※ 引述《PatlaborGao (Patlabor)》之铭言:
: 老实说,我不太认同原Po的玩法
各人有各人的玩法
: 无课金,石头全部拿来扩包包,神祭又不集中比较好的神加倍时多抽
以我的观点,无课根本不该多摸金龙,一堆无课就是整天摸金龙
贪多嚼不烂,不知道看了多少篇健检文是这种德行
每次神fes就追着人问这次适合新手抽吗 抽了满坑满谷box都满出来了
然后没一队等级像样的,逐二兔者不得其一,人家都用白盾刷宙斯了你可能还在卡五轮
: 如果没有火龙女,包包里的宠素质肯定好不到哪里去
这句话就讨战到姥姥家去了,不予置评
有火龙女的话又如何 呵
: 我怀疑这么虐真的还玩的下去吗?
: 尤其格子那么多,没有好的宠能养,那到底拿来装些什么我还真想知道XD
还是那句老话,新手就去尽量扩box,格子是最不会亏本的投资
一抽 = 25格box = 25个好友 = 5条体
各属性各等级的精灵、面具、金属龙 龙葵、果、种 番人
上面这些算一种五个好了 就不知塞多少格了
还没算你要留多少空间去农五六轮装肥料
RANK*2是一个比较阔绰的标准,我基本上是把材料屯完之后留30-50格子放肥料
无课和课金玩家差在哪里?
最大的别就是资源量(石头),所以对于资源的分配当然要尽量最佳化
不过我也说过,每个人都有每个人的玩法
玩游戏当然不一定要走最佳解,不过当你把这些资源全都一股脑丢进金马桶时...
所负起的相应的成本与风险当然就要自己承担
无课怎么会经营不起来? box烂? 一堆人在写无课日记又不是写爽的
: 至于我的无课玩法,首先强烈推荐双帐号是一定要的
: 毕竟是无课,石头数目就是那些,但是双帐号至少抽蛋的乐趣有加倍到
: 两倍的石头量,抽到好宠的机会当然比较高
: 再来格子够用就好,其他当然是挑准好用的神加倍时一次投入
: 比如中国神,三国神,票选神祭,尽量抽个能当队长的宠
: 这样简单的降临也能够过,维持这样的乐趣我想游戏才能长久
: 然后队伍有个雏形之后,当然是把体力用在各种超金龙王上
: 赶快拉高队伍平均等级,会更有成就感
这游戏虽然是个抽蛋game,但其实也是个经营养成game
要享受抽蛋乐趣这么麻烦开两个帐号干嘛,去摸模拟转蛋网页不就好
还要在那边领石多麻烦
都是无课了,又想多抽、又想烧超金、又要想练技
这么多欲望,课金玩家都要有所取舍了,何况是无课玩家
能当队长的宠在首抽就该弄到了,无课玩家还想在神fes砸特定宠
就算你神fes抽到麒麟、光哀、爱猫一起进来好了
拿什么养? 队员呢? 加蛋呢?
无课有办法几次超金烧出一队lv.80+的队伍吗? 有办法烧星宝加蛋吗?
再强调一次这个观念,
有什么宠就玩什么队伍,而不是想玩什么队伍去抽什么宠
这些讲得都很理想啊,但是无课玩家真的有这么多资源又抽金龙 又冲rank 又养队伍吗
我是课金玩家,所以我真的不知道。
: 至于会担心体力一下就用完?我想双帐号,两倍的体力很够玩了
: 至少比刷圣诞龙有意义且合法的多
: 然后什么时候该抽神祭我觉得一个很简单的准则就是
: 当你发现蛋龙多到没有值得喂的对象时,就代表该加强Box里宠的素质了
: 总之一个最大的原则是尽量维持玩这个游戏的乐趣
: 别太多想为了以后还是啥的,格子尽量开,朋友尽量加,然后挫折感太深玩不下去
: 那就失去了玩游戏的本来目的了
当然,玩游戏就是随自己喜欢去玩
像是某些攻略还要人冲塔番到267种实在太夸张了
不过游戏的大方向和脉络还是要抓到
也不是非这样玩不可,但是自己要认清想要反骨会付出的是什么代价...