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(GNN 记者 Jerry 报导) 2014-09-25 14:30:32
由孙泰藏、森下一喜等人于 1998 年成立的 GungHo, 是一家拥有多年历史的游戏公
司,目前在日本的营运包括了《仙境传说》、《伊希欧之梦》在内的线上游戏,以及台湾
玩家熟悉的《龙族拼图(パズル & ドラゴンズ)》、《Divine Gate》、《公主踢骑士(
ケリ姫スイーツ)》,以及《召唤图板(サモンズボード)》等手机游戏。
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GungHo 总部就位在日本有乐町站外不远处
其中就《龙族拼图》这款游戏来说,可说是在近几年这个手机游戏市场大崛起的时代
中,表现最为耀眼的游戏之一了。自 2012 年 2 月游戏上市至今,下载量已正式突破
3000 万的《龙族拼图》,在这两年间不停地与日本的大型动漫作品合作,让 GungHo 的
营收屡创新高,同时也在不同的主机平台推出了衍生作品。
相信许多玩家一定都会对 GungHo 内部是间怎么样的公司感到好奇,为此 GNN 编辑
本次特别得到了官方的允许,进入到 GungHo 总部进行了参观与拍摄。
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GungHo 公司入口
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入口处摆设了许多公司获奖的奖杯
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办公室外也摆设了许多《龙族拼图》的周边模型与玩具
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GungHo 办公室一隅,制作人 山本大介就坐在办公室左上角的位置
在这次的参访中,《龙族拼图》制作人 山本大介也特别抽空接受了 GNN 的专访,并
在其中谈到了游戏近期的营运状况,以及未来预计在台举办世界大赛等情报,有兴趣的玩
家不妨参考以下的整理报导。
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山本大介拿着巴哈姆特金赏的奖杯拍下了本次的专访照片
GNN:请问《龙族拼图》的中文化版进度大概至那个阶段了呢?有预定的时间表可以透露
给台湾的玩家了吗?
山本:中文化的部分还有一些问题要解决,因为不单只是翻译成中文就好,像是服务器跟
游戏系统方面都必须再编写过才可以,所以目前还在准备中。而推出时期则是还没办法给
大家一个确定的答案。
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负责《龙族拼图》台港版本的营运人员
GNN:《龙族拼图 W》目前在日版的反应如何?
山本:有许多至今没接触过《龙族拼图》的女性玩家因为“W”的推出而来游玩了,连离
开《龙族拼图》许久的玩家也以这个契机回来了,所以整体状况是不错的。
至于港台版部分,如果是直接推出日文版的话是虽然是非常简单就可以做到的,但考
虑到语言部份的关系,要放在一起的话会花上一段时间。所以或许,《龙族拼图 W》会另
外推出一个独立版本,并翻译成对应的语言。
GNN:那请问可否透露台港版《龙族拼图 W》实装的的时间呢?
山本:目前还没确定,因为《龙族拼图》到《龙族拼图 W》的阶段还有很多问题,等都准
备好了才会开始翻译的工作。
GNN:《龙族拼图 W》原本是针对休闲玩家所推出的模式,但有不少玩家反应在拿掉技能
等辅助系统后,关卡所设下的条件反而更难以突破,您的看法是?
山本:因为《龙族拼图》有着 RPG 的成长要素,而有些人是比较不擅长这样的游戏,所
以我们是希望《龙族拼图 W》能够让这些人可以慢慢的来接受《龙族拼图》。
至于说反而这困难这点,其实两边的难度基准是不同的,如果是不擅长 RPG 游戏的
话,那就会觉得《龙族拼图》是比较困难的,如果是不擅长益智游戏的话,那么《龙族拼
图 W》或许就是比较困难的。
GNN:如何决定旧的宠物究极进化,近期内有让一些宠物究极进化,制作团队如何挑选哪
些怪兽来究极进化?
山本:例如,假设是一两年前推出的神,在当时是很强的,但随着游戏环境的进步,相对
的这些角色的能力也会变得不再是那么强了。因此,我们会挑选一些在现在的环境中是比
较弱势的宠物来作究极进化,像 9 月 5 日我们就追加了须佐之男(スサノオ)的究极进
化。
GNN:之前的究极觉醒进化“觉醒瑟列斯”曾一度释出要吃同种宠物的系统,此举也立即
在推特上引发玩家回响,请问制作人您对此有什么样的话想说?
山本:那时候是觉得当玩家转出重复角色时就可以靠这系统来解决了,不过当时在“
NICONICO生放送”时公布后,得到的反应都不是很好,然后就在网络跟推特上到处看看大
家的意见,就变成现在的系统了。
GNN:主动技随着进化改变,意味着玩家要重新练技能,这部份有什么好的机制或措施,
来让玩家不那么反弹吗?
山本:因为想要让旧角色变强的话就只能改变技能了,不然面对新的环境就会比较严苛一
点。
如果很喜欢旧技能的话,例如玩家可以保留练好的“火赫拉”作纪念,然后再练一只新的
“火赫拉”。
GNN:“精灵的宝玉”活动虽然最初推出时便已定调是针对超上级玩家举办的活动,但近
来如果没有宝玉就无法打倒的宠物越来越多,游戏也变得越来越难,进而产生了“即便是
上级玩家也无法打倒”、“初次挑战的玩家遭受挫折”的声浪。请问对玩家的意见,制作
人本身有没有什么想法?
山本:是针对超上级玩家没错,毕竟也是有很多老玩家高手要照顾一下才行的,不然游戏
里面会失去挑战性。至于由于没有宝玉而无法对宠物究极进化这点,因为对于所有的地下
城,我们都是尽量设计为不需要这些宠物也可以通关,所以玩家也不用太着急。
GNN:随着新宠物越来越多,很多玩家也在期待何时会出第二本画册?版权合作的宠物也
有机会收录吗?
山本:有预定会推出第二本画册,而版权宠物的可能性就比较低了,毕竟有牵扯到版权的
问题。
GNN:除了《龙族拼图》之外,制作人有在着手进行全新作品的开发吗?
山本:目前就我来说的话,就只专注在跟《龙族拼图》有关的游戏上而已,其实光是这样
就有很多事情要忙了,例如我们有掌机版的作品,大型电玩也有作品,所以还没有开发新
作的打算。
GNN:请问制作人对长久以来支持《龙族拼图》的台湾玩家,有没有什么想要说的话呢?
山本:真的很感谢台湾玩家的支持,希望有机会能够到台湾一趟,也想在台湾举办世界大
赛!我们想采取各国先以预赛的方式来进行,最后再选出各国代表来进行对战。
作者:
opiu (opiu大王)
2014-09-25 15:21:00原来还记得中文化这件事唷
作者:
emoil5566 (一抹儿五六变全暗减阵容 )
2014-09-25 15:26:00叫猪猪或枫雪来帮忙啦
作者:
secundus (Silence)
2014-09-25 15:45:00居然还记得中文化, 真是让人痛哭流涕 (?)
感觉龙族的中文化特别久 CC和怪物弹珠不是很快就有了虽然是不同公司
作者:
sa228652 (sa228652)
2014-09-25 16:47:00希望中文化后台日还是能互转
作者:
sm3489 (废材团结联盟)
2014-09-25 18:26:00市场太小 能拖就拖
作者:
chuusan (T_T)
2014-09-25 18:41:00推一下 至少这边的发问是专业 不是去观光的
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
2014-09-25 18:48:00会不会是要等中国一起上阿
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-09-25 18:53:00内文有提到中文化不是只有翻译这点 我觉得真的有在用心系统上台湾跟日本差一个时区 服务器负载时段也会不同
作者:
Takeo (Ming)
2014-09-25 19:29:00不晓得跟腾讯有没有关联
作者: max78610 (小麦) 2014-09-25 22:57:00
单纯只是市场小分配人力少 没有放资源下去弄