一些个人想像,不知道会不会想的太美好?
昨天看到三色新印神 buff 的消息时,其实没有太大的感觉。
不过今天看到这篇实测文,原来主动技会让该属性珠子掉落率到达 30%,
且满技后 CD6 双新印神可以变成永动机无限发动技能。
这么一来事情就变得很有趣了。
对于木孔队来说,双双体的打法让他在道中推进时,
比其他队伍打起来更省珠,
通常只要四颗木珠,再配上 2~3 串杂珠就可以通过。
如果我们有了双新木印永动机的话,消掉这 13 颗珠子后,
木珠的掉落期望值会是 3.9 颗,
几乎确保我们下一轮又有四颗木珠配其他杂珠使用。
这么一来,说不定有机会用双新木印来取代木孔队当中的 CD 5 单色短转,
只要带 CD 9 的双色中转,或 CD 9 / CD 15 的全版洗三色/二色用在王关爆发即可。
此外新木印还有自带双双体,且木属能吃木孔队长技能的优势,
本身相信也能提供相当的火力。
满等后 1580 的攻击力虽然不像 2014 的木孔那样毁天灭地,但也是中前段班了。
(目前的木孔队 MVP 队员究进木赖打,攻击力是 1692)
想像中的队形,一个是双木孔队长,队员塞两只满技新木印,再塞两支中/大转。
或是一只中/大转配一只功能性队员。
不过自己要练两只满技新木印有点太血尿了,
而且一口气绑定四个队员组队感觉很死
所以搞不好一只改用队友的,只要自备一只新木印就好。
最大队长倍率由 16 稍降为 14,感觉也不会降低太多。
队员则多了一格的弹性,
可以放血量或减伤插件之类的功能成员,或多放一只中/大转。
不过没实际玩过,以上也都只是空想,就只能等课长玩家们的实测结果了。
如果效果好的话,我目前的木孔首抽挑战帐号
也许会考虑练一只满技的木虫龙 (新木印练技宠),配队友的满技新木印来玩玩看。