[闲聊] 张飞稳定周回练技 达尔pt & 佐助pt

楼主: smallfei79 (小菲)   2014-10-14 00:38:50
本文含金量高,且我没有研究替代队员
所以值接用闲聊tag了
在达尔究进前是用佐助pt在周回,速度慢且稳
在达尔究进后有尝试用一阵子达尔周回,但苦于短转不够稳定度无法提升
上次神祭叠魔法师up抽到了服部,加上问卷满技后
周回起来,又快又稳
再次提醒两队含金量都很高(?)
先从达尔pt开始吧
达尔 lv.77 slv.1 满觉
暗光赖打 lv.max slv.max 满觉
服部 lv.74 slv.max 满觉
狗龙喵 lv.70 slv.1 0觉(缺蛋龙)
水暗吸血鬼lv.69 slv.max 满觉
好友几乎都是高加值达尔,部分满技(感谢各位大腿)
几乎等于是三短转的阵容,狗龙喵有考虑过入满技光暗赖打
但思考过真BOSS青龙的问题后还是决定带狗龙喵
1面
拉一串暗双体9or12.25倍,会刚好把水火打死剩下木,把回合偷满后进下一关
缺珠可以随便挑转珠开,顺序随意,反正青龙前都会跳起来
2面
同样一串双体9or12.25倍,值接带走
达尔pt血回不高在这边耗太久压力会很大
3面
a.火战国
简单轻松,偷满6回合可以让技能接近全跳
火力不要打太猛,两串双体就可能直接把火战国打飞,宁可打小力一点控火
反正前4轮能打进25%就是轻松存技
b.木战国
和上面比麻烦一点,我会选择吃一发普攻,然后打进残血让她发呆一轮
想办法拖到进青龙狗龙喵跳技就好,这边压力大可以缴一个短转,原则上吸血鬼优先缴
暗光赖打会跟吸血鬼抢心珠,我要开也都是错开
4面 王关
真。BOSS青龙
本队严重贫血下无法吃下青龙任和一发
但最短两回合要带走青龙只能说绰绰有余,打出以双体为主的12.25倍就能轻松过
好友达尔有满技甚至这边都能开砲了XD
考验基本转珠能力,在至少两个短转和狗龙喵的辅助下辗过,不用省转珠,后面用不太到
P.S.暗光骑可以把盘面整理成水暗光,请妥善利用
不要一次开太多转珠,本队横排量没有特别亮眼,且转两横排三色难度也不低
5面 二哥
前面有吃伤害就想办法把HP补到可以吃一发伤害,或者直接打进50%变色让他发呆
我通常是选用前者,后者在没有转珠辅助下太吃盘面
暗光赖打挡到封就当他送的
记得吃完伤害还是要把血线拉起来准备吃张飞一矛
原则上是四轮打过,真的珠子不够可以开达尔辅助
6面 张飞
先制减转珠时间
达尔表示???有手指无感
前两轮主补血加减打
让他帮你转暗后再打波大的进50%发呆
在剩两轮让三弟下蛋,老样子,缺转珠就开,反正青龙开过的5CD这边肯定全跳了
再来是佐助pt,佐助pt由于倍率低所以相对慢,高hp可以有很不错的容错率
手残使用建议,队员满技重要度不高,只要头尾佐助有满技就好,不过含金量(ry
佐助 lv.max slv.max +22x(忘了多少)
木水赖打 lv.max slv.max 我刚开始用这队农的时候没满技
GC飞碟 lv.max slv.max
EVA真理 lv.max slv.1
火波王 lv.max slv.1
好友找"满技"佐助,有没有满技对于本队伍的稳定性是影响最大的
等级和加值都没他重要
如果好友没满技,那只能稳农超级(摊手)
两个爆发是经过测试后比较稳定的队伍,原本真理的位子是放天津饭,但感觉真理比较稳
毕竟要把5w的hp补起来真的很麻烦
P.S.本队大爆发请已横排为主,双体没有很够力,尤其是打青龙/木关/张飞这三面
一面
SB不够,没有开场跳技能XD
但HP突破5万点下不怕任何的重击,水>木>火顺序带走
原则上不要让木出拳,出拳了后面就要补回来
火的可以多偷两轮技能!不要直接打过去了
二面
水=木>火
我会开一只佐助,拉双体爆死水和木忍,火忍就靠打点慢慢磨过
三面
a火战国
安心存技,就算真的被揍了也不痛不痒,我进关会转珠全缴拉横排(飞碟+佐助的七星阵)
后面三轮再慢慢压进25%
真的没压进就是吃一拳,压进了没打死也是吃一拳(?)
这边吃下一关就不用吃,这关没吃下一关就有可能要吃,其实差异不大
b木战国
比较麻烦,会损比较多hp,不能存太多轮,且不能缴太多转珠就要打过
我会缴掉最多赖打+佐助,飞碟一定要留在青龙搭配另一个佐助打大爆发
30%以下会发呆,可以多偷一轮,虽然我常常值接A过去(遮脸)
4面 还是真BOSS
神坦青龙
就算是克属还是硬到不行
队伍全力爆发(开真理,火波应该还没跳)下也无法稳定带走
建议是开佐助消血,吃一腿后再开飞碟+佐助打过,爆发前不要打进暗属,会轻松很多
5面 佛。木关
和达尔队不同,木关会转水珠给你佐助爆发用
吃封技后让他揍你转水,想办法把水珠存著到封技结束爆发一波,通常能打进残血
在补另一个小转珠就能带走,没带走...也只是吃拳,这边会是最后一次吃伤害
HP可以进底过关
6面 张飞
看哪个转珠连线能开就开(佐助+赖打,佐助+飞碟)
然后火波拉横排收工
心得(?)
昨天服部满技后,今天就没用佐助刷了(?)
时间就是金钱,朋友(?)
而且达尔好友不用催就有一海票等着我用(感谢好友)
以下为稳定度和翻车原因
原则上达尔队翻车点都是一面严重缺珠,还有青龙手滑爆发没打死(通关率>90%)
佐助队的翻车是血线在五面崩溃,还有青龙手滑爆发没打死(通关率>95%)
还有被闪光用屁股挤,还有被闪光用大腿蹭,还有分一只手去帮闪光抓肚肚
除此外两队周回起来都满稳的
不过张飞在最后还是耍笨的吃15升0就是....差2满技(远目)
作者: orgeking (吱吱理树)   2014-10-14 01:15:00
嘘闪光辣!!!推回,我也用同样达尔队在周回 又快又稳~
作者: usoko (time to face reality)   2014-10-14 02:02:00
我的佐助队打不赢地狱...还是只能用达尔队 Orz
作者: icegoy (放羊的孩子)   2014-10-14 02:15:00
可以请问一下为什么现在达尔队都推荐水暗吸而非暗水吸吗?暗水吸是主属暗而且攻击还高50 回复还比较高
作者: killerj466 (jasoso)   2014-10-14 02:18:00
如果是张飞的话,是因为只能体力/攻入场
作者: g380risde (土拨鼠)   2014-10-14 02:20:00
暗水吸没办法进张飞
作者: killerj466 (jasoso)   2014-10-14 02:21:00
如果平衡能进场我早就车爆张飞了XD
作者: icegoy (放羊的孩子)   2014-10-14 02:25:00
对喔~XD 完全忘记type限制规则
作者: ste (小木)   2014-10-14 03:34:00
右手替左手抓痒当然没办法转珠阿
作者: herokun (z1O1hg1V)   2014-10-14 13:31:00
这次神祭才抽到暗光骑,想到只有31可以练就感觉很血尿...
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-10-14 18:13:00
还有死不开的FF CD

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