队员
辩才天 lv99 slv1
水光双子 lv99 slv8 +105
水白盾 lv99 slvmax
商业神 lv99 slv4
初牙局 lv99 slvmax
辩才天 lv99 slv1 +297
HP 17xxx 回复 36xx
这个队伍几乎就是把水英雄改掉队长而以
应该说水火两个印神都差不多是这样
新印本身吃回复吃很重 因为道中必卡珠
没够高的回复想称到cd5跳起来几乎是不可能的任务
初牙 水盾 水天这种奶妈还是最少放个两只为妙
要不是放水天血不够吃玄武的七星阵 商业我一定唤掉
这么吃珠子数量的队长实在让不起两个技能阿 GH快点改吧
另外增伤方面还是建议放 只有完美三水横才能不靠增伤秒血500万以上尾王
我们不能期待每次都能在1~2回合内滤出可以转18~20水珠的盘面
但记住不要放点灯 新印跟点灯有冲突 尤其新水印最明显
R1
三串水 6C就可以稳暴它了 (没天降大概150~170万)
这关小boss都挡不住这种伤害
R2
玄武是整关最难的地方了
被转两次心珠必死
快进20%血被转心珠也很容易死 (大概80%)吧
不过后者可以带水天这类转心宠防 只要血够的话就带吧
R3
CD3就是用滤珠杀了
虽然新印技能很鸟 但是有三回合的话效果就比较明显了(一点点拉...)
一样三串水6c秒
R4
开初牙局
R5
开商业神
R6
开水盾 三串水6C进入蛋龙攻防战
最好存个两串水在底部
R7
开双子 三串水6C秒掉
http://ppt.cc/GpyR
R8
有开双子只要能弄出15水就能稳杀了
http://ppt.cc/sh4t
上面是完美三横排的伤害
不过平常在转珠还是竟量转15~17比较好
想多转有时后不小心转到21以上就直接掰掰了
新印大概是唯一纯色转太多主属珠 反而会吃喷的队伍
整体流程看起来很简单但是执行起来还是会有些小问题
像是R3开了新印技结果死不落水珠这种就没办法了
废技就是这样
顺便说下一点玩新水火印的感想
简单来说就是英雄神的变型板本
道中变成多C 而尾关一样横排
新印比英雄神优秀的地方在于道中9主属珠拉多C几乎没有小王挡的住
基本盘的伤害就有最少150万 只要发动大都就可进下一关
但是同样英雄神9珠的要打到同样伤害就必需先拉出一个9珠横排
在额外生出5~6C 难度自然是比较高了
不过这么好配双体的队长技要玩双体却几乎被打死 挺可惜的
毕竟好用的转珠宠全部都带横排 没几个双体 而且连队长都没双体...
另外跟英雄神比起来组功能宠的空间比较小
毕竟新印头尾让两技 转珠宠最少要三只 剩下那只通常是增伤或直接四转珠
不像英雄神头尾就两转珠
在组两个CD5 后面两个缺
增伤+转珠 增伤+功能 或直接在组两个转珠都可
灵活度还是比较高
还是老话一句两个技能新印实在是让不起 快BUFF吧~
另外常常有人说三色新印 木>火>水
我自己玩后是不觉得火有排在水前面的理由拉
木我没有不多做评论
新火印这边一个是觉醒真的太烂了 竟然没有SB
另外整队回复太惨
现在道中越来越长 小王血越来越多
连有4~5转珠的英雄神都免不了要在道中停留靠回复称一下CD
新火印那个回复又不太适合放转心要撑过去实在很难
反而是新水印因为队员关系本身回也很高 随便撑一下就有3200~3500
比较没有这方面的困扰 两个SB跟手指让组队跟转高C都比较方便
我个人玩到现在还是比较看好新水印的发展