楼主:
ofd168 (大色狼来袭)
2014-08-28 00:38:41小弟是从某塔跳来的玩家
最近狂刷EVA练暗暗路
真的常常被自动选择目标婊到
两个水晶 一个六CD 一个四CD
怎么会自动挑 六CD的打....
又或夹带一只小只的 明明秒的掉
但就是选水晶打
还是PAD不会判断目标就随机打?
作者:
sakeru (里昂~)
2014-08-28 00:39:00你可以选阿
作者:
Q1414 (十四)
2014-08-28 00:40:00你可以选阿
作者:
cokaka (=_=)
2014-08-28 00:41:00不能按顺序的确是个被诟病很久的问题
作者:
mule1989 (鵺の鸣く夜)
2014-08-28 00:41:00今天也被婊到,浪费掉50体力,原本也想来抱怨的但是你先发了,我是因为边拉屎边转没注意到,就被使徒杀了
作者:
mule1989 (鵺の鸣く夜)
2014-08-28 00:44:00可恶的屎徒
作者:
pig777999 (Crystal (L) 4C)
2014-08-28 00:45:00印象中游戏默认的顺序是 先看单发伤害能不能打死某只
作者:
pig777999 (Crystal (L) 4C)
2014-08-28 00:46:00敌人 如果不能就按照克制的属性去打 敌方的CD似乎不在
如果3只CD 2 1 1 指定最右边的打,打死那后却会打CD2的..
作者:
sb107912 (三等士官长 >)))
2014-08-28 00:53:00自动锁定的设计真的有改进的空间 +1
作者:
sealifes (角落画圈圈)
2014-08-28 00:58:00记得还看过护航文说可以指定顺序就没挑战性了(摊手
作者:
kuku321 (halipapon)
2014-08-28 01:03:00这点在素材地域关超婊 蛋龙宝宝血又变少 超容易误杀
好像是1. 会打死优先 2. CD短优先 3. 两侧优先1>2>3
作者:
KKbox360 (KKbox)
2014-08-28 01:29:00你宠物太弱才会被打死
作者:
geolin (ç„¡èŠä¸)
2014-08-28 01:30:00CD短的顺序如果有,也应该没这么前面,我被表过很多次
作者:
Hevak (Arthow Eshes)
2014-08-28 01:38:00如果要打左右、避开中间,要瞄右边的样子,可是之前好像也遇过这样瞄了却还是扫到中间&左边没被打、不知道是不是记错
作者:
vup4jp6 (精锐猫奴)
2014-08-28 01:51:00攻击规则又不是随机,明明就是固定的,表什么??
作者:
Hevak (Arthow Eshes)
2014-08-28 01:54:00不是随机,但常常打到不想打的/没办法控制先打想打的,就算是固定也会婊到人啊....
作者:
ccucwc (123)
2014-08-28 02:04:00没属性相克 一发打不死的话都会选左边的打
不可以指定顺序真的蛮鸟的 隔壁指定后可能会先打别只但是那回合你指定的怪会被你后面几只打死 这只是帮你伤害最大化吧
作者:
Hevak (Arthow Eshes)
2014-08-28 02:08:00话说回来,锁定目标最慢可以在转好珠、伤害射出去之前按,那伤害正在跳的图中改目标能影响目标顺序吗(?途
格壁指定机制真的人性多了,这边被表过一次天狱塔让我超不爽台泥说的状况应该是指定那支系统判断必死才会打别支吧?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2014-08-28 02:13:00真的,这自动攻击真的做的不好
作者:
qscgg (QSC)
2014-08-28 02:14:00不能选顺序挺靠杯的...技术关常常被搞死
作者:
ducamao (Macha)
2014-08-28 02:17:00自动判断的几乎都是看会不会被击杀 如果不会就算CD1也不会优先打
作者:
Hevak (Arthow Eshes)
2014-08-28 02:24:00原来还真的可以中途选唷,可是这样超难抓时机吧....
有叠珠或者高combo的话时间多的是...你甚至可以开line请朋友密你 这样你就可以用慢动作玩不过要小心跳珠卡珠吃体就是XD
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-08-28 02:48:00我遇过一种情况:敌人 A火属 B水属 队员有木双体结果明明双体就已经可以尻爆B了,其他宠还是攻击全丢到B身
作者:
Tizo (Tizo)
2014-08-28 03:05:00我印象中很久之前好像改过一次
因为PAD的全体是最后算,所以请先把双体要干掉的目标作为指定攻击
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-08-28 03:13:00不对吧,应该是双体要打的目标不要设为指定目标,这样攻击去打另一只,双体再带到想用双体打的那只,这样攻击就不会浪费。问题是双体攻击不够的时候,可能会变成两只都打不死
作者:
ducamao (Macha)
2014-08-28 03:22:00只有我是自己一路瞄准到下一回合吗..pad的准心除了比较好看外根本就是麻烦..
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-08-28 03:23:00简单来说,指定A又怕双体打不死B,指定B好像又会浪费攻击不指定的话,是会去打B
哈哈有时忘了选就被短CD秒掉 我刚刚才又发生一次XD
作者: silentdriver (卡车司机崔维斯) 2014-08-28 06:58:00
隔壁比这好的两点。就是指定顺序跟倒数条
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2014-08-28 07:53:00这确实是可改进的东西
作者:
dddddd (置他人之死生于度外)
2014-08-28 08:43:00双体的问题比较简单 组队时把双体队员排前面位置即可
作者:
Hevak (Arthow Eshes)
2014-08-28 09:40:00双体的问题应该主要跟我方发动攻击由左到右有关所以照dddddd大的解应该能改善
作者:
kotenka (Egg Dance)
2014-08-28 10:04:00是错觉吗,每次打龙果第二层,觉得都会自动先打CD短的阿
作者:
sky40280 (FallLeaf)
2014-08-28 10:10:00就隔壁的自动锁定真的比较好啊 不懂在悲愤啥
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-08-28 10:28:00隔壁锁定还可以排三个
隔壁可以锁定三个很不错但你无法预测他会不会第一只还没打死就去打第二只尤其是在混色队伍最容易出现隔壁版上灾情也不少与其这样不如只能锁定一只但一定会打死
作者: QJP05l8 2014-08-28 10:35:00
还好我在隔壁都玩妲己 (?
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2014-08-28 10:46:00还好我在这边都玩小潘(?
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2014-08-28 13:45:00硬要说的话...隔壁走向就像WOW阿..越来越人性化(公式化)
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2014-08-28 13:59:00硬要掰剧情掰的比网络同人还弱的WOW 还真没看过