[情报] ガンホー公式 パズドラ生放送 第12回

楼主: d86012005 (希望)   2014-11-14 19:13:49
ローグダンジョン
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队伍内宠物全部从 Lv1 开始 加值和觉醒维持原状
战斗胜利后队伍内宠物全部获得经验值 一定累积后 Level Up
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继续深入地下城会有 Boss 战
胜利后可以选择继续或脱出 脱出的话可以带走获得物品
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朋友格放的是指南蛋龙 获胜后也会一起升等 可以带回家当肥料
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升到最高等后会有特别的觉醒...?
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战斗画面
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获胜后可以选择要继续挑战简单或困难 也可以选择脱出
山本P选择困难后卡住wwwww
パズドラTCG
http://i.minus.com/iTvqGKFcf9suP.png 御三家
http://i.minus.com/icW49lQqoQw4C.png 火防龙
http://i.minus.com/ihXAP8y9WO7vV.png 白盾
http://i.minus.com/izCeew0FkFfdI.png 火防龙&白盾
http://i.minus.com/iT6wLNuDyi8C0.png 木奶
http://i.minus.com/iU9Aow6tK5hR1.png 海王神
http://i.minus.com/iSjwC7RGBmBlk.png 木历龙
http://i.minus.com/i9LNSFjGw9x0y.png 暗玩具
http://i.minus.com/i9CiiyDwrDXxH.png 一盒 500 日币
http://i.minus.com/iTYVkpWJAJJkW.png 技能卡“防御の构え”
http://i.minus.com/iDQRYOFtYe5cP.png Q版木关羽会出现在张飞降临
作者: g84h21e4 (没有绰号)   2014-11-14 19:14:00
这就是之前传的RPG模式拉
作者: smallfei79 (小菲)   2014-11-14 19:15:00
我猜是特效(?)
作者: lastmile (帕妮)   2014-11-14 19:16:00
这样定义成前期的宠比较吃香囉
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-11-14 19:16:00
年内发布预定
作者: Danielly (苹果虫)   2014-11-14 19:16:00
依代的概念吗XD
作者: song042008 (Akira)   2014-11-14 19:17:00
一次要多少体有讲吗
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-11-14 19:18:00
卡住可能是demo模式还没把下一关接上来 山本点下去以前自己也不知道能不能进去另外一个重点是中间死掉的话不能接关 而且拿不到奖励
作者: wl760713 (willy)   2014-11-14 19:22:00
那个特别的觉醒是吃金tama可以获得? 特别觉醒能用在一般
作者: horseorange (橘小马)   2014-11-14 19:22:00
觉得困难会和tama一样烦
作者: seanlord (馒头)   2014-11-14 19:22:00
关卡背景会动了
作者: wl760713 (willy)   2014-11-14 19:23:00
模式吗? 多9-10个特别觉醒用在一般模式好像太OP
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-11-14 19:23:00
好像是想作成可替换的觉醒 像装备那样
作者: johnny3 (キラ☆)   2014-11-14 19:24:00
除了加蛋觉醒又要出新强化喔 麻烦耶
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2014-11-14 19:25:00
这让我想到某次微软发表会的蓝屏XD
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2014-11-14 19:25:00
标题猛然看成ローション(遮脸)
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-11-14 19:26:00
其实用rogue作为名称就确定肯定非常压抠了
作者: mikeneko (三毛猫)   2014-11-14 19:26:00
怎么不做愤怒鸟模式,点画面会放宠物技能那就是公主踢啊干
作者: secundus (Silence)   2014-11-14 19:27:00
可选的装备性技能吗..
作者: Acer (BtN)   2014-11-14 19:28:00
把宠射出去撞敌人算了
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2014-11-14 19:28:00
推整理
作者: dsa3717 (FishCA)   2014-11-14 19:29:00
神波的新职业:砲弹 让我们恭喜他XD
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2014-11-14 19:29:00
我觉得可以做成九宫格的守城模式 升等还有宠物的故事
作者: Slas (史雷斯)   2014-11-14 19:30:00
楼上那就是CC阿
作者: chopper0424 (chopper0424)   2014-11-14 19:30:00
山本:我们决定把RPG模式称为龙族弹珠
作者: johnny3 (キラ☆)   2014-11-14 19:32:00
我觉得能做3d rpg模式 最多能4人 然后一只手指就能控制
作者: shawjiunnluo (alpha)   2014-11-14 19:33:00
改成CC的绊那样会不会很乱啊XD
作者: hank11431 (啵中)   2014-11-14 19:33:00
WWWWWWWWWWWWWWW
作者: repear (Tenebrous)   2014-11-14 19:34:00
卡片模式感觉植入RFID 用机台感应会比较好用人工去算combo有点累人
作者: dsa3717 (FishCA)   2014-11-14 19:35:00
改成走地图 要特定的组合才能够顺利进王战斗可以分成日战跟夜(ry
作者: k88205c (活肥妈妈)   2014-11-14 19:38:00
放过我吧...我不想要到手机上还要跟罗盘娘战斗OTZ
作者: W22625231 (馒头)   2014-11-14 19:38:00
夜战的话要和维纳斯和木暗美美战到最后一刻!!!!!!!
作者: dsa3717 (FishCA)   2014-11-14 19:41:00
神秘boss:夜战限定大国主
作者: garytony1 (瓢虫)   2014-11-14 19:41:00
还算有梗 应该不会像TAMA那样后面都放置
作者: Fezico (尬广跟上)   2014-11-14 19:46:00
PADW太多机率性的东西了,好难...
作者: qscgg (QSC)   2014-11-14 19:47:00
如果是打装备很吸引我啊!
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2014-11-14 19:48:00
PADW相当烦躁 消四串不是闹著玩的
作者: donalds (雷)   2014-11-14 19:49:00
消四串真的很烦 配到恶魔珠玩起来真的超火大...
作者: Acer (BtN)   2014-11-14 19:53:00
PADW消8颗以上一样只损1滴才让人火大
作者: secundus (Silence)   2014-11-14 19:54:00
喔喔喔喔 ! 四串 !! ......银蛋损血 1/3于是就这样, 丢著没玩了
作者: Exmax1999 (两千)   2014-11-14 19:56:00
真的..排珠排半天 好不容易符合条件 只打一半 囧
作者: mikemai0080 (mike)   2014-11-14 19:57:00
四串跟数量真的都是让人抓狂的....(囤特定色珠在PADW是天大的恶梦,而且运气也是影响很大)
作者: tsukirit (道法自然)   2014-11-14 20:16:00
更北烂的是转色会自动消 很难搞
作者: dsa3717 (FishCA)   2014-11-14 20:17:00
转色后会自动消除真的很坑
作者: mashiroro (~真白~)   2014-11-14 20:17:00
最北烂的我觉得是恶魔珠一直长大(′‧ω‧‵)
作者: h60414 (h60414)   2014-11-14 20:32:00
PADW只要开转珠技时不要消珠就好 还有后期怪真的血厚到爆
作者: fff417 (天璇)   2014-11-14 20:56:00
战斗画面还是跟本体一样 有点可惜@@
作者: clarkman (凉雨)   2014-11-14 21:00:00
今天没有pad本身的新闻嘛?像新究进或微调能力之类的?好像都是RPG的新闻
作者: dsa3717 (FishCA)   2014-11-14 21:00:00
正在说
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-11-14 23:04:00
Rouge like .... 啊 不可思议迷宫系列等等 还是转珠啊

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