楼主:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-07-30 14:23:12距离上次 8/31 挑战已经一年了
上次用路西法硬上,吃了 5 石,纪录在这 #1I8N0B8S
这一次是为了朱雀而再度挑战全能神
新的队伍长这样:http://tinyurl.com/nnwxo9r
里面比较麻烦的有服部和暗魔神
但是为了攻略顺畅,还是要有 5SB 确保随时可以转暗珠输出
第一关三只羊,直接辗过...
...
...
想得美!超地狱朱雀飒爽登场!
封技五回在最后断心拉不回来,被砍死后吃石开潘朵拉+暗剑直接收掉
不开吸血鬼是为了留心珠回血,不然被面具打死就不好笑了
火宝玉入手
第二关面具,存技关,牛面、光神面先杀不然会死得很难看
第三关三恶魔,开服部拉一横排收工
第四关运气普通,抽到两只火 2CD 3CD
爽的是盘面自备双横排,转出来后成功收掉 (到这边都只开到 6 颗 9 倍就够了...)
然后是老爷子
技能全开后盘面 6水 3火 21暗,暗魔神点灯
切了一下珠拉成 4c 双横排 (手残没拉到5c...)
全能神GG~~
其实朱雀不出来的话这场就是 0 石过关,但现在的超地狱多了宝玉让攻略更不稳定
像这样增加变动因素而变相提升旧地城的难度也不是坏事
因为乱入四神除了先制封技和超低的斩杀门槛之外都不算太过份
即使每回打近万,其实对超地狱来说这也只是一个基本检验而已
ksk都说全队满等是对超地狱的基本尊重了,满等队伍要能应付这回复算均标了
我还满喜欢一段期间的前后检验box和队伍的成长程度
同一个降临以前和现在的打法肯定完全不同的,就算一样也会有不同的体感难度
这时候就会明确感受到一种吾家有女初长成的成就感
尤其是超地狱的降临和 99 体的地城,从凹得要死不活到稳稳过就是爽!
然后这礼拜也对我的PAD生涯意义重大
399日雅典娜进化完成,新神队诞生
400日传说大地初踏破、圣兽乐园初踏破,黄龙大叔进化
各个目标逐一完成的感觉就是开心啊~~
以上,谢谢收看!
对已经打过的人可能无所谓 但对新手就是种不确定因素
古早的超地却塞了一只现在强度的乱入 不稳定因素有点高
楼主:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-07-30 14:34:00这也算是考验队伍的应变能力,只是撒旦石川这种就崩溃现在对队伍的要求越来越全面了...QQ
打朱雀我去挑战舞刀神好了,不用应变只要求高C(?还是希望能够选择要不要被乱(会不会乱再说毕竟宙斯算是有价值来练技的,一乱搞得队伍高回又不能断以前宙斯来讲真的不用考虑这么多不过现在降临就乱吧,反正道中都难搞,乱一个也没差
楼主:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-07-30 15:07:00宙斯也只有那个草泥马难搞,其他都怕火力开过头
作者:
Tronga (秋)
2014-07-30 15:10:00打四次有三次遇到朱雀.....机率有这么高吗....
没啦,我是说最近开的降临都很难搞,有没乱入难度没啥差但是宙斯这种没乱跟有乱难度有落差的一乱入就有差别
作者:
Tronga (秋)
2014-07-30 15:13:00真的 菜逼八完全不想吃石 体力直接送他=__= 哀伤只是吃了一石回体 又喷掉好伤心... 朱雀tama der
作者:
linjemin (JEMIN)
2014-07-30 15:18:00一楼变态在打全能神 我还在农五轮...orz
老头其实还好,有存技去运作的话真的不难前提是你要是高倍率加上有增伤能力
作者:
Tronga (秋)
2014-07-30 15:26:00新手打这个真的好怕朱雀啊=___=
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2014-07-30 15:26:00用鲁鲁修打神王就不怕朱雀了!!!!
宝玉就是降临封印活动,专门封杀那些想挑战降临的新手
楼主:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-07-30 15:32:00鲁鲁修明明就是每次都被朱雀乱入才老马