00:01 接到很多请求,于是试着做了“自己是这样做出盘面最大COMBO的”的类型的动画
00:07 因此,一开始先边转珠边说明基本的想法是怎样的
00:13 01.首先把珠子没有空隙的排起来
00:17 02.照着属性3个3个排起来,然后注意到盘面两边离的较远的珠子
00:23 理由是,如果是直排的离的较远的场合,虽然可以利用落差来处理,
00:27 横排的场合的话那就办不到了
00:30 以这个盘面来说明的话,从左边的四个心珠分开的那颗起手,最后会变成连接到右
边那两颗心珠的路径
00:40 03.立刻找出能够转出3COMBO的地方,这是在各属性的珠子三个三个分开时,如果
没有横著分开的珠子的话,的场合使用的
00:50 以上三点就是基本的想法,在这三点的基础上来观察盘面
00:56 如刚刚所说明的,从左边的心珠起手就好了
01:00 从那边开始,想着在不会做出01所说的空隙的情况下去转
01:05 因为是刚开始,可能步数会比较多,我会试着用比理想型态还容易理解的型态转转
看
01:11 首先起手心珠,把心珠跟光珠凑起来,然后制造水珠的段差,再做出木珠的直排后
把暗珠凑起来
01:24 然后是凑出火珠,水珠,心珠的路线
01:35 接着进到下一个盘面,看起来是没有直的分开的珠子和横的分开的珠子的盘面
01:41 这种盘面的场合,不管从哪里开始大概都可以硬转过去,想法大概是这样:
01:49 分成右上的光与暗珠,右下的光与心珠,左边中间的暗与心珠的区块
01:58 各自做出连锁之后,最后再处理多余的左下方的光珠与中间的木珠,照这种感觉去
做做看
02:08 至于最后要处理的是木珠还是光珠,这次试着拿木珠起手
02:16 木珠起手,凑好右上的光与暗珠,再组好右下的心与光珠
02:23 再到左边下面的底边把光珠排好,并把暗与心珠排好
02:30 然后制造木珠的断差,把光珠消掉
02:41 接着,这是一个9COMBO盘面呢
02:44 要组9C的场合,就不得不使用让缝隙完全消失的消法
02:50 左边的火珠与右边的水珠比较麻烦呢,这种时候就用段差来处理
02:56 完成后大概是这样,在脑中想像这个形状边转珠
03:02 火珠移动后,为了让木珠往左边移动,把光珠凑好,然后把木珠心珠凑好,完成左
边半部分
03:10 然后把水珠往下移动后,凑好暗珠,为在上面留一个光珠,把火珠凑横的一排
03:28 这次的动画就到这了,还有很多点没有说明好,如果这个动画能帮得上忙,我会考
虑做接下来的部分
03:37 想要我做其他的部分,或者想要我教的请求等,请在下面留言,谢谢收看。
翻完我看不懂我在打啥