而且在青龙和水英没法配搭转出大量水珠,即是要再多停留等初芽局。
R1:
没有火珠和水珠又不多,或是反过来,就可以准备跟99体说再见了。
最少要打至25%以下,她会魔力解放发呆一回合,否则就是3万4千的飞
踢和封水10回二选一...
R2:
不多说,七星阵、木转水。
R3:
如果运气不好遇到肥金,在斩杀前一回合水龙会刚好跳起来,然后就是
希望不要开歪和天降给力一点,天降一串再一串的水珠或是很多Combo,
能否破防先看龙阵,再看天降...缺一不可。
遇到赫拉就跟她磨一下,只要等水龙亮起就可以开龙阵解决,也可以多磨
几回合把其它技能也存回来。
R4:
50%以上最痛的是普攻15153,可能会普攻的情况是1.使用封宠后的一回合
2.不封宠,但盘面没有火珠转木。好像没有遇过这些情况以外普攻。但木
赫拉最麻烦的是30%以下的斩杀,没有准备时间直接打下来,而且水打木
很容易一波爆发减半后刚好打进30%以下,就算没打进30%以下,50%以下
的暗转光也很痛。
所以在50%以上时,先磨一会存技能,然后在一个血量>15153的情况,盘
面木珠数量很多时,开水机兵,再开商业。大约会剩下20~40%的血量,视
乎你在存技时有没有顺便拉倍率打一下和天降多少,因为开了盾的关系,
可以挡下斩杀,之后再开水英尾刀。
R5:
虽然有60%防封技,但在投石问路...掌握开技时机时,只有一次成功挡下
先制封技,体感连20%防封都没有。
光赫拉麻烦的地方在于,下一关有赫拉先制在等着你,在解决她的时候你要
先开盾,如果你要50%以上时解决她,因为轮流使用打有点痛的光转暗和封宠,
如果你没处理好,可能就会带着封一宠面对赫拉又或是减伤后血量不足吃下先
制。如果要50%以下时解决她,刚好是英雄神的死穴,不开七星阵和龙阵这种
将色数减少的技能,要拉6C需要不少的技术。龙阵只有两色很容易开歪,结果
拉不出6C,七星阵有三色比好较拉出6C,但是也只是将赌龙阵不要开歪拖延,
面对赫拉时一样要赌。
在帮光赫拉补了不少血后终于想到解决办法,光赫拉的光转暗和赫拉先制在减
伤后是6118 + 15792 = 21910,在光赫拉封宠后的一回合,开水机兵,再开水
英转心解绑和回血,只要把血量回至21910以上就Safe了。然后开龙阵解决。
R6:
只要七星阵不要开太多或太少暗珠就不会有问题。七星阵开下去,再开商业木
转水,找叠珠表,完成。
最后会这样叠是因为,右边一串暗会在第二次判定才消掉,会延迟了三颗珠掉
下来的时间,多一次判定,增加天降消珠的机会。