[闲聊] 队伍攻击顺序判断

楼主: ian90911 (xopowo)   2014-10-15 21:02:05
<前言>
今天天狱塔第一层存技一文让我想起这件事
在前面的文章里 #1JTw0X0P
我假设全体攻击有BUG,会造成敌人死亡的全体攻击,会让敌人变成僵尸状态
而之后发动攻击的队员,就会去鞭尸
后来我看到有人说,全体攻击是优先发动的,就觉得这个假设可以在精准点
<攻击规则>
主属珠:头像左上方的属珠
附属珠:头像右下方的属珠
1下攻击:1颗属珠发动的攻击
队员从左到右发动攻击
队员属珠发动攻击顺序:
1.全体攻击的主属珠,从左到右发动
2.全体攻击的副属珠,从左到右发动
3.单体攻击的主属珠,从左到右发动
4.单体攻击的副属珠,从左到右发动
例:
顺序: 1 2 3 4 5 6
种类: 单 全 单 单 全 单
主属伤:30 60 90 120 150 180 (※纯伤不计克属与防御)
附属伤:10 20 30 40 50 60
攻击LOG:
2号发动60全体攻击
5号发动150全体攻击
2号发动20全体攻击
5号发动50全体攻击
1号发动30单体攻击
3号发动90单体攻击
4号发动120单体攻击
6号发动180单体攻击
1号发动10单体攻击
3号发动30单体攻击
4号发动40单体攻击
6号发动60单体攻击
攻击目标顺序:
“多目标的情况,以CD较短者优先攻击”
例:
敌人6只
1 2 3 4 5 6
CD1 CD1 CD1 CD1 CD1 CD2
以1~5为优先,6最后攻击,且不论是否能一击打倒
“从左到右照顺序攻击”
“攻击排序前会先计算包含克属在内的加成”
“若此次攻击能打倒顺序较后面敌人,以第一个能一次打倒的优先打倒”
例:
敌人4只 ,发动1次伤害60的攻击
敌 1 2 3 4
HP 100 50 50 50
CD 1 1 1 2
此次攻击虽然能一次打倒敌人2与3,按照顺序,会打倒敌人2
若伤害有100,会攻击敌人1
若伤害只有40,会攻击敌人1 (不确定)
若伤害30,但对敌人3克属加成伤害变60,则攻击敌人3
例:
敌 1 2
HP 20 30
CD 1 2
发动18伤害攻击,对敌人2克属,
但此次攻击会攻击敌人1,因为他CD较短
“若指定目标,则会优先攻击至目标被打倒为止”
同字面意义,攻击完才会套用一般规则排序
“若全体攻击先一击打倒了敌人,敌人会变成僵尸状态”
僵尸状态是我定义的词,或者称为假死状态/肉靶/...
明明死了,后面的攻击却还是要算他一份,
不确定如果不是一击打倒的情况,还会不会有此现象,
就影片中观察到的是一击死的状态下产生的现象,
<验证>
https://www.youtube.com/watch?v=GorRz-AR4Do
パズドラ【金曜ダンジョン】超地狱级 编成难易度低めのゼウスPTで攻略
以影片中2:00的攻击顺序为主,做数字上的验证
可逐格播放比对,过程如图,懒得再打一次...
http://i.imgur.com/YUaLyLy.png
为什么ksk会惊讶,我想是多了cd数的影响
这一点我之前没想到,一直觉得该下克属可以打倒密银却不打倒
哪里怪怪的,但加入了cd较长者可先不管的规则后就说的通了
作者: hasroten (赋洛流)   2014-10-15 21:04:00
太长了 先推再说XD
作者: zxc654033 (啦啦啦)   2014-10-15 21:04:00
看完才推XD
作者: horseorange (橘小马)   2014-10-15 21:22:00
作者: incubus (你现在知道了)   2014-10-15 21:24:00
3跟4有问题 有不只一个来源说 单体攻击主副属会一起出手
作者: charlie60508 (Bronw)   2014-10-15 21:25:00
快推不然被说看不懂
作者: incubus (你现在知道了)   2014-10-15 21:25:00
而非单体全部出手完才轮到副属
楼主: ian90911 (xopowo)   2014-10-15 21:25:00
希望有影片可以参考,我只是逐格播放来看顺序的
作者: incubus (你现在知道了)   2014-10-15 21:27:00
CD长短我碰过好几次先打长的 似乎不在规则内
楼主: ian90911 (xopowo)   2014-10-15 21:35:00
那可能还有什么隐藏的规则 或者不同情况的规则...因为需要计算到这么细的情况很少 我也是金曜机车才去算
作者: GTR12534 (カラス)   2014-10-15 21:37:00
这教主一开始好阳光啊!
作者: es8603 (绯色之翼)   2014-10-15 21:41:00
超用心 给推
作者: scornn (sccccon)   2014-10-15 21:41:00
大推~ 写程式会用到.. XD
作者: incubus (你现在知道了)   2014-10-15 22:06:00
看影片确实是副属比较晚出手...
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-10-15 22:09:00
副属确定比较晚出手阿 所以吸收要小心副属的顺序
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2014-10-15 22:44:00
有些关卡的王会放属性吸收,如果妳打的最后一下的属性会被吸收的话,就会变成王死了→吸收→又复活,所以副属是比较晚出手的
作者: Hevak (Arthow Eshes)   2014-10-16 01:35:00
推!!
作者: siscon (laisan)   2014-10-16 01:59:00
值得精华
作者: As1649 (I'm here)   2014-10-16 07:55:00
影片中不是由左至右主属 然后再由左至右副属吗然后计算的部分印象中还有一个是该次攻击对敌人造成血量百分比伤害 高的优先
楼主: ian90911 (xopowo)   2014-10-16 09:33:00
百分比也是一个猜测点 可能要找小数点 或奇偶数 来测试
作者: bentaiwanese   2014-10-16 10:57:00
用心推
作者: ss15669659 (Zijun)   2014-10-16 13:20:00
用心推

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