[闲聊] 有关+珠觉醒的伤害计算

楼主: itema (泥巴)   2014-10-30 05:02:51
睡不着发现游戏已经开了,就来测试了一下
但是因为没有大量测试,是感觉文所以还是用闲聊…
目前测试起来应该是各串独立计算
计算方式 基伤*(1+0.06*+珠数量)*(1+0.04*+珠觉醒数)
然后小数点后第三位开始无条件舍弃的样子
刚刚用两暗+珠觉醒的队伍来测了一下(本队总共2暗+ 1水+ 1火+)
以消暗珠为例
消三颗(1+)显示*1.14 (1.06*1.08)
消三颗(2+)显示*1.20 (1.12*1.08)
消四颗(4+)显示*1.33(1.24*1.08)
大花火(30+)显示*3.02(2.8*1.08)
所以估计应该是没很复杂的算法…
作者: siscon (laisan)   2014-10-30 05:05:00
要消到+珠才有*1.08的倍率吗
楼主: itema (泥巴)   2014-10-30 05:08:00
要,要消到才有加成。附带一提,譬如我这队有白虎,有水加珠觉醒,但是没有水伤,这样的话消到水加珠依旧只有显示基本加珠伤害(1.06 1.12 1.18这类的)
作者: siscon (laisan)   2014-10-30 05:10:00
所以说每种属性是分开计算的...?
楼主: itema (泥巴)   2014-10-30 05:12:00
对,各色算各色的加珠觉醒,而且各串独立
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2014-10-30 05:12:00
这次加珠弄得很复杂,我刚刚带一个加珠觉醒,消一颗是x1.1 如果一串里有两颗加珠是x1.22
楼主: itema (泥巴)   2014-10-30 05:14:00
只有1+觉醒的情况下 我消2+珠的是1.16耶? 你是不是少看一颗?因为3颗+刚好是1.22
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2014-10-30 05:17:00
抱歉,是我少看一颗,所以原po的公式应该是正确的
作者: siscon (laisan)   2014-10-30 05:27:00
感觉起来没有BUFF非常多 最好的情况应该是+珠和双体一起发
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2014-10-30 05:28:00
三个加珠觉醒消4颗加珠显示1.38,1.12*1.24=1.388得証小数点二位以下是无条件舍去
作者: su054862 (lin)   2014-10-30 05:29:00
刚测下 一队放8个+珠觉醒 消三个就有1.55 感觉不错阿
作者: siscon (laisan)   2014-10-30 05:30:00
与其特别为了+珠去用水果龙 还不如直接多放一只功能宠QQ8+珠是怎么组啊!!借参考
作者: su054862 (lin)   2014-10-30 05:34:00
我是小杰 木剑 水果龙 木印 王狼 小杰 共8+珠
作者: bniw   2014-10-30 05:35:00
显示问题而已 达尔攻2500 3+珠觉醒 消4+珠伤害是9765
楼主: itema (泥巴)   2014-10-30 05:36:00
所以总而言之是照算就对了,只是我们看不到第三位XD
作者: su054862 (lin)   2014-10-30 05:36:00
纯测试用啦~~实际去打应该会另外组XD
作者: bniw   2014-10-30 05:36:00
9765/2500/1.5/1.5/1.25=1.3888=1.12*1.24
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-10-30 05:42:00
几倍问题是一回事 我觉得每消到加珠就跳一次增伤音效有点吵... 消无关色也会
作者: siscon (laisan)   2014-10-30 05:44:00
有两个+珠觉醒的队长只有麒麟跟正太兄弟 这样真的有BUFF到埃神吗QwQ喔现在还多了新埃神
作者: bniw   2014-10-30 05:45:00
确定是各串独立了同样达尔 消3颗都加珠+3颗没加珠 伤害是72552500*(1*1.12*1.18+1)*1.25=7255
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2014-10-30 06:06:00
其实 我觉得受益最大的是能够点灯且整队能叠很多+的队
作者: axlxyz (有人想打台球吗)   2014-10-30 06:14:00
试组了ㄧ下,奇犽,白虎,暗精,火龙妹,服部,队友奇犽,刚好5加珠又可以全盘点灯,等于暗攻常驻19.2倍
作者: bniw   2014-10-30 06:18:00
楼上要用这队伍打降临吗
作者: axlxyz (有人想打台球吗)   2014-10-30 06:33:00
哈,刷超金吧,更无脑ㄧ点,还有看起来爽,奇犽能打的降临应该都过了
作者: bniw   2014-10-30 06:47:00
刷超金不是都用小雅双体队吗
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 06:49:00
http://imgur.com/XuVttdo 三颗火只有1+珠,倍率是1.27两颗+珠的倍率是1.34,3颗加珠是1.41
作者: axlxyz (有人想打台球吗)   2014-10-30 06:55:00
对齁,忘了算加珠本身,难怪刚刚ㄧ组2c就可能破防6万,把龙妹换成毒奶刷刷看航路好了
作者: gn01759287   2014-10-30 06:57:00
所以这次+珠改强算有感还无感? 还是没啥概念
作者: bniw   2014-10-30 07:02:00
看你觉得12%or18%有感还是无感
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 07:02:00
我个人感觉还不错,新火印整整buff一层
作者: bniw   2014-10-30 07:04:00
大部分队伍+珠觉醒都堆不起来,强行硬堆并不会比较好
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 07:06:00
是不需要特别去堆,当bonus就好
作者: axlxyz (有人想打台球吗)   2014-10-30 07:06:00
试了ㄧ下航路,可惜就差头尾奇犽没sb,还是得存两回合毒奶才跳
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 07:07:00
杂色倍率队堆五颗加珠会变常驻增伤倒是可以考虑
作者: bniw   2014-10-30 07:09:00
同主属杂色队更难堆
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 07:09:00
像火埃队放一只新火印+随便一只有火+的,火系倍率就长
作者: ducamao (Macha)   2014-10-30 07:23:00
我原本是在猜想是把基底伤害提高 最大伤害值微成长..
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-10-30 08:11:00
个人觉得是有buff到一些平民成员啦
作者: bniw   2014-10-30 08:12:00
会用宠的继续用,不会用的buff后好像还是...
作者: tg9456 (宝宝藻)   2014-10-30 08:16:00
特效动不动就跳一下好high啊
作者: fishead1116 (DD鱼)   2014-10-30 08:17:00
有没有最高5个的限制呢?
作者: tommy6 (汤麋鹿)   2014-10-30 08:42:00
我青龙队凑五颗水加珠 平时水加珠必掉 打人都是X1.41以上起跳 只是七星阵不吃 所以开七星阵时就没那么吃向
作者: bniw   2014-10-30 08:44:00
没有,7个就*1.28
作者: chrisbelieve (细洒在窗前的雨)   2014-10-30 09:09:00
玩四神的会一直跳XD
作者: axlxyz (有人想打台球吗)   2014-10-30 09:24:00
这样满技新火印好像不错用?几乎等于常驻火+珠落珠机率上升
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 10:04:00
新火印变强不少,盘面好航路蛋龙不用开技都能直接破防
作者: KJU2 (Jason)   2014-10-30 10:05:00
刚用吕龙队试组了一下 吕布 白虎 BT防龙 龙妹 暗精灵 龙妹感觉还不错用 5暗+常注 ~~
作者: theflower (那花)   2014-10-30 11:34:00
海山幸有三加珠双双体 用起来更猛了
作者: colinslik   2014-10-30 11:34:00
http://tinyurl.com/m7zbq33 改版前 8+珠的鲁队改版后直接变成常驻弗雷ww

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com