这次改版后的加珠BUFF对于理论上可以靠着主动技制造出大量自然落珠的新印神来说应该
是不小的强化,加上之前的一波平衡调动,感觉新印三属神中火力被设计的最保守的新木
印终于可以一战了?(前提是要满技,我也正在努力刷虫龙中)
目前我从牛棚挑出来的队伍有两支:
http://tinyurl.com/nf443sd
http://tinyurl.com/mfvpc4d
是的我没有佐助Orz...不然应该可以组出火力和转珠上更为弹性的队伍才是。实战上来说
以皇狼取代风天(或好大,但我没有)的队伍应该比较安定,可以做到开场道中都不缺珠,
加珠和二体也比较多,但爆发时前者明显更强,足足多了二横和二回合的伤害BUFF。
此外改版后狩猎神可以入队当MVP了,双体横排SB都不缺,大盘面转珠不需要再看全盘脸
,即使单色珠不够转也可以配合甜瓜龙的转心硬是弄出足够数量的珠子。
甜瓜龙的话,如果不是这次改版我根本不会注意到这家伙竟然唯一有三同属加珠的宠物
......某种程度上来说也算升格为水果龙中的特权阶级了?
另外,新木埃除了可以担任可能的副队长外(对于那些有自信转出6combo又不会缺木珠的
玩家来说),应该也会是相当强大的队员,虽然还未开放练技,但如果未来能够满技,
搭配强力觉醒绝对是队伍上的完美短转。
至于缺点就还是那样,三属新印神的队伍几乎没办法塞保命宠进去,一样是走一路秒到底
的路线(比起来这次的新木埃似乎是更优秀的木队长,同样倍率下兼具高血高回,爆发伤
害我不太确定有没有比较高,但硬是多出来的那个平衡type无疑让新木埃队的增伤选择
更多元些)。