在开始本文之前 先稍微废话一下我个人眼中的各大埃及神好了
本次的神祭包含了埃及神
在两年多的PAD历史中 埃及神占了一个相当重要的地位
他算的上是PAD第一批条件较复杂 倍率较优秀的神
一开始最受注目的自然是三只杂色神 16倍的火埃 9倍的水埃 36倍的光埃三位
(感谢推文补上 埃神有BUFF过一次倍率 刚开始没这么高)
毕竟爱猫的贫弱倍率在当时不受注目
而狗头的坎坷条件 让大家觉得抽到也不会用几次
其中四色以上的条件在一开始被大家视作过度困难的条件
所以情报刚出的时候最被看好的就是水埃了
跟当时最强势的宙斯有同样的倍率 却可以不用满血就能发动 十分强悍
当然过了不久大家使用后发觉最强势的是不易卡色倍率充足的火埃
其次是技术吃重但是破坏力十足的光埃 水埃反倒是被人冷落了
随着时代的演进
纯TYPE九倍队的普及外加TYPE波利王的三倍加持
爱猫的究极进化让他成为了从新手用到老手都能用的好宠
P神的出道更是让大家体会到有技术的话暗埃强的没话说
更高倍率 更优秀主动技的神也一只一只的出笼
渐渐的让大家觉得水埃实在是一个太过尴尬的存在
不高不低的倍率 不够堪用的主动技 一度让水埃被冠上三大产废之一的头衔
(另外两只 一只现在还在跟火奶抢烧木曜的工作 一只最近成为了小洛基)
没有针对谁 (?)
一路到埃及神的究进全面实装 水埃一开始还是被大家认定是最弱的埃及神
火鸡的4/5倍跟手指觉醒技还是相当的实用
爱猫依然又萌又强 光埃更是进入了49倍的大太阳神流派
暗光埃的出现也让暗埃队长技从人品依赖变成超高技术要求
然而水光埃的3 / 3.5 /4依然是不受重用
至今 技能改版 觉醒技能 队长技能修正 让心珠也进入倍率中
我认为水光埃的地位已经大幅度的进步了
看看各大埃神现今的定位
火光埃的优势在于头尾自带两只手指 四到五色的倍率调控
在面对现今的多数降临也不会显得很无力
缺点就是当队长的话主动技超级贫弱 相当于废两招 其实很伤
爱猫觉醒技也相当不错 重点是有耳朵就是正义(?)
但是主动技依然是一个谜
全体攻击多数场合甚至不如火点灯
光光埃的觉醒技优秀 主动技配合队长技也是相当的优异
49倍炸不掉的 7777无视防御总该炸得掉的
只是会不会被绑还得看人品怎么说 队长被封印就会任人宰割
狗头不会被绑 又有手指 主动技能生暗珠出来 近乎完美的搭配
队长技要求高转珠技术 不能说是缺点 只是要学着驾驭他
硬要说很大的缺点就是练技困难 CD20不容易储出来
水光埃作为队长 我觉得相当优异的地方在于
1. 绝对不会被绑
2. 主动技练满技的话 每三回合可以解两回绑 头尾总共可以解四回
作为一个队长 能让队伍有稳定的输出 (要卡到只剩两色能转 几乎不可能)
同时也不会因为队员被封印而缺乏特定属性
这也让水埃在我心目中的地位其实相当的高
个人认知上 埃神我最喜欢水跟光 暗稍微低一点 木跟火再稍微低一点
(嗯对 我觉得整套埃及神其实做得都相当不错 至少有各自的定位)
再好也不会真的超级完美
水光埃最大的弱点 就在于虽然输出稳定 但是很难做到一大波的爆发
面对越来越多BOSS一脸写着"请秒杀我 不然我秒杀你"的降临
这会让水光埃挑战降临的可行性大幅降低
可行的因应对策大概可分为以下两种
1 . 下威压 or 威吓 带个减伤 拉长战斗时间 用多个20.25倍击杀
这种方法队员不需要特地要求 正常的杂色队员都能做得不错
(火奶 机兵 or 大蛇 虚佐 新木和)
缺点在于面对伤害高又先制盾的关卡 (ex 火赫)
不稳定性就会相当的高
2 . 效法纯TYPE/色队 用爆发来处理BOSS
先谈谈纯主水属性的路线好了
要做到这点 首先你的队伍里需要一枚增伤
所以队员要求首先就是双子 (水水or水光)
但这两个属性自带队长都有了 剩下三个理想上 最好包含火木暗
水火的话 破龙的CD5心转水跟高血量 是相当不错的选择
木跟暗 大家应该会先想到青龙
虽然青龙可以有水木/水暗两种选择 但是两个我都不太建议
毕竟为了做爆发 要让队长技能剩下9倍(三色) 相当不值得
同时七星阵的期望值是10颗水珠 (三十颗珠子 理论上三分之一应该要是水珠)
破龙开完以后的期望值也是10颗水珠
(三十颗珠子 期望值原本五属跟心珠应该要各五颗 开完心转水十颗)
实在不太必要去选择青龙入队
水暗自然首选蓝奥丁 各种优秀 无可挑剔
水木我首推蓝莓龙 觉醒优秀 理想上配合破龙可以达成五串水珠
所以队伍成形后应该会长这样 : http://tinyurl.com/mrsz5cq
血量逼近两万一 回复力也有将近两千六 横排更有多达七个
理想爆发上 假设有18水珠 可以转三横排7C的话
开完蓝莓+破龙 理论上会剩下4个颜色 (水木光暗)
输出如下 :
6972*(1.75*3)*12.25*(1+0.7*3)*1.5*2.5
基础攻击力*三横排水珠*队长技*横排加成*双子增伤*7C倍率
总输出会来到5212496左右的水属性伤害 还没算其他三色的攻击力
如果要求不要这么多 两横排6C的话
6972*(1.75*2)*12.25*(1+0.7*2)*1.5*2.25
伤害大约会有2421288 但是这样是假设12水珠 假设有15水珠的话
输出会提升至3113085左右 (上面/3.5*4.5) 也是相当不错的输出
至少对付很多降临王的斩杀期 这个伤害绰绰有余
缺点就是转横排的转珠要求有些高 另外就是队伍包含三金龙宠 (水埃 蓝奥 双子)
主属水的爆发需求是双子 但是水光埃有副TYPE体力
体力TYPE的爆发需求宠物入手就轻松许多