Re: [统计] 新印神主动技测试

楼主: chavy (chavy)   2014-09-26 22:41:26
一些个人想像,不知道会不会想的太美好?
昨天看到三色新印神 buff 的消息时,其实没有太大的感觉。
不过今天看到这篇实测文,原来主动技会让该属性珠子掉落率到达 30%,
且满技后 CD6 双新印神可以变成永动机无限发动技能。
这么一来事情就变得很有趣了。
对于木孔队来说,双双体的打法让他在道中推进时,
比其他队伍打起来更省珠,
通常只要四颗木珠,再配上 2~3 串杂珠就可以通过。
如果我们有了双新木印永动机的话,消掉这 13 颗珠子后,
木珠的掉落期望值会是 3.9 颗,
几乎确保我们下一轮又有四颗木珠配其他杂珠使用。
这么一来,说不定有机会用双新木印来取代木孔队当中的 CD 5 单色短转,
只要带 CD 9 的双色中转,或 CD 9 / CD 15 的全版洗三色/二色用在王关爆发即可。
此外新木印还有自带双双体,且木属能吃木孔队长技能的优势,
本身相信也能提供相当的火力。
满等后 1580 的攻击力虽然不像 2014 的木孔那样毁天灭地,但也是中前段班了。
(目前的木孔队 MVP 队员究进木赖打,攻击力是 1692)
想像中的队形,一个是双木孔队长,队员塞两只满技新木印,再塞两支中/大转。
或是一只中/大转配一只功能性队员。
不过自己要练两只满技新木印有点太血尿了,
而且一口气绑定四个队员组队感觉很死
所以搞不好一只改用队友的,只要自备一只新木印就好。
最大队长倍率由 16 稍降为 14,感觉也不会降低太多。
队员则多了一格的弹性,
可以放血量或减伤插件之类的功能成员,或多放一只中/大转。
不过没实际玩过,以上也都只是空想,就只能等课长玩家们的实测结果了。
如果效果好的话,我目前的木孔首抽挑战帐号
也许会考虑练一只满技的木虫龙 (新木印练技宠),配队友的满技新木印来玩玩看。
作者: panbie (you must(not) run away)   2014-09-26 22:45:00
新印还是去当队长吧 当队员不如直接放转珠
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2014-09-26 22:46:00
落珠期望值再怎么高 都还是比不上转珠稳定
作者: alex55555 (正港兽人!!)   2014-09-26 22:47:00
可能要有不能储技又需要连续小爆发的关卡吧
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-09-26 22:50:00
感觉不放双队长常驻加成的话 塞新印的意义就不大了
楼主: chavy (chavy)   2014-09-26 22:50:00
单队长呢?木孔+新木印,一只新木印放队员?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-09-26 22:53:00
你很容易被落珠婊喔 落珠很多但是一直把你纯的珠子消
楼主: chavy (chavy)   2014-09-26 22:53:00
好像有道理...
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2014-09-26 23:01:00
只要不是100% 就有机会被婊 想赌掉落率吗?
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2014-09-26 23:02:00
落珠甚至会把你原本要存的珠子给顺便消掉,玩新水印已经被这样婊好几次了
作者: g84h21e4 (没有绰号)   2014-09-26 23:04:00
你有木孔 还是乖乖玩双木孔 新木印还是别了...
作者: chen1108 (远走高飞)   2014-09-26 23:04:00
存珠被消掉在PADW超常发生的XDD
作者: killerj466 (jasoso)   2014-09-27 11:11:00
我倒是看好这招
楼主: chavy (chavy)   2014-09-28 00:20:00
感谢K大支持 XD 就等之后实测囉~

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